t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Max el Gato

También conocido como Max

Nota BGG 6,45 Jugadores: 1-8 jugadores Duración: 20 min Edad: +4 Año: 1986 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Max el Gato barato: qué mirar antes

Max el Gato es un juego de mesa pensado para 1-8 jugadores, partidas de 20 min y recomendado desde +4.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,45 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,11 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Max el Gato barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

6,45

Complejidad

1,11

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

3 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Max el Gato es un juego cooperativo de tirar y mover que funciona de 1 a 8 jugadores, con partidas de unos 20 minutos y un peso ligero. En mesa despliega con una estética cuidada y un punto de caos bien gestionado, que pide más adaptación que control total.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El rango de 1 a 8 jugadores es amplio, pero Max el Gato brilla con luz propia a 3. Con la mesa llena, la partida se alarga un poco, aunque el juego mantiene el tipo sin desinflarse.

Dificultad y curva

Las reglas se cogen al vuelo; la clave está más en pillar el truco que en memorizar un reglamento denso. La dificultad real reside más en la explicación inicial que en una complejidad alta durante el juego.

Duración y ritmo

Las partidas se mueven en torno a los 20 minutos. Sin embargo, la duración se estira si hay muchos jugadores o si el grupo tiende al análisis parálisis.

Sensaciones

El juego tiene un punto de caos controlado que exige cintura y capacidad de adaptación. Aquí prima la gestión de la incertidumbre sobre el cálculo puro y la planificación a largo plazo.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y se nota en cuanto la caja se abre. Los componentes tienen una presencia en mesa potente.

Edición, inserto y mantenimiento

Lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan pesados, y en ese sentido, el juego cumple.

Para quién encaja

Por su peso ligero y duración contenida, Max el Gato encaja en cualquier noche sin planear. Si vuestro grupo suele ser de 3 jugadores, aquí encontraréis su configuración óptima.

Descripción editorial

Descripción del juego

En Max el Gato, cuatro animales son los protagonistas. Todos los jugadores son responsables de guiar al pájaro, al ratón y a la ardilla de forma segura hasta su hogar en un árbol, situado al final del camino del tablero. Por desgracia, el gato "Max" es un cazador y perseguidor nato (no puede evitarlo) y representa una amenaza constante. El objetivo es que los jugadores colaboren para llevar a los tres animales a la seguridad del árbol.

El movimiento de todos los animales se basa en la tirada de dos dados, cada uno con tres puntos negros y tres puntos verdes. Un punto negro mueve a Max una casilla, mientras que los puntos verdes pueden distribuirse por consenso entre los jugadores (lo que fomenta la lógica, la consulta y la toma de decisiones) para mover a los otros animales. Max se mueve con más frecuencia y más lejos que las otras criaturas que comparten las tiradas de puntos verdes. Los jugadores pueden optar por mover a sus animales antes o después de Max; también pueden usar 4 golosinas para gatos para hacer que Max regrese a la posición inicial, permitiendo así que los otros animales escapen de una posible captura o aumenten su ventaja.

Cada animal tiene su propio atajo especial en el tablero para acelerar su viaje o para huir de Max. Si terminan un turno en el inicio de su atajo, pueden moverse inmediatamente al otro extremo; si se pasan de la entrada, lo pierden. Sin embargo, si Max termina un turno en cualquier entrada de atajo, lo toma de inmediato (pero no se comerá a ningún animal que esté en el inicio del atajo). Max puede acabar entre o incluso por delante de los otros animales mientras avanzan juntos por el camino. Cuando Max llega a la base del árbol, acampa y ya no puede ser devuelto al inicio con una golosina para gatos. Los otros animales tendrán que arriesgarse a un salto final sobre y fuera de la espalda de Max para alcanzar la seguridad. Todos los jugadores ganan o pierden en función de su éxito al salvar al pájaro, al ratón y a la ardilla de Max.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

There are four animals in the game. All the players are responsible for the bird, mouse, and chipmunk's safe journey to their home in a tree at the end of the gameboard path. Unfortunately the tomcat "Max" is a natural hunter and chaser (he can't help himself) and is a continual threat. The goal is for the players to work together to get the three animals to the safety of the tree.

All the animals move based on the roll of two dice, each containing three black pips and three green pips. A black pip moves Max one space, while green pips can be distributed by player consensus (teaches logic, consultation and decision making) among the other animals to move them. Max moves more often and further than the other creatures who share the green pip rolls. The players can opt to move their animals before or after Max; they may also use four cat treats to call Max back to the starting position, allowing the other animals to escape possible capture or lengthen their lead.

Each animal has their own special short cut on the game board to speed their journey or dart from Max; if they end a turn on their shortcut start space, they may immediately move to the other end; if they overshoot the entrance, they miss it. However if Max ends a turn on any short-cut entrance, he takes it immediately (but will not eat any animal on the shortcut start. Max can end up between or even ahead of the other animals as they advance down the path together. When Max reaches the base of the tree, he camps out and can't be returned to the start with a cat treat. The other animals will have to risk a final leap on and off Max's back to get to safety. The players all win or lose depending on how successful they are at saving the bird, mouse and chipmunk from Max.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Max el Gato
Título original
Max
Año de publicación
1986
Puntuación
6,45
Complejidad
1,11
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Max el Gato

¿Para cuántos jugadores encaja Max el Gato?

La ficha lo sitúa en 1-8 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Max el Gato?

Las partidas se mueven en torno a 20 min. En complejidad aparece alrededor de 1,11 sobre 5.

¿Max el Gato depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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