Ficha del juego
Marvel Champions: LCG – La Sombra del Titán Loco
También conocido como Marvel Champions: The Card Game – The Mad Titan's Shadow
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Marvel Champions: The Card Game – The Mad Titan's Shadow
Guía rápida
Marvel Champions: LCG – La Sombra del Titán Loco es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 45-90 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,52 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,18 sobre 5, su mejor encaje habitual a 1 jugador y una dependencia del idioma injugable en otro idioma.
Si buscas comprar Marvel Champions: LCG – La Sombra del Titán Loco barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
8,52
Complejidad
3,18
Dep. idioma
Injugable en otro idioma
Mejor a
1 jugador
Lectura editorial
Marvel Champions: LCG – La Sombra del Titán Loco propone partidas de 45-90 min para 1-4 jugadores, en una franja de peso medio. Su propuesta se asienta en cooperativo y construcción de mazos. No es solo lo que propone mecánicamente: cómo luce en mesa importa.
Mejor a
1 jugador
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
La caja indica de 1-4 jugadores, pero su verdadero potencial sale jugando en solitario. A más jugadores, el entreturno se alarga y el AP puede hacer acto de presencia, diluyendo la experiencia.
Pide cierto oficio en mesa, sin ser un ladrillo. Tiene chicha y bastante timing, lo que exige decisiones con peso. El escollo principal es un reglamento que pide calma, pero no es nada insuperable para un grupo con algo de experiencia.
La caja lo sitúa en torno a 45-90 min. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores, ya que la duración real tiende a estirarse. Parte del peaje es la puesta en mesa: tiene un montaje largo. Su ritmo de partida es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
El tema empuja de verdad la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad del sistema. La sensación de ser un héroe Marvel se consigue, y eso es un punto fuerte que se entiende en cuanto lo pruebas.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Las ilustraciones son fieles al material original y los componentes, aunque principalmente cartas, tienen buena calidad.
No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado. Aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta, y aunque el setup es largo, la organización de la caja ayuda a agilizarlo.
No es para principiantes puros, pero tampoco pide mesa de campeonato. Para jugadores en solitario, funciona genial, ofreciendo un reto constante. Pide mejor una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera.
Descripción editorial
El universo está en constante lucha entre el bien y el mal. Poderosos héroes se enfrentan a viles villanos en cada galaxia, pero una amenaza ha logrado alzarse por encima de todas las demás. Un ser se ha erigido como un azote para toda la vida, con un poder sin igual en todo el cosmos. Hablamos, por supuesto, de Thanos.
Esta es la tercera expansión de campaña para Marvel Champions: El Juego de Cartas, en la que los héroes deben desafiar a las fuerzas de Thanos. Esta expansión incluye una nueva campaña con 5 escenarios que enfrentan a los jugadores contra miembros de la Orden Negra, como Ebony Maw, Proxima Midnight, Corvus Glaive y, por supuesto, el propio Titán Loco. Al igual que en expansiones anteriores, cada escenario puede jugarse de forma individual o como parte de la campaña. Además, con una gran cantidad de nuevos sets de encuentros modulares, habrá muchas oportunidades para variar el contenido de Marvel Champions.
Esta nueva oleada de expansiones también trae consigo más héroes. La Sombra del Titán Loco introduce a los poderosos Adam Warlock y Spectrum, ambos con mazos preconstruidos y listos para jugar desde el primer momento.
Versión original
The universe is full of both good and evil. Mighty heroes clash with dastardly villains in every galaxy, and yet one threat has risen above all the others. One being has established himself as a scourge on all life, whose power is unrivaled across all the cosmos.
Of course, we are talking about Thanos.
In this third campaign expansion for Marvel Champions: The Card Game, you and your fellow heroes must challenge the forces of Thanos. This massive expansion contains a brand-new campaign featuring five thrilling scenarios pitting you against members of the zealous Black Order, including Ebony Maw, Proxima Midnight, Corvus Glaive, and, of course, the Mad Titan himself. As with previous expansions, you can play each of these scenarios individually or as part of a larger campaign, and with a slew of new modular encounter sets, there will be ample opportunity to mix things up for all of your Marvel Champions content. Of course, a new wave of expansions means more heroes as well, and The Mad Titan’s Shadow starts it off with the mighty champions Adam Warlock and Spectrum, both of whom come with fully pre-built and ready-to-play decks right out of the box.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 1 jugador.
Las partidas se mueven en torno a 45-90 min. En complejidad aparece alrededor de 3,18 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como injugable en otro idioma, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.