t0n3 Chollos Juegos de Mesa

t0n3 Chollos Juegos de Mesa

Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Museum

Nota BGG 7,15 Jugadores: 2-4 jugadores Duración: 30-60 min Edad: +12 Año: 2019 Idioma: Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve FichaBGG

Guía rápida

Comprar Museum barato: qué mirar antes

Museum es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 30-60 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,15 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,57 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.

Si buscas comprar Museum barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,15

Complejidad

2,57

Dep. idioma

Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve

Mejor a

4 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Museum es un peso medio-ligero con un puzle personal interesante, donde la mecánica de colecciones y el draft con detalles originales (como tomar cartas fuera de turno) son el corazón. Entra bien por los ojos gracias a su arte, pero el azar tiene una influencia importante y la escalabilidad no es su fuerte. El final de partida puede sentirse extraño, haciendo que pierda interés tras pocas sesiones, aunque no se hace pesado en mesa.

Lo mejor

Puzle personal

El sistema de colecciones y el draft ofrecen un puzle personal con decisiones interesantes.

Producción

El trabajo artístico y la producción lucen muy bien en mesa, haciendo que entre por los ojos.

Lo peor

Azar

La influencia del azar es notable y puede ser un factor determinante en el desarrollo de la partida.

Rejugabilidad

El juego puede perder interés en pocas partidas debido a la escalabilidad y un final de partida peculiar.

Lectura editorial

Análisis del juego

Museum propone partidas de 30-60 min para 2-4 jugadores, en una franja de peso medio. Su corazón está en draft abierto y colección de sets, con envoltorio de juego de cartas. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El rango de 2 a 4 jugadores funciona, pero su mejor número son 4. A menos jugadores, el mercado de cartas puede no rotar con la misma chispa, y el conflicto por los sets se diluye un poco.

Dificultad y curva

Entra fácil para lo que ofrece; no es trivial, pero tampoco necesita una mesa experta. La mayor parte de la dificultad reside en hilar las decisiones, no en memorizar excepciones del reglamento. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, pero se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.

Duración y ritmo

Se mueve en 30-60 minutos, una duración contenida que lo hace fácil de sacar a mesa. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida. Sin embargo, el final de partida puede sentirse algo abrupto o con detonaciones extrañas, lo que a veces rompe la fluidez.

Sensaciones

La tensión nace del mercado compartido, del draft cara a cara y de pequeñas carreras por los sets que obligan a mirar siempre lo que hace el rival. Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. Es de esos juegos que gustan sin llegar a ser venerados, con un punto de azar que se gestiona, pero que puede ser punitivo.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. Todo ese despliegue se nota también cuando toca recoger. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida, aunque algunas decisiones de iconografía o legibilidad pueden generar fricción real.

Edición, inserto y mantenimiento

Si rota a menudo, merece la pena invertir en una buena organización de caja. Conviene revisar FAQ o erratas antes de la primera partida, ya que la iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo. La organización interna de la caja importa, ya que un setup ágil ayuda a que el juego salga más.

Para quién encaja

Va bien para mesas ya rodadas que quieran masticar decisiones sin irse a un euro duro. Si soléis jugar a 4, aquí está en su salsa. En solitario pierde buena parte de lo que lo hace interesante, ya que el conflicto directo y el draft son claves. Pide una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones, más que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental.

Descripción editorial

Descripción del juego

A principios del siglo XX, la edad de oro de los museos, el interés y la accesibilidad a estas instituciones crecieron exponencialmente. Muchos museos vivieron un intenso periodo de expansión, tanto intelectual como física, buscando aumentar sus colecciones con fines científicos y lucrativos.

En este juego de colecciones y trueques, cada jugador asume el papel de un conservador de museo. Tu objetivo es construir la colección más grande y coherente posible. La tarea no es sencilla, pero contarás con más de 300 ilustraciones de Vincent Dutrait y detalles arquitectónicos auténticos.

Cada jugador comienza con una pequeña colección de reliquias. Después, deberá enviar exploradores por todo el mundo para descubrir nuevas piezas. Cada reliquia tiene un valor: puede ser el coste para añadirla a tu museo o la cantidad que aporta para adquirir otras reliquias. Las reliquias “gastadas” se añaden a tu reserva, de donde puedes retirarlas intercambiándolas por un número igual de objetos. Sin embargo, tus oponentes también tienen acceso a tu reserva.

Durante la partida, deberás reunir diferentes colecciones, que pueden ser de distintas categorías (guerra, agricultura, arquitectura, etc.) o periodos (Antiguo Egipto, Roma, Azteca, etc.). Las cartas de Patrón otorgan bonificaciones por acumular ciertas colecciones. Las cartas de Explorador permiten contratar a arqueólogos famosos para obtener ventajas para tu museo, y las cartas de Evento introducen circunstancias que alteran el juego, basadas en acontecimientos históricos, a las que tendrás que adaptarte.

Todos estos elementos hacen que la tarea de compilar tu colección sea una experiencia interesante y, a veces, desafiante. Al final de la partida, se suman los puntos en función de las colecciones y su valor. El jugador con más puntos gana.

El modo en solitario se desbloqueó como contenido exclusivo de Kickstarter.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

It’s the turn of the 20th century, the golden age of museums. As interest in and accessibility of museums grew exponentially, many institutions underwent an intense period of expansion on both an intellectual and physical level, searching to grow their collections for profit and science.

You play as a curator of one such museum and it’s your job to build the biggest, most coherent collection that you can in this game of collection and bartering featuring over 300 individual illustrations by Vincent Dutrait and authentic architectural facts. But it’s no simple task!

Each player in Museum has a small collection of relics to get them started, after which, they will have to send explorers around the world to uncover others. These relics each have a value which is either the cost to add them to your museum, or how much they contribute towards adding other relics to your museum. “Spent” Relics are added to your reserve. You can withdraw them from it by exchanging them for an equal number of items; however, your opponents also has access to your reserve!

During the game you will be required to assemble different collections. These can be from different categories (war, agriculture, architecture, etc) or periods (Ancient Egypt, Rome, Aztec, etc). Patron cards will give you bonus cards for amassing certain collections. Explorer cards will allow you to hire famous archeologists to confer bonuses to your museum and event cards will provide you with some game changing circumstances that you’ll have to work around, based on historical events!

All these different elements make compiling your collection an interesting and sometimes tricky experience! At the end of the game points are scored based on collections and their value and the player with the most points wins!

Solo play unlocked as a Kickstarter exclusive.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Museum
Título original
Museum
Año de publicación
2019
Puntuación
7,15
Complejidad
2,57
Mejor a
4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Museum

¿Para cuántos jugadores encaja Museum?

La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Museum?

Las partidas se mueven en torno a 30-60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,57 sobre 5.

¿Museum depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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