t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Guía rápida

Comprar Oltréé barato: qué mirar antes

Oltréé es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 60 min y recomendado desde +10.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,45 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,25 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

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Puntuacion

7,45

Complejidad

2,25

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

4 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Oltréé propone partidas de 60 min para 2-4 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Su corazón está en juego cooperativo y tirada de dados, con envoltorio de viajes. Tiene presencia y tiene caos bien llevado: pide más adaptación que control total.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

Por rango admite 2-4 jugadores. Su mejor número son 4 jugadores.

Dificultad y curva

Tiene su chicha pero se explica bien: no es para novatos puros, pero tampoco asusta. Aquí el texto sí puede marcar la entrada al juego: cuanto más cómoda sea la edición para la mesa, mejor fluye la partida.

Duración y ritmo

Se mueve en 60 min. Conviene sentarse con margen; con mesa grande, AP y entreturno, se estira con facilidad. Conviene tener la caja en orden; si no, el montaje se alarga más de la cuenta. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.

Sensaciones

Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Tiene buena nota sin ser una unanimidad: encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Cuanto más luce, más se nota si el inserto no acompaña. La producción tiene bastante presencia y personalidad, pero la legibilidad y algunos detalles de ergonomía no acompañan siempre al mismo nivel.

Edición, inserto y mantenimiento

Es de esos juegos que agradecen una solución de inserto decente.

Para quién encaja

Encaja en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Si soléis jugar a 4, aquí está en su salsa.

Descripción editorial

Descripción del juego

Érase una vez, el Imperio se vio envuelto en una guerra sin cuartel contra el Rey Brujo, sumo sacerdote del Padre de todos los Monstruos. El Imperio venció, pero a costa de su unidad y, finalmente, de su propia existencia. Tras una era de paz imperial, la tierra se sumió en una edad oscura, llena de dominios fragmentados, disputas incesantes, religiones malévolas, ruina y dolor. Sin embargo, una tradición imperial no desapareció: desde sus fortalezas y bastiones, los Rangers persiguen incansablemente su misión de velar por los habitantes del antiguo Imperio, explorar la naturaleza, unir comunidades, combatir monstruos y recuperar los tesoros del Emperador para que, un día, la esperanza pueda renacer. ¡Ahora es tu turno de unirte a las filas de estos valientes Rangers! ¡Oltréé!*, el grito de guerra de los Rangers.

En este juego cooperativo, los jugadores son valientes Rangers que asisten a la gente de una satrapía —una provincia administrativa— que su jerarquía les ha encomendado. Deben reconstruir una Fortaleza para garantizar la seguridad y tranquilidad de los habitantes.

Al inicio de la partida, los Rangers reciben una Asignación, las tareas que les ha asignado su jerarquía. Completarlas será la mejor forma de ganar el juego.

Esta tarea sería fácil de llevar a cabo si los acontecimientos externos no se interpusieran en el camino de los Rangers. Una historia, llamada Crónica, se desarrollará a lo largo del juego, añadiendo nuevas situaciones a las que los Rangers tendrán que hacer frente.

Por el camino, los Rangers vivirán Incidentes, escenas cortas en las que podrán ganar fama (o no). También tendrán que ayudar a las comunidades de la Satrapía cuando los Problemas les causen peligro, y deberán enfrentarse a todo tipo de Eventos imprevistos.

Si logran mantener el rumbo, conservando intactos el Prestigio y la Defensa de la Fortaleza, llegarán al capítulo final de la Crónica y podrán terminar la historia. Para un final feliz, deberán completar su Asignación lo mejor posible.

En esta caja encontrarás las siguientes Crónicas independientes (no forman una campaña general):

Puertas Abiertas (corta) A la Sombra del Dragón (larga) Amenaza Subterránea (larga) Damisela no en Apuros (larga) Un Problema Rebelde (larga) Las Cosas Eran Mejores Antes (larga)

Oltréé se basa en el juego de rol francés Oltréé de John Grümph.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Once upon a time, the Empire was locked in a merciless war against the Witch-King, who was the high priest of the Father-of-all-Monsters. The Empire was victorious, but at the cost of its unity and, in the end, its very existence. After an era of imperial peace, the land was plunged into a dark age, filled with fragmented domains, ceaseless quarrels, malevolent religions, ruin, and sorrow. However, there was one imperial tradition that did not disappear. From within their fortresses and strongholds, the Rangers tirelessly pursue their mission of watching over the inhabitants of the former Empire, explore the wilderness, unite communities, fight monsters, and recover the Emperor’s treasures so that one day, hope may be born anew. Now it’s your turn to join the ranks of these brave Rangers! Oltréé!* *Oltree! The Rangers’ rallying cry

In this cooperative game, players are brave Rangers who assist the people of a satrapy - an administrative province - that their hierarchy has put them in charge of. They must rebuild a Fortress to ensure the safety and tranquility of the inhabitants.

Rangers are given an Assignment at the start of the game. These are the tasks that have been assigned to them by their hierarchy. Completing them will be the best way to win the game.

This assignment would be easy to carry out if external events did not get in the Rangers’ way. A story, called the Chronicle, will unfold throughout the game, adding new situations that the Rangers will have to deal with.

Along the way, the Rangers will experience Incidents, short scenes in which they will be able to win fame for themselves (or not). They will also have to assist the communities of the Satrapy when Problems cause them danger, and they must face all kinds of unforeseen Events.

If they can stay the course, while keeping the Prestige and Defense of the Fortress intact, they will reach the final chapter of the Chronicle and can end the tale. For a happy ending, they must complete their Assignment to the best of their ability.

In this box you will find the following independent Chronicles (they don't form an overarching campaign):

Open Doors (short) In the Shadow of the Dragon (long) Underground threat (long) Damsel not in Distress (long) A Rebel Problem (long) Things were better before (long)

— Description from the rulebook

Oltréé is based on the French role-playing game Oltréé by John Grümph.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Oltréé
Título original
Oltréé
Año de publicación
2021
Puntuación
7,45
Complejidad
2,25
Mejor a
4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Oltréé

¿Para cuántos jugadores encaja Oltréé?

La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Oltréé?

Las partidas se mueven en torno a 60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,25 sobre 5.

¿Oltréé depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

¿Dónde comprar Oltréé barato o en oferta?

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