t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Monster Lands barato: qué mirar antes
Monster Lands es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +12.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,13 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,33 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Monster Lands barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,13
Complejidad
3,33
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Monster Lands es un peso medio que mezcla colocación de trabajadores y resolución de aventuras con dados, generando momentos épicos y terribles a partes iguales. Su carga conceptual puede exigir una curva de entrada importante, pero el eje mecánico principal es accesible una vez que entra. El azar tiene peso real, así que la experiencia va más de adaptarse que de ejecutar un plan perfecto. Brilla especialmente a 3 jugadores, donde el entreturno es ágil y la interacción se siente más ajustada.
Lo mejor
Híbrido
La mezcla de colocación de trabajadores y tiradas de dados crea una experiencia variada y emocionante.
Momentos épicos
La resolución de aventuras con dados puede generar situaciones memorables en mesa.
Lo peor
Curva de entrada
La carga conceptual del juego puede hacer que la primera partida sea densa de explicar.
No para todos
Puede no encajar con mesas que tengan gustos muy marcados o busquen un control total.
Lectura editorial
Análisis del juego
Monster Lands se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 60-120 minutos y un peso medio-alto. En mesa mezcla tirada de dados y robo de bajas con un fondo de exploración. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
La caja indica de 1 a 4 jugadores, pero brilla especialmente a 3. A ese número, el entreturno es ágil y la interacción se siente más ajustada.
Dificultad y curva
No es un juego para todas las mesas: necesita gente con ganas de pensar y algo de experiencia. Cuesta explicarlo por su carga conceptual, pero no es nada insuperable. Una vez que entra, el eje mecánico principal es accesible.
Duración y ritmo
La caja lo sitúa en torno a 60-120 minutos. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores. Con 4, la partida puede estirarse bastante.
Sensaciones
El azar tiene peso real, así que la experiencia va más de adaptarse que de ejecutar un plan perfecto. La recepción es buena porque en mesa deja sensaciones sólidas, no por simple arrastre visual. Hay que convivir bien con ese punto de caos.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son robustos y la estética ayuda a la inmersión.
Edición, inserto y mantenimiento
Conviene revisar FAQ o erratas antes de la primera partida, ya que se han detectado algunos puntos a aclarar. El inserto es funcional y ayuda a organizar los componentes.
Para quién encaja
Es para grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas, sin miedo a un reglamento con chicha. Para un grupo fijo de 3 jugadores, funciona genial y ofrece una experiencia muy gratificante.
Descripción editorial
Descripción del juego
Monster Lands es un juego competitivo de colocación de dados que combina gestión de recursos, colocación de trabajadores y combates. Los jugadores asumen el papel de líderes de un pequeño clan de valientes guerreros, compitiendo por la corona de las Tierras de la Discordia. Para ello, visitarán los edificios de la Ciudadela, el último bastión contra los monstruos que han invadido el reino, y también se aventurarán en las zonas exteriores que rodean la Ciudadela para luchar contra los monstruos y reclamar las tierras para la Reina.
Al final de la partida, la corona se entrega al clan con más puntos de victoria, que se obtienen acumulando gloria, reputación, oro y trofeos al derrotar monstruos. El factor más importante es la gloria; para conseguirla, los jugadores deben abandonar la seguridad de la Ciudadela y emprender misiones, derrotar o capturar monstruos y conquistar tierras.
Los mercenarios proporcionan dados, que se utilizan para realizar acciones mediante una mecánica de colocación de trabajadores. En la Ciudadela, los dados permiten mejorar el clan, adquiriendo herramientas de caza, escudos, pociones, venenos y más mercenarios. El momento y el tipo de dados que se colocan afectan tanto al jugador como a los demás.
En el Exterior, los dados se convierten en herramientas de batalla. Se tiran en misiones y combates para intentar derrotar monstruos o reconquistar el terreno. Una buena planificación ofrece muchas formas de manipular los resultados de los dados y aumentar las posibilidades de éxito. Para hacerse con la corona, no basta con esperar tiradas afortunadas; es necesario gestionar cuidadosamente los recursos y planificar con cabeza.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Monster Lands is a competitive dice-placement game that combines resource management, worker placement, and fun combat.
You will take on the role of the leader of a small clan of brave warriors, competing to win the crown of the Lands of the Discord. You will visit buildings within the Citadel, the last bastion against the monsters that have overrun the kingdom, and also travel to the outside, the areas surrounding the Citadel, where you will battle monsters and reclaim the lands for the Queen.
At the end of the game, the crown is handed to the clan with most victory points, which are gained by amassing glory, reputation, gold, and trophies from defeating monsters. The most important factor is glory; to gain it you must leave the safety of the Citadel and undertake missions, defeat or capture monsters, and conquer lands.
Your mercenaries provide you with dice, which you will use to take actions using a “worker-placement” mechanic. In the Citadel, your dice allow you to improve your clan, acquiring hunting tools, shields, potions, venoms, mercenaries, and more. The timing of your dice placement and the type of dice you use affects both yourself and other players.
In the Outside, your dice become battle tools. You roll them in missions and battles to try and defeat monsters or reconquer the land. If you plan well, you will have many ways to manipulate your dice results and increase your chance of success. You cannot simply hope for lucky rolls to snatch the crown, you will need to carefully manage your resources and do some proper planning to be successful.
Do you have what it takes to go for the crown?
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Monster Lands
- Título original
- Monster Lands
- Año de publicación
- 2018
- Puntuación
- 7,13
- Complejidad
- 3,33
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Monster Lands
¿Para cuántos jugadores encaja Monster Lands?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Monster Lands?
Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,33 sobre 5.
¿Monster Lands depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
También puedes mirar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Histórico de precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.