t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Scythe barato: qué mirar antes
Scythe es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 115 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,10 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,45 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.
Si buscas comprar Scythe barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
8,10
Complejidad
3,45
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
4 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Scythe destila la esencia de los 4X en un sistema de acciones directo y ágil, donde los turnos vuelan en una carrera constante por el control territorial. La tensión psicológica es palpable, con la amenaza del conflicto siempre presente, aunque la "guerra" sea más un desahucio estratégico que una carnicería. Su accesibilidad y el dinamismo de las partidas lo hacen gratificante, aunque los paladares más exigentes puedan echar en falta decisiones de mayor peso.
Lo mejor
Ritmo ágil
La fluidez de los turnos y la constante tensión por el control del mapa mantienen un ritmo de partida excelente.
Tensión estratégica
La amenaza constante del conflicto, más allá de la lucha directa, genera una capa estratégica muy interesante.
Lo peor
Decisiones guiadas
Algunos jugadores pueden encontrar el desarrollo algo guiado, con caminos que tienden a ser similares entre partidas.
Fricción en producción
La producción, aunque vistosa, presenta alguna fricción real en la lectura o comodidad de los componentes.
Lectura editorial
Análisis del juego
Scythe se mueve en un rango de 1 a 5 jugadores, con partidas de unos 115 minutos y un peso medio-alto. En mesa, mezcla mayorías, influencia y resolución de conflictos con cartas, todo sobre un fondo de mercado. Entra por los ojos y se mantiene por su fluidez, incluso con el azar presente.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
El juego admite de 1 a 5 jugadores, pero rinde mejor a 4. A mesa llena, la partida se alarga un poco, aunque la escalabilidad sigue siendo buena y no se resiente en exceso.
Dificultad y curva
Aquí es clave planificar varios turnos por delante, y si hay algo de AP en mesa, se nota. La dificultad real reside más en la explicación inicial que en una complejidad de reglas elevada. Pide una primera partida tranquila y una mesa con algo de rodaje, ya que la chicha está en hilar decisiones más que en memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
Duración y ritmo
La duración estimada es de 115 minutos. Conviene sentarse con margen, porque con una mesa grande, algo de AP y un entreturno que se alarga, la partida se estira con facilidad. El ritmo real es más ágil de lo que parece sobre el papel, lo que lo convierte en un juego de sesión contenida y salida relativamente fácil. Sin embargo, hay que asumir que puede irse de tiempo si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno. Su dinamismo es una de sus grandes virtudes, con turnos que fluyen en una carrera constante por arañar cada territorio, generando una tensión psicológica importante.
Sensaciones
Cuando la mesa entra en el tono del juego, la partida gana mucha chispa y naturalidad. La interacción y la tensión en mesa pesan más que el simple cálculo multisolitario. Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Está muy bien valorado, y con razón. La constante amenaza del conflicto, aunque sea más un desahucio estratégico, mantiene la tensión a raya.
Cómo luce en mesa
El atractivo visual es innegable; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego enganche desde la primera partida. Sin embargo, no todo lo visual está igual de bien resuelto, y la producción deja alguna fricción real en la lectura o la comodidad de uso.
Edición, inserto y mantenimiento
El almacenaje hay que cuidarlo; si no, el setup se convierte en un suplicio. El inserto no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado del juego, dejando la caja con demasiado aire. La iconografía y la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo, ya que no son del todo intuitivas.
Para quién encaja
Es un juego para grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas. Si soléis jugar a 4, aquí está en su salsa. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno. Pide mejor una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental.
Descripción editorial
Descripción del juego
En la Europa de los años 20, la inestabilidad es palpable. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado capitalista conocida como "La Fábrica", que alimentó el conflicto con sus mechs fuertemente blindados, ha cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varias naciones cercanas.
Scythe es un juego de construcción de motores ambientado en una historia alternativa de los años 20. Es una época de agricultura y guerra, de corazones rotos y engranajes oxidados, de innovación y valor. En Scythe, cada jugador controla una de las cinco facciones de Europa del Este, todas ellas buscando fortuna y reclamando su parte de las tierras que rodean la misteriosa Fábrica. Los jugadores conquistan territorio, reclutan nuevos efectivos, obtienen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan imponentes mechs.
Cada jugador comienza la partida con diferentes recursos (poder, monedas, habilidad de combate y popularidad), una ubicación inicial distinta y un objetivo oculto. Las posiciones de partida están calibradas para potenciar la singularidad de cada facción y la naturaleza asimétrica del juego (cada facción siempre comienza en el mismo lugar). Scythe utiliza un mecanismo simplificado de selección de acciones (sin rondas ni fases) para mantener un ritmo de juego ágil y reducir el tiempo de espera entre turnos. Aunque hay conflicto directo para quienes lo buscan, no hay eliminación de jugadores.
Scythe otorga a los jugadores un control casi total sobre su destino. Aparte de la carta de objetivo oculto individual de cada jugador, los únicos elementos de suerte o variabilidad son las cartas de "encuentro" que los jugadores roban al interactuar con los ciudadanos de las tierras recién exploradas. Cada carta de encuentro ofrece varias opciones, permitiendo mitigar el azar de la extracción mediante la elección. El combate también se basa en decisiones, no en la suerte o la aleatoriedad. Cada aspecto de Scythe incorpora la construcción de motores. Los jugadores pueden mejorar acciones para hacerlas más eficientes, construir estructuras que refuercen su posición en el mapa, reclutar nuevos efectivos para potenciar las habilidades de los personajes, activar mechs para disuadir a los oponentes de invadir y expandir sus fronteras para obtener más tipos y cantidades de recursos. Estos elementos de construcción de motores generan una sensación de progreso y empuje a lo largo de la partida. El orden en que los jugadores mejoran sus motores contribuye a que cada partida sea única, incluso si se ha jugado varias veces con la misma facción.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
It is a time of unrest in 1920s Europa. The ashes from the first great war still darken the snow. The capitalistic city-state known simply as “The Factory”, which fueled the war with heavily armored mechs, has closed its doors, drawing the attention of several nearby countries.
Scythe is an engine-building game set in a 1920s era, alternate-history. It is a time of farming and war, broken hearts and rusted gears, innovation and valor. In Scythe, each player controls one of five factions of Eastern Europe, all of which are attempting to earn their fortunes and claim their stakes in the land around the mysterious Factory. Players conquer territory, enlist new recruits, reap resources, gain villagers, build structures, and activate monstrous mechs.
Each player begins the game with different resources (power, coins, combat acumen, and popularity), a different starting location, and a hidden goal. Starting positions are specially calibrated to contribute to each faction’s uniqueness and the asymmetrical nature of the game (each faction always starts in the same place). Scythe uses a streamlined action-selection mechanism (no rounds or phases) to keep gameplay moving at a brisk pace and reduce downtime between turns. While there is plenty of direct conflict for players who seek it, there is no player elimination.
Scythe gives players almost complete control over their fate. Other than each player’s individual hidden objective card, the only elements of luck or variability are “encounter” cards that players will draw as they interact with the citizens of newly explored lands. Each encounter card provides the player with several options, allowing them to mitigate the luck of the draw through their selection. Combat is also driven by choices, not luck or randomness. Every part of Scythe has an aspect of engine-building to it. Players can upgrade actions to become more efficient, build structures that improve their position on the map, enlist new recruits to enhance character abilities, activate mechs to deter opponents from invading, and expand their borders to reap greater types and quantities of resources. These engine-building aspects create a sense of momentum and progress throughout the game. The order in which players improve their engines adds to the unique feel of each game, even if having played one faction multiple times.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Scythe
- Título original
- Scythe
- Año de publicación
- 2016
- Puntuación
- 8,10
- Complejidad
- 3,45
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Scythe
¿Para cuántos jugadores encaja Scythe?
La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Scythe?
Las partidas se mueven en torno a 115 min. En complejidad aparece alrededor de 3,45 sobre 5.
¿Scythe depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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