t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Merlins Beast Hunt barato: qué mirar antes
Merlins Beast Hunt es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 45 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,44 sobre 10 y una complejidad aproximada de 2,00 sobre 5.
Si buscas comprar Merlins Beast Hunt barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,44
Complejidad
2,00
Lectura rápida
Reseña Express
Merlins Beast Hunt ofrece un juego de estrategia abstracta donde el azar de las cartas y las tiradas de dados limita la planificación a largo plazo. A dos jugadores, el control es mayor y las decisiones pesan más, pero con más gente en mesa, la espera entre turnos se alarga y la capacidad de anticipación se reduce, convirtiendo la partida en una sucesión de eventos menos estratégicos.
Lo mejor
Más control a dos
A dos jugadores, el juego permite un mayor control estratégico, haciendo que las decisiones tengan un impacto más directo en el resultado.
Dados de calidad
La producción incluye dados de buena calidad y en cantidad suficiente para partidas a cuatro jugadores.
Lo peor
Aleatoriedad excesiva
La alta aleatoriedad de las cartas y los dados reduce la profundidad estratégica, limitando la capacidad de los jugadores para planificar con antelación.
Ritmo lento a más jugadores
Con más jugadores, el tiempo de espera entre turnos se alarga, disminuyendo la fluidez y la participación activa en la partida.
Lectura editorial
Análisis del juego
Merlins Beast Hunt se mueve en mesas de 2-4 jugadores con partidas de 45 minutos y un peso medio-ligero. Su corazón está en las mayorías, la influencia y los dados, todo envuelto en un juego de cartas. Es de esos títulos que entran por los ojos y funcionan mejor cuando se acepta que no todo se controla.
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
Escalabilidad
La caja indica de 2 a 4 jugadores, y funciona bien en todo el rango. A dos jugadores se mantiene tenso y estratégico, mientras que a cuatro la mesa se vuelve más impredecible y con mayor roce.
Dificultad y curva
Tiene la suficiente profundidad para picar sin ser un hueso duro de roer. La curva de aprendizaje es suave, no por la densidad del reglamento, sino por la necesidad de entender cómo gestionar el azar y las oportunidades que surgen en cada turno.
Duración y ritmo
La duración publicada de 45 minutos es bastante ajustada a la realidad. Su ritmo es ágil y permite sacarlo con frecuencia sin que se convierta en un compromiso de tiempo. Encaja bien como juego para abrir o cerrar sesión, o para esas partidas entre semana.
Sensaciones
El juego tiene un punto de azar real con los dados, así que la experiencia no va por el camino del control total. La clave está en adaptarse a lo que va dejando la partida y saber cuándo arriesgar. Genera una tensión constante por las mayorías y la gestión de la mano de cartas.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son vistosos y el arte contribuye a la inmersión, haciendo que el juego despliegue con una presencia potente.
Edición, inserto y mantenimiento
El inserto es funcional y ayuda a organizar los componentes, facilitando un despliegue y una recogida ágiles. No pide un mantenimiento especialmente delicado.
Para quién encaja
encaja bien en abrir o cerrar sesión, o para esos días de 'algo rápido con sustancia'. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno, aceptando su punto de caos controlado.
Descripción editorial
Descripción del juego
La mayoría conoce los torneos de caballeros organizados por Arturo, pero solo unos pocos saben del torneo de "Caza de Bestias" de Merlín. En esta competición, que se celebra en una isla remota, los magos usan semillas mágicas y su propia hechicería para crear cercados de elementos naturales con los que encerrar y capturar diversas bestias.
Como uno de los magos participantes, dispones de 80 dados personalizados que actúan como semillas. Con ellos, podrás colocar cartas semitransparentes que representan cercados de bambú, relámpagos, espinas y agua. El objetivo es usar estas vallas para capturar bestias mágicas: quimeras, unicornios, basiliscos y centauros. El mago que consiga más puntos por capturar bestias y construir cercados ganará el torneo y se convertirá en el Campeón de la Magia.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Most know of the tournaments of knights hosted by Arthur, but only a few know of Merlin's "Beast Hunt" tournament!
In the tournament held on a remote isle, mages use magical seeds and their own sorcery to create fences of natural elements to enclose and capture various beasts. As one of the competing mages, you use your share of eighty custom dice as seeds to hold semi-transparent cards that represent fences of bamboo, lightning, thorns, and water. Use these fences to capture magical beasts: chimeras, unicorns, basilisks, and centaurs. The magician who has the most points for capturing beasts and building fences wins the tournament and becomes the Champion of Magic thanks to Merlin's Beast Hunt!
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Merlins Beast Hunt
- Título original
- Merlin's Beast Hunt
- Año de publicación
- 2019
- Puntuación
- 6,44
- Complejidad
- 2,00
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Merlins Beast Hunt
¿Para cuántos jugadores encaja Merlins Beast Hunt?
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Merlins Beast Hunt?
Las partidas se mueven en torno a 45 min. En complejidad aparece alrededor de 2,00 sobre 5.
Más formas de buscar
También puedes mirar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Histórico de precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.