t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Recall barato: qué mirar antes
Recall es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 90 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,10 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,64 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.
Si buscas comprar Recall barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
8,10
Complejidad
3,64
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
3 jugadores
Lectura editorial
Análisis del juego
Recall se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 90 min y un peso medio-alto. Su corazón está en el recuperación de acciones y los bonos de final de partida, con un envoltorio de construcción de imperios. No es solo lo que propone mecánicamente: cómo luce en mesa importa.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
La caja indica de 1 a 4 jugadores, pero es a 3 donde el juego brilla de verdad. En esta configuración, el ritmo fluye mejor y la interacción se siente más equilibrada.
Dificultad y curva
Recall está diseñado para grupos que disfrutan con sistemas densos, un timing ajustado y partidas que piden ser masticadas. La curva de entrada es empinada, no tanto por la densidad del juego en sí, sino por la exigencia de sus decisiones. Aun así, entra mejor de lo que aparenta y se explica con menos fricción de la que su aspecto o temática podrían sugerir.
Duración y ritmo
Las partidas se mueven en torno a los 90 minutos. Pide un hueco en la agenda, especialmente a máximo de jugadores. Su ritmo real es más ágil de lo que parece sobre el papel, lo que permite encajarlo bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil a mesa.
Sensaciones
Cuando la mesa conecta con el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. La recepción general es muy positiva: es un juego que gusta y genera ganas de repetir.
Cómo luce en mesa
El atractivo visual de Recall es innegable; entra por los ojos desde el minuto uno. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego capte la atención desde la primera partida.
Edición, inserto y mantenimiento
No hay señales de una edición problemática o un mantenimiento delicado. Lo importante aquí es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta, y en ese sentido, cumple sin grandes tropiezos.
Para quién encaja
Su sitio natural está en mesas expertas que no le teman a la densidad. Para un grupo fijo de 3 jugadores, funciona de maravilla. También encaja en mesas familiares o mixtas que busquen una entrada rápida y disfruten más de la experiencia que del castigo mental.
Descripción editorial
Descripción del juego
Recall es un juego de estrategia profunda de los diseñadores de Revive, centrado en la construcción de motores y la exploración. Cada jugador empieza la partida con una de 14 tribus únicas y uno de 18 artilugios únicos, elementos que influirán en gran medida en su estrategia y oportunidades.
A lo largo del juego, liderarás a tu tribu, explorarás las tierras y descubrirás rastros de civilizaciones antiguas para aprender de ellas. En tu turno, puedes:
Usar una carta clave para activar una caja de acción, o Realizar una "llamada" para producir recursos y recuperar tus cartas clave.
Al usar una carta clave, activas tanto sus habilidades como los efectos de la caja de acción elegida. La combinación de carta clave y caja de acción determinará qué puedes hacer en tu turno: poblar las tierras, mover a tus seguidores, explorar nuevas regiones y construir talleres, bóvedas o monumentos. Durante la partida, mejorarás tu tribu adquiriendo nuevas cartas clave, mejorando tus cajas de acción o recolectando piedras de habilidad y reliquias.
Una parte importante del juego es la búsqueda de yacimientos para encontrar rastros de civilizaciones antiguas. Estos yacimientos desbloquean el acceso a las habilidades y artilugios de tribus ancestrales, además de ofrecer importantes oportunidades de puntuación.
Tres veces durante la partida, los jugadores deben elegir uno de dos caminos. El camino escogido proporciona una bonificación inmediata y potencia una de las categorías de puntuación de final de partida.
Mediante el uso de una web digital complementaria opcional, los jugadores pueden archivar sus tribus al final de su partida, haciendo que estas tribus puedan ser descubiertas como civilizaciones antiguas en las partidas de otros jugadores.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Recall is a deep strategy game from the designers of Revive that focuses on engine building and exploration. Each player begins the game with one of fourteen unique tribes and one of eighteen unique gadgets, both of which will heavily influence your strategy and opportunities. Throughout the game, you will lead your tribe, explore the lands, and discover traces of ancient civilizations to learn from them. On your turn, you either:
• Use a keycard to activate an action box, or • Recall to produce resources and regain your keycards.
When you use a keycard, you activate the abilities of the keycard itself and the effects of the chosen action box. The chosen combination of keycard and action box will therefore determine what you get to do on your turn: populate the lands, move your followers, explore new regions, and build workshops, vaults, or monuments. During the game, you will improve your tribe by acquiring new keycards, upgrading your action boxes, or collecting ability stones and relics.
An important part of the game is searching dig sites for traces of ancient civilizations. These sites unlock access to the abilities and gadgets of ancient tribes, in addition to providing important scoring opportunities.
Three times during the game, players must choose one of two paths, with the chosen path providing an immediate bonus, as well as boosting one of the endgame scoring categories.
By using the optional digital companion website, players can archive their tribes at the end of their game, thereby making their tribes discoverable as ancient civilizations in other players' games.
—description from the designer
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Recall
- Título original
- Recall
- Año de publicación
- 2025
- Puntuación
- 8,10
- Complejidad
- 3,64
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Recall
¿Para cuántos jugadores encaja Recall?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Recall?
Las partidas se mueven en torno a 90 min. En complejidad aparece alrededor de 3,64 sobre 5.
¿Recall depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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