t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Pyramid

Nota BGG 8,33 Jugadores: 2 jugadores Duración: 10-25 min Edad: +8 Año: 2020 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Pyramid barato: qué mirar antes

Pyramid es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 10-25 min y recomendado desde +8.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,33 sobre 10, una complejidad aproximada de 0,00 sobre 5 y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Pyramid barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,33

Complejidad

0,00

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Lectura editorial

Análisis del juego

Pyramid es un abstracto para dos jugadores que se mueve en partidas rápidas de 10-25 minutos. Combina movimiento punto a punto con mecánicas de empuje, ofreciendo una experiencia ligera pero con sustancia. Su buena acogida general no es casual: tiene argumentos sólidos para quedarse en la estantería.

Peso

Ligero

Salida a mesa

Fácil

Escalabilidad

Está diseñado exclusivamente para dos jugadores, y funciona perfectamente en esa configuración.

Dificultad y curva

No es un juego con reglas complejas; se explica en cinco minutos y la curva de aprendizaje es muy suave. La estrategia emerge con las partidas, no con la densidad del reglamento.

Duración y ritmo

Las partidas se resuelven en 10-25 minutos. Es un filler que entra bien en cualquier momento, sin pedir una dedicación excesiva ni alargar el entreturno.

Sensaciones

Pyramid cumple con lo que promete. Ofrece un duelo táctico ágil, con decisiones relevantes en cada turno. La interacción es directa y constante, sin llegar a ser agresiva, y cada movimiento cuenta para posicionarse o desbaratar los planes del rival.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición es funcional y no presenta problemas destacables. El inserto cumple su función de organizar los componentes, y no se han detectado erratas que afecten a la jugabilidad. El mantenimiento es mínimo, lo que facilita sacarlo a mesa.

Para quién encaja

Es un juego encaja bien en abrir o cerrar una sesión de juegos, o para esos momentos en los que apetece algo rápido pero con chicha. Encaja bien en mesas que busquen un abstracto táctico sin grandes pretensiones de producción, pero con un diseño elegante.

Descripción editorial

Descripción del juego

Llevar cuatro de tus piedras a la cima de la pirámide no parece una tarea difícil. Sin embargo, cuando tu oponente tiene el mismo objetivo, debes anticiparte a sus movimientos.

Cada piedra tiene 3 opciones de movimiento:

Correr: Mueve la piedra hacia adelante tantos espacios como quieras, siempre que su ruta no ascienda a un nivel superior. La piedra no puede saltar sobre otras piedras ni compartir su espacio. Si tu piedra se mueve a un nivel inferior ocupado por otra piedra, la piedra atacada es *aplastada* y se retira del juego. Saltar: Mueve la piedra a un espacio adyacente desocupado un nivel por encima. Empujar: Ocupa el lugar de una piedra adyacente empujándola un espacio más allá. Una piedra empujada también puede *aplastar* a otra. Si la piedra empujada estaba en un espacio de esquina en el nivel más bajo, *cae* y se retira del juego.

Osiris: Además de ser *aplastadas* o *caer*, las piedras también pueden ser retiradas formando un Osiris. Si una o más piedras del mismo color quedan rodeadas por el color opuesto en el mismo nivel y en línea, se eliminan.

La partida de *Pyramid* puede terminar de dos maneras:

1. El primer jugador que coloque 4 de sus piedras en los espacios de victoria marcados en el nivel superior de la pirámide, gana la partida y la gloria de los dioses egipcios. 2. Cuando un jugador solo tiene 3 piedras restantes, pierde automáticamente y el jugador contrario gana.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Bringing four of your stones to the top of the Pyramid doesn’t seem like a big task. However, when your opponent has the same goal, you must outthink him.

A stone has 3 options to move:

RUN Move the stone forward as many fields as you want as long as his route does not go to a higher level. The stone cannot jump over other stones or share their field. If your stone moves to a lower level which is occupied by another stone, the attacked stone is SMASHED and gets removed from the game. JUMP Move the stone up to the unoccupied adjacent field one level above. PUSH Take the place of an adjacent stone by pushing it one field further. A pushed stone can also SMASH another stone. If the pushed stone was on a corner field at the lowest level, he FALLS and gets removed from the game. OSIRIS Apart from SMASHING and FALLING, stones can also be removed by forming an OSIRIS. If one or more stones of the same color get surrounded by the opposing color on the same level and in one line, they get removed.

PYRAMID can end in two ways:

The first player who positions 4 of his stones at the marked victory fields at the high level of the pyramid, wins the game and the glory of the Egyptian gods.

When a player has only 3 stones left he automatically loses and the opposing player wins.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Pyramid
Título original
Pyramid
Año de publicación
2020
Puntuación
8,33
Complejidad
0,00

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Pyramid

¿Para cuántos jugadores encaja Pyramid?

La ficha lo sitúa en 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Pyramid?

Las partidas se mueven en torno a 10-25 min. En complejidad aparece alrededor de 0,00 sobre 5.

¿Pyramid depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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