t0n3 Chollos Juegos de Mesa

t0n3 Chollos Juegos de Mesa

Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Québec

Nota BGG 7,13 Jugadores: 2-5 jugadores Duración: 75 min Edad: +13 Año: 2011 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Québec barato: qué mirar antes

Québec es un juego de mesa pensado para 2-5 jugadores, partidas de 75 min y recomendado desde +13.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,13 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,98 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Québec barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,13

Complejidad

2,98

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

4 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Québec es un eurogame de mayorías e influencia con un envoltorio de gestión de ciudad, pensado para 2-5 jugadores y con partidas de unos 75 minutos. Su producción justifica buena parte de por qué apetece jugarlo en mesa.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Razonable

Ojo con

Mesa llena

Escalabilidad

El juego admite de 2 a 5 jugadores, pero a 4 es donde mejor funciona y se siente más ajustado. Al máximo de jugadores, el entreturno se alarga y la partida pierde algo de tensión, diluyendo la experiencia.

Dificultad y curva

Québec tiene chicha de verdad. Pide una primera partida con calma y una buena explicación para asentar las bases. La curva de aprendizaje es empinada, no tanto por la densidad de las reglas, sino por la exigencia de sus decisiones.

Duración y ritmo

La caja marca unos 75 minutos, y es una estimación realista. No es un filler que se despache en un momento; pide un compromiso de tiempo y atención para disfrutarlo plenamente.

Sensaciones

Es un juego de mirar al rival, anticipar sus movimientos y responder con presión en el tablero. En mesa deja sensaciones sólidas, gracias a una interacción directa que va más allá del multisolitario.

Cómo luce en mesa

Nada más desplegarlo, se nota el cuidado en la producción. La presencia en mesa es potente y entra por los ojos, lo que siempre es un plus en este tipo de juegos.

Edición, inserto y mantenimiento

El inserto es funcional y cumple su cometido de organizar los componentes, sin añadir fricción al setup o al guardado.

Para quién encaja

Québec encaja en grupos que ya tienen horas de vuelo y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo estratégico de la partida. Si soléis jugar a 4, aquí está en su salsa. El modo solitario es flojo y no captura la esencia del juego.

Descripción editorial

Descripción del juego

En Québec, los jugadores lideran una acaudalada familia que busca dejar su huella en la historia mediante la construcción de la ciudad de Québec. El juego abarca cuatro siglos, durante los cuales se erigen los edificios y lugares más prestigiosos de la ciudad. Sin embargo, la construcción por sí sola no es suficiente; también hay que asegurar presencia en las grandes esferas de poder. Los jugadores compiten por construir la ciudad de Québec con sus propios colores.

Una partida se desarrolla a lo largo de cuatro siglos, y cada jugador realiza entre 5 y 7 turnos por siglo. En cada turno, los jugadores eligen una de estas acciones:

Iniciar un nuevo edificio con su arquitecto. Completar una parte de un edificio. Enviar un trabajador a una zona de influencia. Tomar una carta de líder.

Al contribuir a los numerosos edificios, los jugadores adquieren influencia con las autoridades de la época: religión, política, comercio y cultura. Los jugadores también colaboran en la construcción de la famosa Citadelle.

Al final de cada siglo, durante una ronda de puntuación, los jugadores ganan puntos por los trabajadores que han logrado colocar en las cinco zonas de influencia. Québec introduce una mecánica de mayorías única y muy interesante: el jugador con la mayoría en una zona "cascatea" la mitad de sus trabajadores, moviéndolos a la siguiente zona. Los trabajadores movidos de esta manera permiten al jugador anotar aún más puntos. Si un jugador mantiene la mayoría en la siguiente zona, sus trabajadores vuelven a "cascatear", creando un efecto en cadena potencialmente devastador. Este mecanismo ilustra la interrelación entre las grandes zonas de influencia. Los jugadores no solo deben luchar por conseguir mayorías, sino que también deben erigir los edificios más prestigiosos.

El juego termina después del cuarto siglo. Entonces, los jugadores reciben puntos por los edificios que han completado. El jugador con más puntos gana la partida.

Québec ganó el Plateau d'or 2007 y fue preseleccionado en el Concurso Internacional de Diseñadores Boulogne-Billancourt 2007.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Québec puts you at the head of a rich family that wants to leave its name in history by building Québec city. The game spans four centuries during which you erect the most prestigious buildings and places of the city, but construction alone is not enough; you also have to ensure your presence in the great spheres of power. It is up to you and your opponents to build Québec City in your colors!

A game takes place over four centuries, and each player takes 5-7 turns per century. On each turn, players choose one of these actions:

Start a new building with their architect Complete part of a building Send a worker to a zone of influence Take a leader card

By contributing to the numerous buildings, players acquire influence with the authorities of the time: religion, politics, commerce, and culture. Players also help build the famous Citadelle.

During a scoring round at the end of each century, players earn points for the workers they managed to place in the five zones of influence. Québec introduces a unique and addictive majority rule. The player with the majority in a zone cascades half of their workers by moving them to the next zone. Workers moved in this way allow a player to score even more points. If a player still has the majority in the next zone, their workers cascade again – a potentially devastating ripple effect. This mechanism illustrates the interrelationship between the great zones of influence. Players must not only fight to get majorities, they must also erect the most prestigious buildings.

The game ends after the fourth century, then players receive points for the buildings they completed. The player with the most points wins.

Québec won the Plateau d'or 2007 and was shortlisted at the 2007 Boulogne-Billancourt International Designer Contest.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Québec
Título original
Québec
Año de publicación
2011
Puntuación
7,13
Complejidad
2,98
Mejor a
4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Québec

¿Para cuántos jugadores encaja Québec?

La ficha lo sitúa en 2-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Québec?

Las partidas se mueven en torno a 75 min. En complejidad aparece alrededor de 2,98 sobre 5.

¿Québec depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

Más formas de buscar

También puedes mirar

Precio

Histórico de precio

Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.

Último 19,96 EUR
Mínimo 19,96 EUR
Tendencia estable