Ficha del juego
Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición
También conocido como Mansions of Madness: Second Edition
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Mansions of Madness: Second Edition
Guía rápida
Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 120-180 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,91 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,69 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,91
Complejidad
2,69
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
4 jugadores
Lectura editorial
Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición es un cooperativo de 1 a 5 jugadores que se mueve en partidas de 120 a 180 minutos. Su peso es medio y se apoya en el movimiento por áreas y la gestión del azar. Luce bien en mesa, pero pide un grupo que se meta de lleno en el tema para brillar.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego escala bien de 1 a 5 jugadores, aunque su punto óptimo son las partidas a 4. Jugarlo al máximo de participantes es perfectamente viable; el ritmo se ralentiza un poco, pero el diseño soporta sin problemas la carga extra de jugadores.
Las Mansiones de la Locura ofrece una profundidad que engancha sin llegar a ser un quemacerebros. La mayor dificultad está en la explicación inicial, no en la complejidad de sus reglas. El volumen de texto en juego es considerable, por lo que una edición clara y bien traducida es clave. Entra mejor de lo que aparenta y se explica con menos fricción de la que su aspecto o su tema podrían sugerir.
Las partidas se extienden entre 120 y 180 minutos, así que pide un hueco considerable en la agenda, sobre todo a más jugadores. El montaje inicial es largo, por lo que tener la caja bien organizada marca una diferencia real. A pesar de su duración, el ritmo fluye con más agilidad de la esperada cuando la mesa se mete de lleno en la experiencia.
El juego funciona mejor cuando la coordinación y la gestión compartida de la información son el eje de la partida. La interacción y la tensión en mesa tienen un peso decisivo en la experiencia, más allá del cálculo individual. Es un título bien valorado que, sin buscar deslumbrar a todo el mundo, cumple muy bien con su propuesta.
Las Mansiones de la Locura es de esos juegos que entran por los ojos y despliegan con fuerza en mesa. Sin embargo, la producción presenta algunas fricciones en la lectura de componentes o en la comodidad de uso, lo que demuestra que no todo lo visual está igual de bien resuelto.
Es recomendable revisar las FAQ o posibles erratas antes de la primera partida. La iconografía y la legibilidad de algunos elementos piden una explicación inicial con algo más de detalle para evitar confusiones.
Este juego encaja bien en mesas rodadas que busquen decisiones con chicha sin llegar a la dureza de un eurogame puro. Si tu grupo habitual es de 4 jugadores, es una opción muy sólida. También funciona especialmente bien en mesas familiares o mixtas que prioricen la experiencia inmersiva sobre el castigo mental.
Descripción editorial
Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición es un juego de mesa totalmente cooperativo, guiado por una aplicación, de terror y misterio para uno a cinco jugadores. Se ambienta en el mismo universo que Eldritch Horror y Elder Sign. La aplicación sumerge a los jugadores en las calles veladas de Innsmouth y los pasillos encantados de las mansiones malditas de Arkham, mientras buscan respuestas y un respiro. Ocho valientes investigadores están listos para enfrentarse a cuatro escenarios de miedo y misterio, recolectando armas, herramientas e información, resolviendo puzles complejos y luchando contra monstruos, la locura y la muerte. Para conquistar los males que aterrorizan esta ciudad, hará falta algo más que sobrevivir.
Versión original
Mansions of Madness: Second Edition is a fully co-operative, app-driven board game of horror and mystery for one to five players that takes place in the same universe as Eldritch Horror and Elder Sign. Let the immersive app guide you through the veiled streets of Innsmouth and the haunted corridors of Arkham's cursed mansions as you search for answers and respite. Eight brave investigators stand ready to confront four scenarios of fear and mystery, collecting weapons, tools, and information, solving complex puzzles, and fighting monsters, insanity, and death. Open the door and step inside these hair-raising Mansions of Madness: Second Edition. It will take more than just survival to conquer the evils terrorizing this town.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 120-180 min. En complejidad aparece alrededor de 2,69 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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