t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Risk: Godstorm

Nota BGG 6,28 Jugadores: 2-5 jugadores Duración: 120 min Edad: +10 Año: 2004 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar Risk: Godstorm barato: qué mirar antes

Risk: Godstorm es un juego de mesa pensado para 2-5 jugadores, partidas de 120 min y recomendado desde +10.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,28 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,69 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar Risk: Godstorm barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

6,28

Complejidad

2,69

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

4 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Risk: Godstorm se mueve en mesas de 2-5 jugadores con partidas de 120 min y un peso medio. Combina mayorías, influencia y movimiento por áreas con temática de panteón mitológico. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Escalabilidad

La caja indica de 2 a 5 jugadores. Rinde mejor a 4, donde la tensión por las mayorías se equilibra bien. Jugarlo al máximo es viable; la partida va algo más lenta, pero escala sin problemas.

Dificultad y curva

Tiene su chicha, pero se explica bien. No es un juego para novatos puros, pero tampoco asusta a grupos con algo de rodaje. La curva de entrada se nota más en la asimilación de las reglas que en la densidad del juego en sí. Una edición clara y bien estructurada facilita mucho la entrada.

Duración y ritmo

La duración publicada se mueve en los 120 minutos. Conviene sentarse con margen, porque con una mesa grande, algo de AP y el entreturno, se estira con facilidad.

Sensaciones

Aquí hay conflicto directo en mesa: disputa de espacios, bloqueos constantes y decisiones que castigan al rival. La interacción es de choque, no de convivencia paralela.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. La presencia en mesa es potente y ayuda a la inmersión.

Edición, inserto y mantenimiento

No asoma como un juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. Una buena organización de componentes agiliza mucho la preparación.

Para quién encaja

Va bien para mesas ya rodadas que quieran masticar decisiones sin irse a un euro duro. Si sueles tener un grupo de 4 jugadores, este es un título muy recomendable.

Descripción editorial

Descripción del juego

En Risk Godstorm, los jugadores son sacerdotes que buscan liderar su raza (griega, celta, babilónica, nórdica o egipcia) para dominar tanto el mundo antiguo como el Inframundo. Para ello, deben reunir sus fuerzas, controlar continentes, adquirir poderosas reliquias y llamar a sus dioses a la Tierra.

Risk Godstorm utiliza los elementos de combate básicos del Risk clásico, pero modifica muchos otros aspectos. El juego se desarrolla en un mapa antiguo del mundo centrado en Europa y el norte de África. La Atlántida también está presente y es muy codiciada, aunque un evento caótico puede hacer que la mítica ciudad se hunda en el olvido, llevándose consigo todas las fuerzas allí presentes. En esencia, los jugadores intentan controlar territorios, y dominar continentes enteros les otorga unidades de bonificación para desplegar y avanzar en su causa.

Al igual que en Risk 2210 A.D., Risk Godstorm se juega a lo largo de 5 rondas (aquí llamadas Épocas). Al final de este periodo, el jugador con más Puntos de Victoria es declarado ganador. Los Puntos de Victoria se obtienen por el número de territorios controlados, bonificaciones de región, el control de criptas y altares en el Inframundo, y por cada reliquia que ofrezca una bonificación de territorio si este está controlado. También como en Risk 2210 A.D., el juego comienza con varios territorios fuera de juego, aquí denominados Tierras de la Plaga. Una de las diferencias clave con el Risk clásico es que el Inframundo puede ser invadido, y las unidades derrotadas pueden ser enviadas allí para luchar de nuevo, demostrando algunas ser lo suficientemente dignas como para regresar a la Tierra.

Risk Godstorm también permite a los jugadores disfrutar del Risk clásico utilizando el tablero de Godstorm para una experiencia alternativa.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

In Risk Godstorm the players are priests looking to lead their race (Greek, Celtic, Babylonian, Norse, and Egyptian) to dominate the ancient world and the Underworld as well. To do this they will need to marshall their forces, dominate continents, acquire relics of power and call their Gods to earth.

Risk Godstorm uses the basic combat elements of classic Risk but alters many other elements. The game is played on an ancient map of the world that focuses on Europe and Northern Africa. Atlantis is also present and highly desirable however a chaotic event can see the fabled city sink into oblivion, taking all the forces present there with it. At its core the players are trying to control territories and controlling entire continents earns the players bonus units to deploy and further their cause.

As in the play of Risk 2210 A.D., Risk Godstorm is played over 5 rounds (called Epochs here). At the end of that time frame the player with the most Victory Points is declared the winner. Victory Points are earned for the number of territories controlled + region bonuses + control of crypts and altars in the Underworld and for every relic that offers a territory bonus if that territory is controlled. Also like Risk 2210 A.D., the game begins with a number of territories out of play. Here they are called Plague Lands. One of the key differences to classic Risk is that the Underworld can be invaded and defeated units can also be sent to the Underworld to fight again, with some proving themselves worthy enough to return to the Earth.

Risk Godstorm also allows players to play Classic Risk using the Godstorm board for an alternate experience.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Risk: Godstorm
Título original
Risk: Godstorm
Año de publicación
2004
Puntuación
6,28
Complejidad
2,69
Mejor a
4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Risk: Godstorm

¿Para cuántos jugadores encaja Risk: Godstorm?

La ficha lo sitúa en 2-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Risk: Godstorm?

Las partidas se mueven en torno a 120 min. En complejidad aparece alrededor de 2,69 sobre 5.

¿Risk: Godstorm depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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