t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Rise barato: qué mirar antes
Rise es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 60 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,04 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,62 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Rise barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,04
Complejidad
2,62
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Rise es un euro medio de desarrollo urbano donde vas empujando tracks, activando bonos y construyendo una ciudad cada vez más eficiente. Su gracia está en decidir qué medidores priorizar, cuándo encadenar efectos y cómo llegar bien colocado a los objetivos de final de partida. Entra por presencia en mesa y por una producción vistosa, pero puede perder agilidad si la mesa calcula cada paso, así que luce más con jugadores que disfrutan optimizar sin pedir control absoluto.
Lo mejor
Cadenas de tracks
Los distintos medidores y bonos generan decisiones constantes sin convertirlo en un juego especialmente duro.
Presencia en mesa
El desarrollo urbano y la producción ayudan a que apetezca desplegarlo y seguir el crecimiento de la ciudad.
Lo peor
Ritmo calculón
Si la mesa exprime cada movimiento, la partida puede alargarse y perder parte de su fluidez.
Lectura editorial
Análisis del juego
Rise se mueve en mesas de 2-4 jugadores con partidas de 60 minutos y un peso medio. En mesa mezcla bonos de final de partida y movimiento en track con un fondo de desarrollo urbanístico. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Media
Escalabilidad
Por rango admite 2-4 jugadores, pero su mejor número son 2. A más jugadores el entreturno se alarga y la partida pierde agilidad, sobre todo si la mesa tiende al análisis parálisis.
Dificultad y curva
Tiene suficiente profundidad para que enganche, sin llegar a ser un quemacerebros. La curva de entrada es suave, no por la densidad del juego en sí, sino por el tiempo que se tarda en dominar las sinergias y los bonos de final de partida.
Duración y ritmo
Se mueve en los 60 minutos de sesión corta, aunque puede estirarse si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno. El peaje principal está en el despliegue y en leer bien los distintos tracks y bonos; una vez asimilado, el ritmo depende bastante del nivel de análisis de la mesa.
Sensaciones
La experiencia va de optimizar oportunidades, asumir que no todo se controla y adaptarse a cómo avanzan los distintos medidores. No busca el combo explosivo, sino una tensión más de planificación: cada subida de track abre pequeñas recompensas y obliga a priorizar.
Cómo luce en mesa
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La producción va sobrada de componentes y entra por los ojos, pero deja alguna fricción real de lectura o comodidad, así que no todo lo visual está igual de bien resuelto.
Edición, inserto y mantenimiento
No asoma como juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo.
Para quién encaja
Encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. Si soléis jugar a 2, aquí está en su salsa. No es un juego pensado para uno solo, aunque se pueda. Gana enteros con mesas que disfrutan los euros de optimización, tracks y objetivos sin necesitar una carga muy pesada.
Descripción editorial
Descripción del juego
En Rise, los jugadores asumen la responsabilidad del desarrollo económico y social de una ciudad. Las posibilidades son amplias: a través de varios tracks, se puede influir en el bienestar de los ciudadanos, ya sea mediante la cultura, la ciencia o las relaciones políticas. Sin embargo, todo esto debe lograrse respetando la conservación del medio ambiente y la satisfacción de la población.
El juego se centra en diez tracks donde los jugadores mueven sus marcadores para obtener efectos adicionales y acumular influencia. Un mecanismo de cartas único e innovador, que incluye eventos y decisiones difíciles, hará que la toma de decisiones cambie de una ronda a otra.
Tras jugar doce rondas, los jugadores cuentan sus puntos para determinar quién ha logrado acumular la mayor influencia en la ciudad.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In Rise, you assume responsibility for the economic and social development of a city. There are not many limits to your possibilities: On various tracks, you can influence how best to provide for your citizens' well-being, whether through culture, science, or political relations — but all of this can be achieved only in accordance with respect for conservation of the environment and the satisfaction of the population.
The game revolves around ten tracks on which you move your markers to gain further effects and gather influence. The unique and innovative card mechanism, which includes events and tough decisions, will change your decision making from round to round.
Once twelve rounds have been played, players count their points to see who was able to accumulate the most influence in the city.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Rise
- Título original
- Rise
- Año de publicación
- 2022
- Puntuación
- 7,04
- Complejidad
- 2,62
- Mejor a
- 2 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Rise
¿Para cuántos jugadores encaja Rise?
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Rise?
Las partidas se mueven en torno a 60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,62 sobre 5.
¿Rise depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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