t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Lewis & Clark barato: qué mirar antes
Lewis & Clark es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 120 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,70 sobre 10 y una complejidad aproximada de 3,00 sobre 5.
Si buscas comprar Lewis & Clark barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,70
Complejidad
3,00
Lectura rápida
Reseña Express
Lewis & Clark es una carrera de exploración que combina gestión de mano y colocación de trabajadores con un giro muy particular: aquí no hay puntos de victoria, solo una meta. Su motor de cartas, que permite encadenar acciones y optimizar recursos, es el corazón de la experiencia, forzando decisiones ajustadas y un AP considerable. Es un diseño que engancha y pide más partidas, aunque su ritmo puede resentirse con jugadores que tiendan a la sobreplanificación.
Lo mejor
Motor de juego
La forma en que se combinan las mecánicas de gestión de mano y colocación de trabajadores para crear una carrera es innovadora y muy satisfactoria.
Tensión constante
La presión de la carrera y la optimización de recursos mantienen a los jugadores en vilo, pensando cada movimiento.
Lo peor
Análisis parálisis
La necesidad de optimizar cada acción puede llevar a un entreturno lento, especialmente con jugadores que tiendan al AP.
Lectura editorial
Análisis del juego
Lewis & Clark propone partidas de 120 minutos para 1-5 jugadores, con un peso medio. Mecánicamente, se apoya en el recuperación de acciones y la gestión de mano. Entra fuerte por su presencia en mesa y se mantiene por cómo fluye, incluso con su punto de azar.
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
El juego escala de 1 a 5 jugadores. A mesa llena, la partida se alarga un poco, pero el diseño soporta bien el aumento de participantes.
Dificultad y curva
No es un juego para cualquier mesa; pide jugadores con ganas de pensar y cierta experiencia. Lo más exigente es asimilar el reglamento con calma, pero una vez que se entiende, la partida fluye. Requiere una primera sesión tranquila y un grupo con rodaje, ya que la dificultad reside más en hilar decisiones que en memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se explica con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
Duración y ritmo
Las partidas rondan los 120 minutos. Es recomendable sentarse con margen, porque con muchos jugadores, el análisis parálisis y el entreturno pueden estirar la sesión con facilidad. A pesar de su duración, el ritmo se siente más fluido de lo que cabría esperar cuando la mesa conecta bien con el juego.
Sensaciones
El tema de la expedición empuja la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad de sus sistemas. La tensión surge del mercado compartido, de las pequeñas carreras por los recursos y de la necesidad de estar atento a los movimientos del rival. Cuando el grupo se mete en la ambientación, la partida gana mucha chispa y naturalidad. Funciona mejor si la coordinación y la gestión compartida de la información son clave. Es de esos juegos que gustan sin llegar a ser venerados.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y se nota en cuanto la caja llega a la mesa. Visualmente, el juego luce muy bien y ayuda a que entre por los ojos desde la primera partida.
Edición, inserto y mantenimiento
No presenta problemas de edición evidentes ni un mantenimiento especialmente delicado. Lo importante aquí es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de lo necesario.
Para quién encaja
Encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. Gana muchos enteros cuando el grupo se sumerge en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
Descripción del juego
Este set incluye seis cartas de promoción nuevas, identificadas de "hc1" a "hc6", que se lanzaron con la nueva edición de Lewis & Clark. También contiene las 5 cartas de promoción "antiguas".
Las reglas para las nuevas cartas son las siguientes:
Sr. Hunter: Si otro jugador coge un recurso básico, puedes coger 1 recurso del mismo tipo. Esta acción es válida mientras la carta esté en tu plan de juego. Sra. Hunter: Si otro jugador hace un powwow, puedes coger 1 indio antes que ellos. Esta acción es válida mientras la carta esté en tu plan de juego. Sr. Cron: Si otro jugador recluta una carta nueva, puedes coger 1 piel o 1 equipo. Esta acción es válida mientras la carta esté en tu plan de juego. Sra. Cron: Si otro jugador establece su campamento, puedes descartar 1 ficha de tiempo. Esta acción es válida mientras la carta esté en tu plan de juego. Sr. Alex: Si otro jugador se mueve a una montaña, puedes coger 1 caballo. Esta acción es válida mientras la carta esté en tu plan de juego. Sr. Peat: Si otro jugador se mueve a un río, puedes coger 1 comida. Esta acción es válida mientras la carta esté en tu plan de juego.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Six new promo cards, marked "hc1" to "hc6", released with the new edition of Lewis & Clark.
Rules: Mr Hunter: If another player takes a basic ressource you can take 1 of the same kind. This action is valid as long as this card is present in your game plan.
Mrs Hunter: If another player does a powwow you can take 1 Indian before them. This action is valid as long as this card is present in your game plan.
Mr Cron: If another player recruits a new card you can take either 1 fur or 1 equipment. This action is valid as long as this card is present in your game plan.
Mrs Cron: If another player sets up his camp you can discard 1 time token. This action is valid as long as this card is present in your game plan.
Mr Alex: If another player moves to a mountain, you can take 1 horse. This action is valid as long as this card is present in your game plan.
Mr Peat: If another player moves to a river, you can take 1 food. This action is valid as long as this card is present in your game plan.
This set also contains all the 5 "old" promo cards.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Lewis & Clark
- Título original
- Lewis & Clark: Promo Cards
- Año de publicación
- 2020
- Puntuación
- 7,70
- Complejidad
- 3,00
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Lewis & Clark
¿Para cuántos jugadores encaja Lewis & Clark?
La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Lewis & Clark?
Las partidas se mueven en torno a 120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,00 sobre 5.
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