t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Sherlock Junior: Suriguri barato: qué mirar antes
Sherlock Junior: Suriguri es un juego de mesa pensado para 2-8 jugadores, partidas de 60 min y recomendado desde +8.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,50 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,00 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 4 jugadores.
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Puntuacion
6,50
Complejidad
1,00
Mejor a
4 jugadores
Lectura editorial
Análisis del juego
Sherlock Junior: Suriguri propone partidas de 60 min para 2-8 jugadores, en una franja de peso ligero. En mesa mezcla comunicación limitada y juego cooperativo con un fondo de juego de cartas. Lo que tiene que demostrar está en la partida, no en el envoltorio.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
Escalabilidad
El rango de 2 a 8 jugadores es amplio, pero brilla especialmente a 4. Jugarlo al máximo de jugadores es viable; la partida va algo más lenta, pero escala sin problemas.
Dificultad y curva
La carga mental es baja, lo que facilita que entre más por el ritmo que por la necesidad de estudiar un reglamento denso.
Duración y ritmo
La caja lo sitúa en torno a 60 minutos. Es un juego ágil en mesa y esa fluidez invita a repetir.
Sensaciones
La sensación de ver cómo el motor arranca, bloqueas la acción clave y cada turno cunde más, es muy satisfactoria. La gestión de mano y la deducción cooperativa funcionan bien.
Para quién encaja
Es un buen filler con chicha: sale fácil a mesa, no aburre y suele pedir revancha. Para un grupo fijo de 4 jugadores, funciona genial.
Descripción editorial
Descripción del juego
¡El misterio está servido! La suricata Suriguri ha desaparecido del zoo en extrañas circunstancias. Se solicita la ayuda de todos los investigadores para averiguar quién se la llevó, cómo lo hizo y por qué. Tu equipo de detectives deberá analizar las pistas para responder a estas y muchas otras preguntas. ¿Conseguiréis resolver el misterio de su desaparición?
En cada caso, los jugadores intentan resolver un misterio con 32 pistas. Se revela una pista cada vez hasta que todas las cartas han sido desveladas o descartadas. Durante su turno, cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones:
A) Revelar información: Elige una carta de tu mano y colócala sobre la mesa para que todos los jugadores puedan leer o ver la información completa. Se recomienda leer en voz alta toda la información compartida al colocarla en la mesa. Si juegas una pista que resulta irrelevante para el caso, pierdes puntos al final de la partida, ¡pero cuidado! Algunas pistas son vitales para resolver el caso.
Podéis compartir y exponer vuestras teorías en cualquier momento y hablar sobre las cartas que tenéis en la mano, pero no podéis mostrarlas a los otros jugadores y solo podéis leer en voz alta las palabras escritas en negrita o el texto enmarcado dentro de una imagen.
B) Descartar una carta: Descarta una carta boca abajo sin poder comentar nada sobre ella hasta el final de la partida. En ese momento, tendréis que hablar basándoos en lo que recordéis de las cartas que descartasteis.
Al final de la partida, cuando todas las cartas de pista han sido reveladas o descartadas, debéis revisar cuidadosamente toda la información disponible y preparar una teoría de lo sucedido, trabajando todos juntos. Luego, abrid el cuestionario y responded a todas las preguntas. Durante esta fase del juego, podéis hablar libremente sobre vuestras cartas descartadas o la información que recordéis de ellas. Cada respuesta correcta sumará 2 puntos.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
"The mystery is served! The Suriguri suricata has disappeared from the zoo in strange circumstances. We ask for the help of all the researchers! Who took it? How did he do it? Why? Your team of detectives should analyze the clues to answer these and many other questions. Will you solve the mystery of his disappearance?"
In each Q case, you try to solve a mystery case with 32 clues, with players revealing one clue at a time until all cards have been revealed or discarded. During your turn, each player must perform one of the following actions:
A) Reveal information: Choose a card from your hand and place it on the table, so all players can read or see the entire information. We recomend you read out loud all shared info when you place it on the table. If you play a clue that happens to be irrelevant to the case, you lose points at the end of the game, but be careful! Some clues are vital to resolve the case.
You can share and expose your theories at any moment and talk about the cards you have in your hand but you cannot show them to the other players and you may only read out loud the words written in bold or the text framed inside an image:
B) Discard a card: Discar a card face down without being able to comment anything about that card until the end of the game, at which point you will have to speak based on what you remember of the cards you discarded.
At the end of the game, when all clue cards have been revealed or discarded, you must check carefully all the available information and prepare a theory of what happened, working all together. Then, open the questionnaire and answer all questions. During this phase of the game, you can speak freely about your discarded cards, or the information you remember of them. Each right answer will add two points.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Sherlock Junior: Suriguri
- Título original
- Sherlock Junior: Suriguri
- Año de publicación
- 2019
- Puntuación
- 6,50
- Complejidad
- 1,00
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Sherlock Junior: Suriguri
¿Para cuántos jugadores encaja Sherlock Junior: Suriguri?
La ficha lo sitúa en 2-8 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Sherlock Junior: Suriguri?
Las partidas se mueven en torno a 60 min. En complejidad aparece alrededor de 1,00 sobre 5.
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