t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Lost Cities: Exploradores

También conocido como Lost Cities

Nota BGG 7,26 Jugadores: 2 jugadores Duración: 30 min Edad: +10 Año: 1999 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Lost Cities: Exploradores barato: qué mirar antes

Lost Cities: Exploradores es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 30 min y recomendado desde +10.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,26 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,47 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Lost Cities: Exploradores barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,26

Complejidad

1,47

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

2 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Lost Cities: Exploradores propone un ritmo ágil de ida y vuelta, donde la clave es leer al oponente y forzarlo a ceder terreno. La versión a 5 expediciones eleva la tensión, obligando a descartar con astucia para no revelar intenciones ni dar ventaja. Jugar a 3 rondas equilibra el azar de las cartas, dando un resultado más justo y estratégico.

Lo mejor

Tensión a 5 expediciones

La versión de 5 expediciones aprieta las decisiones y la lectura del oponente, generando una tensión superior en cada turno.

Equilibrio a 3 rondas

Jugar a 3 rondas mitiga el impacto de la suerte inicial y permite que la estrategia se imponga con mayor claridad.

Lo peor

Mano de cartas limitada

La mano de 8 cartas se siente muy pequeña, lo que restringe las opciones disponibles para el jugador y puede generar frustración.

Lectura editorial

Análisis del juego

Lost Cities: Exploradores ofrece partidas de unos 30 minutos para dos jugadores, con un peso ligero. Su mecánica principal gira en torno a la gestión de mano y el combinación y despliegue de cartas, todo envuelto en un juego de cartas. Destaca en mesa y gestiona bien el azar; la experiencia mejora cuando el grupo se sumerge en su temática.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

Este juego brilla exclusivamente a dos jugadores. Cualquier otra configuración no está contemplada en su diseño.

Dificultad y curva

Es un juego ligero de cabeza, fácil de entender y que no agota. La curva de aprendizaje es suave; una vez que se coge el ritmo, la partida fluye sin problemas.

Duración y ritmo

La caja marca unos 30 minutos, pero la duración real puede estirarse si los jugadores tienden a analizar en exceso cada turno. El entreturno es ágil, pero el análisis parálisis puede aparecer en mesas con tendencia a ello.

Sensaciones

El azar tiene un peso real en la partida, así que la experiencia no busca el control absoluto, sino la capacidad de adaptarse a lo que va saliendo. Es un juego que funciona muy bien en su nicho, sin ser una unanimidad, pero siempre cae de pie.

Cómo luce en mesa

Es de esos juegos que llaman la atención por su estética y cómo se despliegan los componentes. Tiene una presencia en mesa potente que invita a jugar.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición no presenta alertas importantes en cuanto a inserto, erratas o mantenimiento. La organización de la caja es funcional y no interfiere en la experiencia de juego.

Para quién encaja

Un buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. Aunque funciona como experiencia individual, gana muchos enteros cuando el grupo compra la ambientación y se sumerge en el tono del juego desde el principio.

Descripción editorial

Descripción del juego

Lost Cities es un juego de cartas de la serie para dos jugadores de Kosmos. Originalmente, el juego incluía una única baraja de cartas numeradas del 2 al 10 en cinco colores distintos, con tres cartas especiales de "apretón de manos" (HS en los ejemplos de puntuación) en cada palo. Sin embargo, a partir de 2018, el juego incorpora seis palos de colores, siendo el sexto opcional para la partida. Se incluye un tablero para organizar las cartas descartadas y ayudar a los jugadores a gestionar sus colecciones.

El objetivo del juego es conseguir puntos montando expediciones arqueológicas rentables en los diferentes lugares representados por los palos de colores. En su turno, un jugador debe jugar una carta, ya sea a una expedición o descartándola en el montón de descarte del color correspondiente. Después, roba una carta, bien del mazo principal o de la parte superior de cualquier pila de descarte. Las cartas jugadas en las expediciones deben seguir un orden ascendente, pero no es necesario que sean consecutivas. Las cartas de apretón de manos se consideran de valor inferior a un 2 y representan inversiones en una expedición. Así, si juegas un 4 rojo, podrás jugar cualquier otra carta roja de valor superior a 4 en un turno posterior, pero ya no podrás jugar un apretón de manos, un 2 o un 3.

El juego continúa de esta manera, con los jugadores alternando turnos hasta que se roba la última carta del mazo. Las cartas restantes en la mano se descartan y los jugadores puntúan sus expediciones. Cada expedición que contenga al menos una carta debe ser puntuada. Las cartas jugadas en una expedición valen su número en puntos, y las cartas de apretón de manos actúan como multiplicadores sobre el total final: un apretón de manos duplica el valor de la expedición, dos lo triplican y tres lo cuadruplican. Las expediciones comienzan con un valor de -20, por lo que es necesario jugar al menos 20 puntos en cartas para obtener beneficios. Si una expedición termina con un valor negativo y tiene un apretón de manos, el multiplicador se aplica igualmente. Se otorga una bonificación de 20 puntos a cada expedición que contenga al menos ocho cartas. Una partida completa de Lost Cities consta de tres rondas, sumándose las puntuaciones de cada una.

Ejemplo de puntuación 1: Una expedición tiene un 2, 3, 7, 8 y 10, sumando un total de 30. Esta expedición vale 10 puntos en total: 30 más el -20 inicial.

Ejemplo de puntuación 2: Una expedición tiene 2 HS y un 4, 5, 6, 7, 8 y 10, sumando un total de 40. Esta expedición vale 80 puntos en total: 40 puntos por las cartas, más el -20 inicial, multiplicado por 3 por los dos multiplicadores, más la bonificación de 20 puntos por jugar 8 o más cartas.

Ejemplo de puntuación 3: Una expedición tiene 1 HS y un 4, 6 y 7, sumando un total de 17. Esta expedición vale -6 puntos en total: 17 más el -20 inicial, multiplicado por 2 por el multiplicador.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Lost Cities is a card game in the Kosmos two-player series. The game originally consisted of a single deck of cards of rank 2–10 in five different colors with three special "handshakes" ("HS" in scoring examples below) in each suit, but as of 2018 the game now includes six colored suits, with the sixth color being optional for gameplay. A game board is included to organize discarded cards and help players organize their card collections.

The object of the game is to gain points by mounting profitable archaeological expeditions to the different sites represented by the colored suits of cards. On a player's turn, they must first play one card, either to an expedition or by discarding it to the color-appropriate discard pile, then draw one card, either from the deck or from the top of a discard pile. Cards played to expeditions must be in ascending order, but they need not be consecutive. Handshakes are considered lower than a 2 and represent investments in an expedition. Thus, if you play a red 4, you may play any other red card higher than a 4 on a future turn but may no longer play a handshake, the 2, or the 3.

The game continues in this fashion with players alternating turns until the final card is taken from the deck. The rest of the cards in hand are then discarded and players score their expeditions. Each expedition that has at least one card played into it must be scored. Cards played into an expedition are worth their rank in points, and handshakes count as a multiplier against your final total; one handshake doubles an expedition's value, while two handshakes triples that value and three handshakes quadruple it. Expeditions start at a value of -20, so you must play at least 20 points of cards into an expedition in order to make a profit. If you are left with a negative value and have a handshake, the multiplier still applies. A 20-point bonus is awarded to every expedition with at least eight cards played into it. A complete game of Lost Cities lasts three matches, with scores for each match being added together.

Scoring example 1: An expedition has a 2,3,7,8,10 for a total of 30. This expedition is worth 10 total points: 30 plus the initial -20.

Scoring example 2: An expedition has 2 HS, and 4,5,6,7,8,10 for a total of 40. This expedition is worth 80 total points: 40 points for cards, plus the initial -20, ×3 for the two multipliers, plus the 20-pt bonus for playing 8+ cards.

Scoring example 3: An expedition has 1 HS, and 4,6,7 for a total of 17. This expedition is worth -6 total points: 17 plus the initial -20, ×2 for the multiplier.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Lost Cities: Exploradores
Título original
Lost Cities
Año de publicación
1999
Puntuación
7,26
Complejidad
1,47
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Lost Cities: Exploradores

¿Para cuántos jugadores encaja Lost Cities: Exploradores?

La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Lost Cities: Exploradores?

Las partidas se mueven en torno a 30 min. En complejidad aparece alrededor de 1,47 sobre 5.

¿Lost Cities: Exploradores depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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