t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Marrakesh

Nota BGG 8,08 Jugadores: 2-4 jugadores Duración: 120 min Edad: +14 Año: 2022 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Marrakesh barato: qué mirar antes

Marrakesh es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 120 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,08 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,45 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Marrakesh barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,08

Complejidad

3,45

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

3 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Marrakesh potencia la interacción al introducir más cubos en la torre, lo que aumenta la probabilidad de que varios jugadores escojan marcadores del mismo color y salgan más cubos de ese tipo. Esta mecánica empuja a los jugadores en direcciones inesperadas, dependiendo de lo que sale de la torre de cubos. Sin embargo, el juego maximiza el entreturno a cuatro jugadores, lo que puede alargar las fases de programación, selección y ejecución de acciones, haciéndose pesado. Además, algunas de las doce mini-acciones son menos intuitivas o divertidas que otras y no se integran tan fluidamente.

Lo mejor

Interacción con la torre

La torre de cubos genera un "tira y afloja" constante, obligando a los jugadores a adaptarse a las elecciones de los demás y a la salida de cubos.

Toma de decisiones ampliada

Con el máximo de participantes, el juego ofrece mayores alternativas al escoger marcadores, enriqueciendo la toma de decisiones estratégicas.

Lo peor

Entreturno a cuatro jugadores

A cuatro jugadores, las fases de programación y ejecución de acciones pueden alargar el entreturno, haciendo que la espera se maximice.

Mini-acciones poco fluidas

Algunas de las mini-acciones, como las puertas de la ciudad o la bailarina, resultan menos intuitivas o divertidas y no se integran con la fluidez del resto del juego.

Lectura editorial

Análisis del juego

Marrakesh se mueve en mesas de 2 a 4 jugadores, con partidas de 120 minutos y un peso medio-alto. Su propuesta se asienta en una torre de cubos y bonos de final de partida. Tiene presencia y un caos bien llevado: pide más adaptación que control total.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja indica de 2 a 4 jugadores, pero rinde mejor a 3. A ese número, la interacción y el ritmo de la partida encuentran su punto óptimo, evitando el multisolitario a dos y la posible lentitud a cuatro.

Dificultad y curva

Tiene densidad de verdad. Agradece una primera partida con calma y una buena explicación, porque la carga sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. Pide una mesa con algo de rodaje para sacarle todo el partido.

Duración y ritmo

La caja lo sitúa en torno a 120 minutos. Conviene sentarse con margen, ya que con una mesa grande, AP y entreturno, se estira con facilidad. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego, aunque puede resultar algo entrecortado en las primeras sesiones.

Sensaciones

El tema empuja de verdad la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad del sistema. La tensión sale del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a mirar siempre lo que hace el rival. Tiene una nota alta y se entiende en cuanto lo pruebas.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción acompaña bien la experiencia.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición no presenta alertas fuertes de inserto, erratas o mantenimiento. Más allá de lo habitual al sacar y guardar el material, no parece que estos aspectos marquen la experiencia.

Para quién encaja

Pide compromiso: no es un juego de una partida y ya, es de dejarlo crecer. Si sueles tener un grupo de 3, este es recomendable. En solitario pierde buena parte de lo que lo hace interesante. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.

Descripción editorial

Descripción del juego

Compite con otras familias influyentes de la ciudad para conseguir los títulos más honorables. Para ello, deberás usar con habilidad los asistentes y recursos a tu disposición. El jugador que mejor lo haga se convertirá en el nuevo "Obermufti" de Marrakesh.

Marrakesh se juega a lo largo de tres rondas, y cada ronda consta de cuatro turnos. En cada turno, los jugadores eligen en secreto y de forma simultánea tres cilindros de colores de detrás de su pantalla. Luego, en orden de turno, colocan asistentes del color correspondiente en su tablero de jugador; estas serán las acciones que realizarán más tarde. Después, todos los cilindros se introducen en la torre de cubos. La torre de cubos aleatoriza qué cilindros estarán disponibles en esa ronda, ya que algunos pueden quedarse atascados y otros de rondas anteriores pueden salir.

En orden de turno, los jugadores seleccionan un color y toman 1 o 2 de los cilindros que han pasado por la torre (o aquellos que estaban atascados de una ronda anterior y ahora han emergido) y los colocan en sus tableros de jugador. Estos cilindros mejorarán las futuras acciones del mismo color en rondas posteriores. A continuación, en orden de turno, los jugadores activarán las regiones donde han colocado un asistente.

Las acciones permiten a los jugadores obtener riqueza, que puede ser intercambiada por influencia en la ciudad. Realizar diversas acciones también otorga bonificaciones y mejora aún más las acciones a medida que avanza la partida. El jugador que consiga más puntos al final de la partida gana.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Compete with other influential families in the city to achieve the most honorable titles through the skillful use of assistants and resources at your disposal. The player who succeeds in doing this best becomes the new "Obermufti" of Marrakesh.

Marrakesh is played over three rounds, with each round consisting of four turns. On each turn, players simultaneously and secretly choose three colored cylinders from behind their screen. Then, in turn order, they place matching colored assistants on their player board (these will be the actions they will perform later), then all cylinders are placed in the cube tower. The cube tower randomizes which cylinders are available this round, with some getting stuck and some from previous rounds coming out.

In turn order, players select a color and take 1-2 of the cylinders that have passed through the tower (or those that were stuck from a previous round but have now emerged) and place them on their player boards. These cylinders will enhance future actions taken in the same color in future rounds. Then, in turn order players will activate the regions where they have placed an assistant.

Actions allow players to gain wealth, which can be traded for influence in the city. Performing various actions also earns bonuses and enhances actions even more as the game proceeds. The player who scores the most points by the end of the game wins.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Marrakesh
Título original
Marrakesh
Año de publicación
2022
Puntuación
8,08
Complejidad
3,45
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Marrakesh

¿Para cuántos jugadores encaja Marrakesh?

La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Marrakesh?

Las partidas se mueven en torno a 120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,45 sobre 5.

¿Marrakesh depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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