t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Pócimas y Brebajes JR

También conocido como Quacks & Co.: Quedlinburg Dash

Nota BGG 7,34 Jugadores: 2-4 jugadores Duración: 25 min Edad: +6 Año: 2022 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Pócimas y Brebajes JR barato: qué mirar antes

Pócimas y Brebajes JR es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 25 min y recomendado desde +6.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,34 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,26 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 y 4 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Pócimas y Brebajes JR barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,34

Complejidad

1,26

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

3 y 4 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Pócimas y Brebajes JR se mueve en mesas de 2-4 jugadores con partidas de 25 min y un peso ligero. En mesa mezcla alcanzar al líder y construcción de mazos con un fondo de ecosistemas. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.

Mejor a

3 y 4 jugadores

Peso

Ligero

Salida a mesa

Media

Ojo con

Setup

Escalabilidad

El juego permite de 2 a 4 jugadores, pero su mejor versión se encuentra entre 3 y 4. A dos, la interacción se diluye y el motor de juego no brilla con la misma intensidad.

Dificultad y curva

Las reglas se asimilan rápido; es más una cuestión de cogerle el truco que de memorizar. Entra mejor de lo que aparenta y se explica con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir, lo que lo hace accesible para mesas nuevas.

Duración y ritmo

Las partidas se resuelven en unos 25 minutos. Sale a mesa con facilidad y no exige hipotecar la tarde. Aunque el setup es algo denso, tenerlo organizado agiliza el despliegue. Su ritmo real es más ágil de lo que parece sobre el papel, encajando bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.

Sensaciones

Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. Tiene buena nota sin ser una unanimidad, pero encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie, dejando una sensación de juego bien resuelto.

Cómo luce en mesa

Su atractivo visual es innegable; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. Sin embargo, ese despliegue también se nota al recoger: la caja importa. La producción presenta alguna fricción real en legibilidad o comodidad, lo que demuestra que no todo lo visual está igual de bien resuelto.

Edición, inserto y mantenimiento

Es un juego que agradece un inserto decente para su organización. La iconografía y la legibilidad exigen una primera explicación con algo más de mimo, y el inserto de serie no facilita especialmente el mantenimiento ni el guardado del juego.

Para quién encaja

Un buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. Su mejor terreno está entre 3 y 4 jugadores. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que busquen entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental.

Descripción editorial

Descripción del juego

Es el día de la carrera en Quedlinburg. Con la combinación adecuada de comida y suerte, podrás llevar a tu montura a la victoria y reclamar el caldero de oro.

_Quacks & Co.: Quedlinburg Dash_ presenta una mecánica de juego similar a _Los Charlatanes de Quedlinburg_. Cada jugador construye su propia bolsa de fichas a lo largo de la partida y luego las roba para intentar avanzar hacia la victoria.

Cada jugador comienza la partida con su montura en la salida del hipódromo y una bolsa que contiene cuatro fichas de sueño, una ficha amarilla de valor 1, dos fichas rojas de valor 1 y una ficha roja de valor 2. En cada turno, robas una ficha de tu bolsa y la colocas en tu tablero de animal.

Si robas una ficha de color, la colocas en tu tablero de animal, avanzas a tu animal en la pista tantos espacios como indique el número de la ficha y, a continuación, ejecutas el efecto de ese color: las fichas rojas te otorgan de 1 a 3 rubíes; las fichas amarillas te permiten tirar un dado para obtener una bonificación aleatoria; las fichas verdes te permiten realizar otro turno o devolver una ficha robada a tu bolsa; y las fichas azules te permiten moverte un espacio extra o mejorar una ficha.

Si robas una ficha de sueño, la colocas en una de las nubes de tu tablero de animal. Después de robar y colocar una tercera ficha de sueño, usas todos los rubíes de tu tablero para comprar nuevas fichas —teniendo en cuenta que no pueden ser del mismo color— y luego colocas estas nuevas fichas y todas las fichas robadas previamente en tu bolsa. Los turnos se suceden hasta que alguien llega al final de la pista y gana.

_Quacks & Co.: Quedlinburg Dash_ incluye un tablero de juego a doble cara para una carrera más corta o más larga; fichas naranjas y moradas que proporcionan nuevos poderes, como avanzar tantos espacios como el número de rubíes que tengas; y tableros de acción a doble cara para cada tipo de ficha de color, lo que permite jugar con diferentes conjuntos de acciones en cada partida.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

It's race day in Quedlinburg, and with the right combination of food and luck, you will ride your mount to victory and claim the golden cauldron.

Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg features similar gameplay to The Quacks of Quedlinburg, with each player building their own bag of tokens over the course of play, then drawing those tokens to try to further themselves to victory.

Each player starts the game with their mount at the start of the racetrack and a bag that contains four dream tokens, a yellow 1 token, two red 1 tokens, and a red 2 token. On a turn, you draw a token from your bag, then place it on your animal board. If you draw a colored token, place the token on your animal board, advance your animal on the track as many spaces as the number on the token, then carry out the effect of that color: red tokens earn you 1-3 rubies, yellow tokens let you roll a die for a random bonus, green tokens let you take another turn or return a drawn token to your bag, and blue chips let you move extra or upgrade a token.

If you draw a dream token, place it on one of the clouds on your animal board. After you draw and place a third dream token, use all the rubies on your board to buy new tokens — no two being the same color, mind you — then place these new tokens and all previously drawn tokens in your bag. Keep taking turns until someone reaches the end of the track and wins!

Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg includes a double-sided game board for a shorter or longer race; orange and purple tokens that provide new powers, such as advancing as many spaces as the number of rubies you have; and double-sided action boards for each type of colored token, allowing you to play with different sets of actions from game to game.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Pócimas y Brebajes JR
Título original
Quacks & Co.: Quedlinburg Dash
Año de publicación
2022
Puntuación
7,34
Complejidad
1,26
Mejor a
3 y 4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Pócimas y Brebajes JR

¿Para cuántos jugadores encaja Pócimas y Brebajes JR?

La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 y 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Pócimas y Brebajes JR?

Las partidas se mueven en torno a 25 min. En complejidad aparece alrededor de 1,26 sobre 5.

¿Pócimas y Brebajes JR depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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