Ficha del juego
Miércoles: el Ataque del Hyde
También conocido como Wednesday: The Hyde's Attack
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Wednesday: The Hyde's Attack
Guía rápida
Miércoles: el Ataque del Hyde es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 20-30 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 5,98 sobre 10, una complejidad aproximada de 0,00 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.
Si buscas comprar Miércoles: el Ataque del Hyde barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
5,98
Complejidad
0,00
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
4 jugadores
Lectura editorial
Miércoles: el Ataque del Hyde se mueve en mesas de 2-4 jugadores con partidas de 20-30 minutos y un peso ligero. Su corazón está en la comunicación limitada y el juego cooperativo, todo envuelto en un juego de cartas. Conviene leerlo por cómo fluye en mesa, no por una única ocurrencia.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
La caja indica de 2 a 4 jugadores, pero su mejor número son 4. Es en esta configuración donde la comunicación limitada brilla más y el reto cooperativo se siente más tenso y gratificante.
Tiene poca carga mental y entra más por el ritmo que por estudiar un reglamento. Las reglas son sencillas de asimilar, lo que facilita que cualquiera se ponga a jugar en poco tiempo. La curva de entrada es muy suave, encaja bien en sacarlo sin explicaciones densas.
Las partidas se mueven en 20-30 minutos. Esta duración ayuda a sacarlo con frecuencia sin que sea un compromiso de tiempo. El ritmo es ágil, con poco entreturno, lo que mantiene a todos enganchados y pensando en su siguiente jugada.
Es de esos juegos donde el placer está en afinar el combo, rascar eficiencia y aprovechar al máximo cada ronda. La tensión de la comunicación limitada y la necesidad de cooperar para superar el desafío generan una experiencia muy satisfactoria cuando todo encaja. Cada decisión cuenta y el grupo celebra los aciertos colectivos.
No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado. Aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta, y en ese sentido, cumple. Los componentes son funcionales y la producción es correcta para el tipo de juego.
Por peso y duración, puede salir cualquier noche sin planear nada. A 4 jugadores habituales le saca todo el jugo, convirtiéndose en un filler cooperativo que pide revancha. Funciona bien como calentamiento o cierre de sesión, o incluso para una tarde de juegos ligeros.
Descripción editorial
Una amenaza se cierne sobre la Academia Nunca Más y el caos no tarda en desatarse. ¡Los estudiantes deben defenderse! En este juego, encarnas a uno de tus personajes favoritos para frustrar una monstruosa amenaza que aterroriza los alrededores de la escuela. El objetivo es colaborar para prevenir los ataques de Hyde y proteger a los demás estudiantes.
En este juego completamente cooperativo, cada jugador asume el papel de un estudiante de Nunca Más, cada uno con una habilidad única y una mano de 3 cartas con valores entre 1 y 5, distribuidas en cinco palos diferentes.
En cada turno, el jugador decide si permanecer en su ubicación actual o moverse a una adyacente. Luego, coloca una carta de su mano en su ubicación actual, sin revelarla, y repone su mano. Cada ubicación tiene modificadores para las cartas, que se aplican en el momento del ataque. Los jugadores no pueden revelar qué cartas tienen en mano ni cuáles han colocado en cada ubicación, lo que crea una barrera de comunicación para el equipo.
Después de que cada jugador ha tomado su turno, se revela una ficha de ataque que indica dónde ha sido visto Hyde. Sin embargo, el ataque solo se produce realmente en la última ficha revelada, lo que significa que en cada ronda los jugadores obtienen más información sobre dónde tendrá lugar el ataque final. Cuando el ataque ocurre, los jugadores revelan todas las cartas jugadas en esa ubicación y aplican los modificadores correspondientes. Si la suma total de puntos de las cartas es mayor que el ataque actual de Hyde (según una tabla que considera el número de jugadores y la dificultad elegida por el grupo), los jugadores han logrado evitar el ataque. De lo contrario, un estudiante ha sido asesinado.
Las cartas de esa ubicación se descartan y las fichas de Hyde, excepto las de los ataques ya resueltos, se barajan. El juego continúa hasta que Hyde ha llevado a cabo ataques en todas las ubicaciones. Si los jugadores consiguen salvar a un número determinado de estudiantes, ganan la partida.
Versión original
A threat looms over Nevermore School and chaos ensues. The students must defend themselves! Playing as one of your favorite characters, you'll try to thwart a monstrous threat that is terrorizing the school's surroundings. Work together to prevent Hyde's attacks and protect the other students.
In this completely cooperative game, each player takes on the role of one of Nevermore's students, each with a unique power and a hand of 3 cards with values between 1 and 5 in five different suits.
Each turn, the player decides whether to stay where they are or move to an adjacent location. They then place a card from their hand to their current location, without revealing the card, and replenish their hand. Each location has modifiers for the cards, valid at the moment of the attack. Players are not allowed to say which cards they have and which they have place at each location, creating a communication barrier for the team.
After each player takes a turn, an attack token is revealed, showing where Hyde was spotted. But the attack only actually takes place on the last token revealed, which means that each round the players have more information about where the attack will actually take place. When the attack happens, the players reveal all the cards played at the location and apply the appropriate modifiers from the location. If the total points of the cards is greater than Hyde's current attack, according to a table showing the number of players and the difficulty chosen by the group, the players have prevented the attack. Otherwise, a student has been killed.
The cards from this location are discarded and Hyde's tokens, except where attacks have already taken place, are shuffled and the game continues until Hyde has carried out attacks on all locations. If the players manage to save a certain number of students, they win the game.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 20-30 min. En complejidad aparece alrededor de 0,00 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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Precio
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