t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Living Forest barato: qué mirar antes
Living Forest es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 40 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,22 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,22 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
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Puntuacion
7,22
Complejidad
2,22
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
Lectura editorial
Análisis del juego
Living Forest se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 40 minutos y un peso medio-ligero. Combina construcción de mazos, gestión de reservas y forzar la suerte con una temática animal. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
Ojo con
Mesa llena
Escalabilidad
El juego permite de 1 a 4 jugadores, pero su mejor configuración es a 3. A ese número, la interacción y el ritmo de la partida alcanzan su punto óptimo, evitando el multisolitario a dos o la posible lentitud a cuatro si hay algo de AP en mesa.
Dificultad y curva
Living Forest tiene su chicha, pero se explica bien. No es un juego para novatos puros, pero tampoco asusta. La dificultad real reside más en hilar decisiones que en memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, pero una vez superada esa pequeña curva, el ritmo es fluido y la tensión creciente.
Duración y ritmo
La duración publicada es de 40 minutos, y el juego es bastante ágil, lo que invita a repetir. Conviene saber que puede estirarse si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno. Su ritmo real es más fluido de lo que a veces parece sobre el papel, encajando bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil a mesa.
Sensaciones
Living Forest incorpora un punto de azar real, por lo que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse a lo que va dejando la partida. La interacción y la tensión en mesa pesan bastante en cómo se vive el juego, más que el simple cálculo en solitario. Está bien valorado y cumple su cometido sin necesidad de deslumbrar a todo el mundo.
Cómo luce en mesa
El atractivo visual de Living Forest es innegable; entra por los ojos desde el minuto uno. La producción tiene mucha presencia y personalidad, con ilustraciones muy personales. Sin embargo, la legibilidad de la iconografía y algunos detalles de ergonomía no siempre acompañan al mismo nivel.
Edición, inserto y mantenimiento
La edición no presenta alertas fuertes de inserto, erratas o mantenimiento que marquen la experiencia. Sin embargo, la iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo para que todo encaje bien.
Para quién encaja
Living Forest va bien para mesas ya rodadas que quieran masticar decisiones sin irse a un euro duro. Si tu grupo suele ser de 3 jugadores, es muy recomendable. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que busquen entrar rápido y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo. Pide una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir las decisiones, más que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera.
Descripción editorial
Descripción del juego
En Living Forest, los jugadores encarnan a un espíritu de la naturaleza que intenta salvar el bosque y su árbol sagrado de las llamas de Onibi. No están solos en esta misión, ya que los animales guardianes se han reunido para ayudar en el Círculo de Espíritus, donde se desarrolla la partida. Cada turno, estos animales aportan elementos valiosos, por lo que es crucial combinar el equipo de guardianes de la mejor manera posible para ejecutar las acciones. Sin embargo, hay que tener cuidado: algunos de ellos son solitarios y no les gusta mezclarse con otros.
El objetivo se puede alcanzar de tres maneras distintas: plantando 12 árboles protectores diferentes, recolectando 12 flores sagradas para despertar a Sanki, el gran Guardián del Bosque, o extinguiendo 12 fuegos para repeler permanentemente a Onibi.
Cada turno consta de 3 fases:
Animales Guardianes (fase simultánea de "push your luck"): Los jugadores roban y revelan, una tras otra, las cartas de Animal Guardián de su mazo personal, formando así la Línea de Ayuda de Guardianes Animales. Se puede dejar de robar cartas en cualquier momento. No obstante, si se revela una carta que muestra un tercer símbolo solitario, el robo debe detenerse inmediatamente, y esa carta cierra la Línea de Ayuda.
Fase de acción: Se juega por turnos. Si la Línea de Ayuda muestra estrictamente menos de tres símbolos solitarios (no cancelados por símbolos gregarios), se pueden realizar 2 acciones diferentes. Si la Línea de Ayuda muestra tres símbolos solitarios (no cancelados por símbolos gregarios), solo se puede realizar 1 acción. La fuerza de una acción viene determinada por el número de elementos correspondientes visibles en las cartas de Animal Guardián de la Línea de Ayuda y en el tablero individual de Bosque.
Fin del turno: Onibi ataca: Si quedan fuegos en el centro del Círculo de Espíritus y el jugador no puede resistirlos, se añaden tantas cartas de Varano de Fuego a la pila de descarte como fichas de fuego haya en el centro del Círculo de Espíritus. Onibi ataca el Árbol Sagrado: Se añaden tantos fuegos al centro del Círculo de Espíritus como cartas de Animal Guardián se hayan tomado en este turno. Llegada de nuevos Animales Guardianes: Se completa la reserva de Animales Guardianes revelando tantas cartas nuevas por nivel como cartas se hayan tomado en este turno. Paso del Árbol Sagrado: El Árbol Sagrado se entrega al siguiente Espíritu de la Naturaleza en el sentido de las agujas del reloj. Retorno de los Animales Guardianes: Todas las cartas de Animal Guardián de la Línea de Ayuda se mueven a la pila de descarte personal.
El juego termina al final de un turno completo cuando uno de los Espíritus de la Naturaleza ha logrado recolectar al menos 12 árboles protectores diferentes, o 12 fuegos, o 12 flores sagradas.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In Living Forest, you play as a nature spirit who will try to save the forest and its sacred tree from the flames of Onibi. But you are not alone in your mission as the animal guardians have come together to lend a hand around the Circle of Spirits where you progress. Each turn, they bring you valuable elements, so try to combine your team of animal guardians as best as possible to carry out your actions, but be careful: some of them are solitary and do not like to be mixed with others...
You have one of three ways to achieve your goal: by planting 12 different Protective Trees, by collecting 12 Sacred Flowers to awaken Sanki the great Guardian of the Forest, by extinguishing 12 Fires to permanently repel Onibi.
Each turn includes 3 phases: • Guardian Animals (simultaneous push your luck phase) : You draw and turn face up, one after the other, the Guardian Animal cards from your personal stack. You thus form the Animal Guardian Help Line. You can stop drawing cards whenever you want. However, if you reveal a card showing a third solitary symbol, then you must stop drawing cards. This card closes your Help Line. • Action phase: You play in turn. If your Help Line shows strictly less than three solitary symbols (not canceled by gregarious symbols), you can then perform 2 different Actions. If your Help Line shows three solitary symbols (not canceled by gregarious symbols), you can then perform only 1 Action. The strength of an Action is determined by the number of corresponding Elements visible on the Guardian Animal cards in your Help Line and on your Forest individual board. • End of the turn: - Onibi attacks you: If some Fires remain at the center of the Circle of Spirits and you cannot resist them, then add as many Fire Varan cards to your discard stack as there are Fire tiles at the center of the Circle of Spirits. - Onibi attacks the Sacred Tree: Add as many Fires to the center of the Circle of Spirits as there are Guardian Animal cards taken this turn. - The arrival of new Guardian Animals: Complete the Guardian Animal reserve by revealing as many new cards per level as there were cards taken this turn. - Passing the Sacred Tree: Give the Sacred Tree to the next Spirit of Nature clockwise. - The Return of Guardian Animals: Move all the Animal Guardian cards from your Help Line to your personal discard stack.
The game stops at the end of a complete turn when one of the Spirits of Nature has managed to collect at least 12 different Protective Trees OR 12 Fires OR 12 Sacred Flowers.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Living Forest
- Título original
- Living Forest
- Año de publicación
- 2021
- Puntuación
- 7,22
- Complejidad
- 2,22
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Living Forest
¿Para cuántos jugadores encaja Living Forest?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Living Forest?
Las partidas se mueven en torno a 40 min. En complejidad aparece alrededor de 2,22 sobre 5.
¿Living Forest depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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