Ficha del juego
Nemesis: Represalia – Xyrianos
También conocido como Nemesis: Retaliation – Xyrians Expansion
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Nemesis: Retaliation – Xyrians Expansion
Guía rápida
Nemesis: Represalia – Xyrianos es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 90-180 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,47 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,75 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 1, 2, 3 y 4 jugadores.
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Puntuacion
8,47
Complejidad
3,75
Mejor a
1, 2, 3 y 4 jugadores
Ofertas activas
1
Lectura rápida
Los Xyrianos pueden aliviar un encuentro con Intrusos y convertirse después en otro problema. Ese tercer bando hace que esperar o aprovechar una pelea ajena tenga peso. Encaja para variar Represalia, aunque obliga a seguir otra fase y sus excepciones.
Lo mejor
Una fuerza autónoma abre oportunidades distintas frente a los Intrusos.
Lo peor
La fase adicional requiere vigilar Rastros y excepciones al resolver encuentros.
Lectura editorial
Los Xyrianos añaden una tercera fuerza que puede abrirte una salida o estropear tu plan. Sus Rastros y Activaciones obligan a mirar algo más que la distancia al objetivo: también importa cuándo puede intervenir esta especie y a quién beneficiará.
Mejor a
1, 2, 3 y 4 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Hay que sumar Rastros, Activaciones y las excepciones de los Xyrianos a las reglas de Represalia. Compartir espacio con ellos no se resuelve igual que un encuentro normal con Intrusos, por lo que conviene incorporarlos cuando el grupo ya conoce el juego base.
Se añade a las misiones de Represalia mediante su propio sistema de Activación. Seguir sus efectos introduce otra comprobación en la ronda; la elección de combatir, rodear o esperar se suma a las decisiones que ya exige la misión.
Una especie autónoma altera el equilibrio entre marines e Intrusos. Dejar que se enfrenten puede ahorrarte recursos, pero sus efectos no garantizan una ayuda permanente: aprovechar la ocasión exige aceptar que la siguiente intervención cambie la situación.
Añade un tercer bando a Nemesis: Represalia y necesita su caja básica. Puede combinarse con las razas de Secta de la Neocarne y Sangrívoros, de modo que su función es introducir otra presencia en la misión, no sustituir todo el juego.
Encaja si ya conoces Represalia y buscas otra fuente de situaciones imprevistas. La aportación es una fuerza con comportamiento propio; a cambio, tendrás que seguir otra fase y varias excepciones en un sistema que ya exige atención.
Descripción editorial
Nemesis: Represalia – Xyrianos es una expansión que necesita la caja básica de Nemesis: Represalia. Añade una tercera fuerza de cazadores alienígenas que actúa de forma autónoma: sus intervenciones pueden perjudicar a los marines o poner en aprietos a los Intrusos. Las fichas de Rastro y el mazo de Activación introducen otra amenaza que vigilar durante la misión. Incluye miniaturas, cartas y fichas propias y puede combinarse con Secta de la Neocarne y Sangrívoros.
Versión original
The Xyrians are independent faction that brings a whole new dimension to your gameplay, blending unpredictability with strategic depth. Xyrians are creatures that resemble octopuses, and they have an advanced blending technology that lets them hide in plain view. This is why, during the game with Xyrian, you will be adding their Tokens - but you can never be sure whether this is only an old trace or an actual Xyrian until you step into this room and investigate. Or some random Primeblood may do that for you. They operate independently, creating dynamic scenarios that can shift the tide of your mission. What is more, you will be able to use this new race together with all the other races from Retaliation! Xyrians are the third additional party to the whole situation happening in Retaliation. Sometimes, they might be your unpredicted ally, sometimes your worst enemy. This mysterious, technologically advanced race has its own goals that will create a lot of exciting situations. With the Xyrians in play, exploring the depths of the unknown facility becomes even more intriguing. Each step into the unknown carries new possibilities and dangers. Not that it was easy and predictable before, but with this new breed, it's like the merrier, the more challenging!
With this race a series of unique serious wounds are introduced! They will not only deal "standard" damage but also perform unique attacks. Imagine being caught in a Xyrian net, losing precious time as you struggle to free yourself, being poisoned with an unknown substance that makes you weaker for a few rounds, or gaining a special marker that will cause all Xyrians to slowly but consequently hunt your Marine. These events definitely add new challenges and some extra narrative depth to your Retaliation missions.
Also, you must be aware that successfully defeating a Xyrian is a rare and challenging feat. But those who manage it are rewarded with exceptionally rare artifacts (i.e., Weapons, Armor, or some precious Items), adding a tantalizing incentive to engage with this new threat. You know the saying – high risk, high reward.
They introduce some strategic manipulation to the game! There are possible conflicts between the Xyrians and other alien races, which can be used to your advantage. So, it is likely that the Xyrians will eliminate as many Primebloods as possible. Their goals will be different with every game. They might aim to infiltrate the Nest, target the most wounded player, or try to hunt down the Queen. Generally, each encounter with the Xyrians feels fresh and challenging and will bring some twists to your game!
—description from the Gamefound campaign
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 1, 2, 3 y 4 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 90-180 min. En complejidad aparece alrededor de 3,75 sobre 5.
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