t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Sobre Plano barato: qué mirar antes
Sobre Plano es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 10-30 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,01 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,50 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Sobre Plano barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,01
Complejidad
1,50
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Sobre Plano ralentiza las primeras partidas por una simbología excesiva para un filler, obligando a consultar el reglamento continuamente. Una vez dominada, el juego cobra agilidad, aunque la sensación de poco margen de maniobra en los turnos puede llevar a un desarrollo automático. Funciona mejor a dos jugadores, donde el control sobre el suministro es mayor y el azar influye menos.
Lo mejor
Control a dos jugadores
A dos jugadores, el juego ofrece mayor control sobre el suministro de cartas y el azar tiene menos peso en las decisiones.
Competición por mayorías
A más de dos jugadores, la inversión en distritos genera una competición constante por las mayorías, con vuelcos gracias a los efectos de las cartas de vivienda.
Lectura editorial
Análisis del juego
Sobre Plano es un juego de cartas de 1-5 jugadores con partidas de 10-30 minutos y un peso ligero. Su motor principal son las bonificaciones de final de partida y los eventos, todo envuelto en una propuesta visual que entra por los ojos. Convive bien con el azar y funciona mejor cuando el grupo se adapta a su ritmo.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
Escalabilidad
La caja marca un rango de 1 a 5 jugadores, pero Sobre Plano brilla especialmente a 3. A más jugadores, la partida funciona, aunque el entreturno se estira un poco más de la cuenta.
Dificultad y curva
No es un juego con reglas complejas y se aprende rápido. Sin embargo, la simbología de las cartas es densa y ralentiza las primeras partidas, obligando a consultar el reglamento con frecuencia hasta que se domina.
Duración y ritmo
La duración publicada, entre 10 y 30 minutos, es realista. Es un juego de sesión corta que encaja bien como filler o para cerrar una noche. Su ritmo es más ágil de lo que parece sobre el papel, encaja bien en una partida contenida y fácil de sacar a mesa.
Sensaciones
Sobre Plano tiene un punto de azar real. La experiencia no va de control total, sino de adaptarse a lo que la partida va ofreciendo. En mesa, deja sensaciones sólidas y una buena recepción, sin depender de un arrastre temático forzado.
Cómo luce en mesa
Visualmente, el juego es atractivo y entra por los ojos desde el primer momento. La presencia en mesa es potente y el despliegue da gusto.
Edición, inserto y mantenimiento
La edición no presenta problemas evidentes ni un mantenimiento delicado. Lo importante es que el despliegue y la recogida son ágiles, aunque la simbología de las cartas puede ser un obstáculo inicial hasta que se interioriza.
Para quién encaja
Sobre Plano encaja para abrir o cerrar sesión, o para esos días en los que se busca algo rápido con sustancia. Para un grupo fijo de 3 jugadores, funciona genial y ofrece una experiencia muy equilibrada.
Descripción editorial
Descripción del juego
En Off-Plan, los jugadores representan agencias inmobiliarias que compiten por construir las viviendas que demanda el mercado antes que sus rivales, buscando obtener el mayor beneficio posible. Para ello, deben conseguir módulos de habitación con el equipamiento necesario e invertir en los barrios.
Un turno básico de juego consiste en tomar una habitación (lo que activa su habilidad), construir una casa o un edificio público y, finalmente, invertir en uno de los cuatro barrios. Es importante destacar que cada vez que se toma una habitación, se puede activar su habilidad. Existen 7 habilidades diferentes que permiten robar más cartas, descartar casas, intercambiar casas, invertir en los barrios, robar fondos previamente invertidos en los barrios, etc. Esta es una de las principales mecánicas de interacción.
Otra forma de interactuar es a través de la inversión constante en cada uno de los 4 barrios a los que pertenecen las casas. El valor de las casas aumentará o disminuirá según los fondos invertidos o corrompidos en cada barrio y las casas que cada jugador haya construido. El juego incluye 12 personajes asimétricos que ofrecen un objetivo para conseguir puntos extra y una habilidad que proporciona alguna ventaja. Para agilizar la partida, hay 4 cartas de evento que benefician a los jugadores y 6 cartas especiales que permiten robar cartas para reponer la mano de los jugadores.
La puntuación final es una combinación del valor de las casas construidas, los iconos de bonificación presentes en las cartas, las fichas de fondos en la reserva personal, el cumplimiento del objetivo del personaje y los fondos invertidos en cada barrio en relación con las casas construidas.
Off-Plan cuenta con 1 modo de juego estándar (con dos variantes) y 2 modos solitarios. Una de las variantes incluye la carta "Vulture Backgrounds", que se mezcla en el mazo de viviendas y provoca un final abrupto.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In Off-Plan, players represent real estate agencies who compete to build the homes demanded by the market before our rivals and try to get the highest possible profit. To do this, get the room modules with all necessary equipment and invest in the neighborhoods.
A basic game turn would be to take a room (take a turn), build a house or a public building and finally invest in one of the four neighborhoods. It is important that every time we take a room (every turn) we can perform its ability. There are 7 different abilities that allow us to: draw more cards, discard houses, exchange houses, invest in the neighborhoods, steal funds previously invested in the neighborhoods, etc. This is one of the main interaction mechanics.
Another way to interact is with the constant investment in each of the 4 neighborhoods to which the houses belong. According to whether funds have been invested or corrupted in each neighborhood and according to the houses that each player has built, the value of these will increase or decrease. The game has 12 asymmetrical characters that provide a goal to get extra points and a ability that will give us some advantage. To speed up the game we have 4 event cards that benefit the players and 6 special cards that allow us to draw cards to fill the players' hand.
Scoring is a combination of: the value of the houses built, the bonus icons we have among the cards, the funds tokens in our reserve, having fulfilled our character's goal and the funds invested in each neighborhood with respect to the houses we have built will be important.
Off-Plan has 1 standard game mode (with two variants) and 2 solitaire modes. One of the variants includes the Vulture Backgrounds card, which is shuffled into the housing deck and causes an abrupt ending.
-description from developer
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Sobre Plano
- Título original
- Off-Plan
- Año de publicación
- 2023
- Puntuación
- 7,01
- Complejidad
- 1,50
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Sobre Plano
¿Para cuántos jugadores encaja Sobre Plano?
La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Sobre Plano?
Las partidas se mueven en torno a 10-30 min. En complejidad aparece alrededor de 1,50 sobre 5.
¿Sobre Plano depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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