t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Guía rápida

Comprar Magic: The Gathering barato: qué mirar antes

Magic: The Gathering es un juego de mesa pensado para 2-6 jugadores, partidas de 20 min y recomendado desde +13.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,60 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,28 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma injugable en otro idioma.

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Puntuacion

7,60

Complejidad

3,28

Dep. idioma

Injugable en otro idioma

Mejor a

2 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Este juego de cartas es un filler familiar que coge la base del UNO y le añade un par de giros para darle personalidad. Su gracia está en esa alteración constante del flujo de la partida, buscando pillar al rival con la guardia baja para puntuar. Funciona mejor con al menos cinco jugadores para mantener el ritmo, aunque no llega a destacar especialmente.

Lo mejor

Ritmo ágil

La constante alteración del flujo de juego mantiene las partidas dinámicas y con chispa.

Familiar

Es un juego accesible que hereda una base conocida, encaja bien en mesas de todo tipo.

Lo peor

Poco brillo

Aunque cumple, no consigue destacar ni ofrecer una experiencia memorable.

Escalado

Por debajo de cinco jugadores, el ritmo se resiente y pierde parte de su encanto.

Lectura editorial

Análisis del juego

Magic: The Gathering es un juego de cartas de peso medio que se mueve entre las 2 y 6 personas, con partidas rápidas de unos 20 minutos. Su motor principal es una mezcla de apuestas, faroleo y draft cerrado. Entra por los ojos con facilidad y se mantiene en mesa por un ritmo fluido, incluso con su punto de azar.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El juego admite de 2 a 6 jugadores. Funciona mejor a dos, donde la tensión se siente más directa. A su máximo de seis, la partida se alarga un poco, pero el diseño escala bien y no pierde fuelle.

Dificultad y curva

Magic pide planificar varios turnos por adelantado, y si hay algo de AP en mesa, se nota. La curva de entrada viene más por un reglamento denso que por la complejidad del juego en sí. La primera partida requiere calma y una mesa con algo de rodaje, ya que la chicha está en hilar decisiones, no en memorizar excepciones.

Duración y ritmo

La caja marca unos 20 minutos, pero la duración real se estira con la mesa llena o con jugadores propensos al análisis parálisis. El ritmo es más ágil de lo que parece sobre el papel, lo que lo convierte en un buen candidato para sesiones contenidas y salidas a mesa relativamente fáciles. La organización en caja influye directamente en esto.

Sensaciones

La interacción y la tensión en mesa son clave en la experiencia, mucho más que el cálculo en solitario. Es un juego que no busca deslumbrar, sino hacer muy bien lo que propone, apoyándose en el faroleo, el draft cerrado y la gestión de mano. Convive bien con el azar, que añade un punto de presión sin ser punitivo.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y se nota al desplegarlo. La estética es potente y entra por los ojos, lo que ayuda a la presencia en mesa. Es importante que la organización de la caja esté a la altura del material para que el despliegue sea ágil.

Edición, inserto y mantenimiento

Sin embargo, el inserto de caja no ayuda especialmente al mantenimiento ni a la organización del juego, lo que puede alargar el setup.

Para quién encaja

Magic encaja bien en mesas ya rodadas que busquen decisiones con chicha sin llegar al peso de un eurogame duro. A dos jugadores habituales, se le saca todo el jugo. También funciona en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.

Descripción editorial

Descripción del juego

Este texto describe el sistema de juego de Magic: The Gathering en su conjunto, no un producto o lanzamiento específico. Las versiones concretas del juego se detallan en sus páginas individuales.

Según la web oficial, en Magic encarnas a un planeswalker, un poderoso mago que lucha contra otros planeswalkers por la gloria, el conocimiento y la conquista. Tu mazo de cartas representa todo tu arsenal: contiene los hechizos que conoces y las criaturas que puedes invocar para que luchen por ti.

Magic es el precursor del género de juegos de cartas coleccionables (CCG). Las cartas se clasifican en comunes, poco comunes, raras y raras míticas. Los jugadores coleccionan cartas y construyen mazos a partir de su colección.

Los jugadores construyen un mazo de cartas y se baten en duelo contra el mazo de un oponente. El objetivo es reducir la vida total del oponente a cero. El primer jugador en lograrlo (o en cumplir otra condición de victoria establecida) gana la partida.

Una parte fundamental del juego es la construcción del mazo, que se realiza antes de la partida seleccionando qué cartas se incluirán. ¡Existen más de 25.000 cartas diferentes para construir tu mazo!

Las cartas pueden ser tierras, que suelen generar maná de varios colores, o hechizos, que requieren una cierta cantidad de maná para ser usados. Algunas cartas (criaturas, artefactos y encantamientos) permanecen en el tablero y continúan afectando la partida, mientras que otras tienen un efecto de un solo uso.

Los jugadores roban hechizos al azar para ver qué obtienen y pueden jugar cada turno. Aunque esto limita las opciones, hay mucha estrategia en cómo se juegan esos hechizos. Una amplia lista de mecánicas de juego, incluyendo reglas intrincadas para el juego de cartas reactivo llamado "la pila", ofrecen tácticas ricas y decisiones difíciles en cada turno.

Aunque tradicionalmente es un duelo para 2 jugadores, Magic cuenta con varios formatos casuales y de torneo que permiten jugar a más personas.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

GAME SYSTEM

This entry is to allow for discussion/rating of the game system as a whole. It is not for a specific product or release. Versions will appear on the individual item pages.

From the official website: In the Magic game, you play the role of a planeswalker—a powerful wizard who fights other planeswalkers for glory, knowledge, and conquest. Your deck of cards represents all the weapons in your arsenal. It contains the spells you know and the creatures you can summon to fight for you.

This is the grandfather of the collectible card game (or CCG) genre. Cards are categorized as common, uncommon, rare, and mythic rare. Players collect cards and build decks out of their collection.

Players build a deck of cards and duel against an opponent's deck. Players are wizards attempting to reduce their opponent's life total to zero. The first player to reduce his opponent's life to zero (or meet another set win condition) wins the game.

An important part of the game is deck construction, which is done prior to the actual game by selecting what cards are included in a particular deck. There are over 25,000 different cards from which to build your deck!

Cards can be lands, which usually generate mana of various colors, or spells, which require a certain amount of mana to be used. Some cards (creatures, artifacts, and enchantments) stay on the board and continue to affect the game, while others have a one-time effect.

Players randomly draw spells to see what they get and can play each turn. Although this limits your choices, there is a lot of strategy in how you play those spells. A robust list of game mechanics, including intricate rules for reactive card play called "the stack," provide for rich tactics and tough choices each turn.

Though traditionally a two-player duel, there are several casual and tournament formats to Magic that allow more players to play.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Magic: The Gathering
Título original
Magic: The Gathering
Año de publicación
1993
Puntuación
7,60
Complejidad
3,28
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Magic: The Gathering

¿Para cuántos jugadores encaja Magic: The Gathering?

La ficha lo sitúa en 2-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Magic: The Gathering?

Las partidas se mueven en torno a 20 min. En complejidad aparece alrededor de 3,28 sobre 5.

¿Magic: The Gathering depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como injugable en otro idioma, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

¿Dónde comprar Magic: The Gathering barato o en oferta?

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