t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Nemesis: Lockdown

Nota BGG 8,25 Jugadores: 1-5 jugadores Duración: 90-180 min Edad: +12 Año: 2022 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar Nemesis: Lockdown barato: qué mirar antes

Nemesis: Lockdown es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 90-180 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,25 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,91 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar Nemesis: Lockdown barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,25

Complejidad

3,91

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

4 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Nemesis: Lockdown es una experiencia narrativa muy inmersiva que te atrapa desde el primer minuto, especialmente si te van las películas de ciencia ficción con toques de terror. El juego consigue que el tema no sea un mero adorno, sino que se integre en la partida y genere una tensión constante. Aunque la duración de las sesiones puede ser considerable, el ritmo de juego fluye mejor de lo que parece, sobre todo cuando el grupo se mete de lleno en la ambientación y compra la propuesta.

Lo mejor

Inmersión

La ambientación y la narrativa emergente te sumergen por completo en la experiencia, generando momentos memorables.

Tensión

La interacción en mesa y la fricción constante mantienen la tensión alta durante toda la partida.

Lo peor

Dependencia del grupo

El juego luce de verdad cuando el grupo entra en su tono social y compra la ambientación, si no, puede perder chispa.

Lectura editorial

Análisis del juego

Nemesis: Lockdown se mueve en mesas de 1-5 jugadores con partidas de 90-180 minutos y un peso medio-alto. En mesa mezcla campaña, gestión de cartas y cooperativo con un fondo de exploración. Tiene presencia y un caos bien llevado: pide más adaptación que control total.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Setup

Escalabilidad

La caja indica de 1-5 jugadores, pero brilla especialmente a 4. Con todos los asientos ocupados se alarga un poco, aunque mantiene el tipo sin que el entreturno se dispare.

Dificultad y curva

No es para echar una partida rápida: pide dedicación, concentración y algo de rodaje. El escollo principal es que cuesta explicarlo, pero no es nada insuperable. El volumen de texto pesa en juego, por lo que conviene sentarse con una edición clara y fácil de seguir.

Duración y ritmo

La caja lo sitúa en torno a 90-180 minutos. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores. Aquí el almacenaje importa: una caja bien organizada ahorra minutos cada vez. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego.

Sensaciones

Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Está muy bien valorado, y con razón.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son vistosos y contribuyen a la inmersión. Eso sí, tanto material pide una organización interna a la altura.

Edición, inserto y mantenimiento

La caja original no ayuda mucho: conviene buscar una organización mejor o un inserto de terceros para agilizar el setup y el guardado. Es una pena que una producción tan potente no venga con una cuna funcional.

Para quién encaja

Su sitio natural está en mesas expertas que no le tengan miedo a la densidad. A 4 jugadores habituales le saca todo el jugo. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno, porque el tema no es un mero adorno.

Descripción editorial

Descripción del juego

Nemesis: Lockdown es la primera expansión independiente de Nemesis. El juego traslada a los jugadores a una ubicación totalmente nueva: una base secreta en Marte, representada por un tablero de varios niveles. Lockdown mantiene la experiencia altamente cinematográfica y semi-cooperativa del juego original, a la vez que introduce una gran cantidad de mecánicas nuevas.

Durante la tensa partida, los jugadores reunirán objetos, explorarán diferentes salas y usarán sus acciones para fabricar, correr y luchar contra otras especies. Al mismo tiempo, cada jugador intentará completar su objetivo secreto, que le otorgará la victoria… a veces a expensas de los demás.

Algunas de las nuevas mecánicas son:

Base multinivel con escaleras y ascensores Acciones informáticas avanzadas Sistema de escotillas CSS Energía y luz en diferentes niveles Procedimiento de contingencia Nuevos personajes y raza alienígena

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Nemesis Lockdown is the first stand alone expansion to Nemesis. During the game, players will be taken to a totally new location - a secret base on Mars, represented by a multi level board. Lockdown will retain the highly cinematic, semi-co-op experience of the original game, while introducing a lot of new, fresh mechanics.

During the tense gameplay, you and your fellow players will gather items, explore different rooms and use your actions, craft, run, and fight other species. At the same time, every player will try to complete their secret objective, that will grant them victory... Sometimes at the expense of others.

Some of the new mechanics are:

Multi-level base with stairs and elevators Advanced computer actions CSS hatch system Power and light on different levels Contingency procedure New characters and alien race

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Nemesis: Lockdown
Título original
Nemesis: Lockdown
Año de publicación
2022
Puntuación
8,25
Complejidad
3,91
Mejor a
4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Nemesis: Lockdown

¿Para cuántos jugadores encaja Nemesis: Lockdown?

La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Nemesis: Lockdown?

Las partidas se mueven en torno a 90-180 min. En complejidad aparece alrededor de 3,91 sobre 5.

¿Nemesis: Lockdown depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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