t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Rise To Nobility barato: qué mirar antes
Rise To Nobility es un juego de mesa pensado para 1-6 jugadores, partidas de 25-150 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,94 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,32 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.
Si buscas comprar Rise To Nobility barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,94
Complejidad
3,32
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
4 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Rise to Nobility es un peso medio que, pese a su atractiva producción y un concepto interesante de colocación de trabajadores con dados, no termina de cuajar. La limitación de los dados por su valor conjunto es la idea más potente, pero el resto del diseño se siente farragoso y no logra la profundidad que justifique su complejidad, dejándolo en tierra de nadie: demasiado denso para un peso medio y demasiado plano para un euro más exigente. La sensación general es de estar constreñido y trabajando en exceso para un resultado agridulce.
Lo mejor
Producción
La calidad de los componentes y el aspecto visual son bastante decentes y atractivos.
Concepto central
La mecánica de limitación de colocación de trabajadores (dados) según su valor conjunto es el punto más original e interesante.
Lo peor
Farragoso
El juego resulta demasiado enrevesado para la profundidad que ofrece, generando una sensación de esfuerzo desproporcionado.
Tierra de nadie
Su complejidad lo aleja de los pesos medios, pero su falta de profundidad lo hace insatisfactorio para quienes buscan un euro más exigente.
Lectura editorial
Análisis del juego
Rise To Nobility propone partidas de 25-150 min para 1-6 jugadores, en una franja de peso medio-alto. Su corazón está en dados y colección de sets, con envoltorio de gestión de ciudad. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
La caja indica de 1 a 6 jugadores, pero rinde mejor a 4. A mesa llena la partida va algo más lenta, aunque sigue escalando bien y no se rompe.
Dificultad y curva
Pide cierto oficio en mesa, sin ser un ladrillo. Tiene chicha y bastante timing, con una dificultad que reside más en la explicación inicial que en una complejidad alta. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
Duración y ritmo
La duración publicada se mueve entre 25 y 150 minutos. Pide hueco en la agenda, sobre todo a tope de jugadores. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de lo que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego. Conviene entrar sabiendo que puede estirarse si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno.
Sensaciones
Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. El concepto central funciona, aunque lo que lo rodea puede dejar una sensación agridulce tras la partida.
Cómo luce en mesa
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida, con una cantidad de componentes que va sobrada.
Edición, inserto y mantenimiento
No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado. Aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta.
Para quién encaja
Va dirigido a mesas jugonas o con experiencia, con ganas de dedicarle tiempo y varias sesiones. A 4 jugadores habituales le saca todo el jugo. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
Descripción del juego
Cinco años después de los sucesos de Cavern Tavern, donde se pactó una frágil paz entre los Cinco Reinos, la Alta Reina Tabita Orestes ha ordenado la construcción de una nueva ciudad. Caveborn será la capital de los Cinco Reinos, un lugar donde todas las razas aprenderán a convivir en armonía, con el objetivo principal de unirlas y evitar otra guerra.
La Reina necesita mantener la alianza entre las razas y asegurar que Caveborn sea una ciudad pacífica y próspera. Para ello, se ha formado un Consejo de Colonos, presidido por Berk, el secretario de la ciudad. Sin embargo, Berk está envejeciendo y necesita un sucesor. ¿Serás tú esa persona?
Rise to Nobility es un juego de colocación de trabajadores (dados) ambientado en el mismo mundo de fantasía que Cavern Tavern. Cada jugador posee una pequeña parcela de tierra en la recién construida ciudad, y su misión es ascender desde el anonimato, alcanzar el título de señor y ocupar el puesto principal en el Consejo de Piedra.
Esto se logra mejorando la parcela y aumentando su valor, satisfaciendo las demandas del consejo de colonos, atrayendo y alojando a tantos colonos como sea posible, cubriendo sus necesidades, encontrándoles trabajo y ayudándoles a desarrollarse de aprendices a maestros de gremio. De este modo, te aseguras de tener gente influyente por toda la ciudad de Caveborn.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Five years after the events of Cavern Tavern, where a fragile peace was brokered between The Five Realms, the High Queen Tabita Orestes has ordered a new city to be built. The city of Caveborn will be the capital of the Five Realms, a place where all the races will learn to live together in harmony, with the main purpose being to bring them closer and prevent another war.
The Queen needs to keep the alliance between the races and ensure that Caveborn is peaceful and prosperous. To that end, a Settlers Council has been formed with Berk the Town Clerk as its chairman — but Berk is getting old and needs a successor. Are you that person?
Rise to Nobility is a worker (dice) placement game set in the same fantasy world as Cavern Tavern. You each own a small piece of land in the newly built city, and your job is to rise from anonymity, make your way to the title of lord, and take over the head seat at the Stone Council.
You can achieve this by upgrading your land and increasing its value, satisfying the demands of the settlers' council, attracting and housing as many settlers as you can, accommodating their needs, finding them jobs, and helping them develop from apprentices to guild masters, thus insuring you have people in high places all around the city of Caveborn.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Rise To Nobility
- Título original
- Rise to Nobility
- Año de publicación
- 2018
- Puntuación
- 6,94
- Complejidad
- 3,32
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Rise To Nobility
¿Para cuántos jugadores encaja Rise To Nobility?
La ficha lo sitúa en 1-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Rise To Nobility?
Las partidas se mueven en torno a 25-150 min. En complejidad aparece alrededor de 3,32 sobre 5.
¿Rise To Nobility depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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