Ficha del juego
Las Mansiones de la Locura: Calles de Arkham
También conocido como Mansions of Madness: Second Edition – Streets of Arkham: Expansion
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Mansions of Madness: Second Edition – Streets of Arkham: Expansion
Guía rápida
Las Mansiones de la Locura: Calles de Arkham es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 120-180 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,55 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,71 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar Las Mansiones de la Locura: Calles de Arkham barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
8,55
Complejidad
2,71
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
4 jugadores
Lectura editorial
Las Mansiones de la Locura: Calles de Arkham propone partidas de 120-180 minutos para 1-5 jugadores, en una franja de peso medio. Su corazón está en el movimiento por áreas y el cooperativo, con un envoltorio de viajes. La producción justifica buena parte de por qué apetece jugarlo.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Setup
Funciona de 1 a 5 jugadores, pero a 4 es donde brilla de verdad. Con la mesa llena, la partida se estira un poco, aunque el ritmo se mantiene sin desinflarse.
Tiene chicha de verdad y agradece una primera partida con calma y una buena explicación. La curva de entrada se nota en un reglamento denso, no tanto en la complejidad de las decisiones. Una edición cuidada, con un texto claro y bien estructurado, facilita mucho que el juego fluya en mesa.
La caja marca entre 120 y 180 minutos. La duración real se estira con la mesa llena o si hay jugadores propensos al análisis parálisis. El setup es denso, así que llegar con la caja bien organizada marca la diferencia para no perder tiempo.
Tiene una nota alta y se entiende en cuanto lo pruebas: la tensión y la narrativa emergente enganchan desde el primer turno.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. El despliegue es potente y entra por los ojos, pero la organización interna de la caja debe estar a la altura del material para que no se convierta en un engorro.
Es de esos juegos que pide a gritos una solución de inserto decente. Con tanto componente, una buena cuna es clave para el mantenimiento y para agilizar el setup.
Va bien para mesas ya rodadas que quieran masticar decisiones sin irse a un euro duro. A 4 jugadores habituales, con experiencia en cooperativos temáticos, le sacarán todo el jugo.
Descripción editorial
¡El mal extiende su alcance y se derrama por las calles de Arkham! Esta expansión para Mansions of Madness: Second Edition introduce a cuatro nuevos investigadores en tres emocionantes escenarios digitales. Estos escenarios incorporan nuevos elementos de juego, como elixires y fichas de mejora. Los jugadores disfrutarán de horas de juego llenas de horror y dificultades que se integran con el juego base y amplían el canon de Arkham Horror.
Streets of Arkham es una expansión para Mansions of Madness: Second Edition en la que los investigadores deben enfrentarse a los horribles secretos que se ocultan tras la frágil fachada de normalidad de Arkham. Desde el campus de la Universidad de Miskatonic hasta los locales clandestinos y escaparates controlados por bandas, los investigadores se enfrentan a amenazas tanto sobrenaturales como mundanas. Solo con su ingenio, su determinación y la oportunidad ocasional de desbloquear su potencial oculto podrán superar las amenazas que acechan a la ciudad y a sus propias vidas.
Esta expansión desbloquea 3 nuevos escenarios digitales, nuevos eventos de mitos digitales y un nuevo puzle digital. Introduce un nuevo tipo de carta, los Elixires, y un nuevo tipo de ficha, las Mejoras. La expansión también incluye nuevas losetas, monstruos, investigadores y nuevas cartas para ampliar aún más las investigaciones.
Versión original
Evil extends its reach and spills into the Streets of Arkham! This expansion for Mansions of Madness: Second Edition places four new investigators in three thrilling digital scenarios that incorporate new elements of gameplay, including elixirs and improvement tokens. Players get hours of exciting gameplay filled with horror and hardships that incorporate the core game and build upon the Arkham Horror canon.
Streets of Arkham is an expansion for Mansions of Madness: Second Edition in which investigators must confront the horrific secrets behind Arkham's failing facade of normalcy. From the campus of Miskatonic University to the gang-run speakeasies and storefronts, investigators face threats on both the supernatural and worldly fronts. Only with their wits, grit, and the occasional opportunity to unlock hidden potential can they overcome the threats to the city- and their lives.
This expansion unlocks three new digital scenarios, new digital mythos events, and a new digital puzzle. It introduces a new type of card, Elixirs, and a new type of token, Improvements. The expansion also includes new tiles, monsters, investigators, and new cards to further expand your investigations.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 120-180 min. En complejidad aparece alrededor de 2,71 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
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