t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Shikoku

Nota BGG 6,39 Jugadores: 2-5 jugadores Duración: 30 min Edad: +10 Año: 2025 FichaBGG

Guía rápida

Comprar Shikoku barato: qué mirar antes

Shikoku es un juego de mesa pensado para 2-5 jugadores, partidas de 30 min y recomendado desde +10.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,39 sobre 10 y una complejidad aproximada de 0,00 sobre 5.

Si buscas comprar Shikoku barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

6,39

Complejidad

0,00

Lectura editorial

Análisis del juego

Shikoku es un juego ligero para 2-5 jugadores con partidas de unos 30 minutos. Su propuesta se asienta en las bonificaciones de final de partida y una gestión de mano ajustada, donde la clave está en cómo estas mecánicas se integran en la mesa.

Peso

Ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El juego funciona bien en su rango de 2 a 5 jugadores. A mesa completa, la experiencia se mantiene sólida, aunque el entreturno puede estirarse un poco más de lo deseable si hay algo de AP en mesa.

Dificultad y curva

Shikoku no es un juego con reglas complejas. Su dificultad real reside más en la explicación inicial que en una carga mental elevada durante la partida. Una vez en marcha, el ritmo fluye sin exigir un estudio profundo del reglamento.

Duración y ritmo

La duración de 30 minutos que marca la caja es optimista. En la práctica, las partidas se estiran fácilmente si la mesa está llena o si los jugadores tienden a pensar demasiado sus turnos. Es un juego que puede irse más allá de la media hora con facilidad.

Sensaciones

La satisfacción en Shikoku viene de afinar el motor, rascar cada punto de eficiencia y exprimir al máximo las posibilidades de cada ronda. Es un juego que premia la optimización y la planificación a corto plazo para encadenar combos.

Para quién encaja

Shikoku es un juego que rota bien en cualquier grupo. Su peso ligero y su duración contenida, incluso con el estiramiento en mesa, lo hacen encajar bien en cerrar una sesión o para abrirla sin quemar las neuronas. No se hace pesado y pide más partidas.

Descripción editorial

Descripción del juego

Shikoku es un juego de cartas de selección y construcción de mapas ambientado en el Japón feudal. Es la cuarta entrega de la serie Nippon, precedida por Honshu y Hokkaido, y lanzada simultáneamente con Kyushu.

El juego propone un recorrido por las cuatro islas principales del Japón feudal durante las diferentes estaciones. En Shikoku, ha llegado el otoño. Los árboles se tiñen de vibrantes tonos rojos y dorados, pintando el paisaje con cálidos matices. El aire es fresco, trayendo el aroma de la cosecha y el humo de la leña. Es la estación ideal para pasear por templos ancestrales, saborear delicias de temporada y disfrutar de la serena belleza del campo.

Cada juego de la serie Nippon consta de dos fases principales. En la primera, se selecciona una carta que se añadirá al mapa personal durante la segunda fase. El mecanismo de selección de cartas difiere en cada juego, y estos mecanismos pueden usarse indistintamente en toda la serie. Las cartas de mapa, las opciones de puntuación y las cartas de puntuación opcionales también varían de un juego a otro, asegurando una combinación fresca de desafíos en cada partida.

Para la fase de selección de Shikoku, se prepara un grupo de seis cartas antes de que empiece la partida. En esta fase, los jugadores se turnan para tomar una carta de mapa del grupo de selección. Para tomar una carta, se debe colocar una carta de mapa de la parte superior del mazo en el extremo opuesto del grupo de selección. Sin embargo, nunca se puede dividir el grupo de selección, por lo que tomar una carta del medio puede requerir gastar un recurso del mapa personal.

Shikoku también introduce nuevos tipos de terreno: templos y caminos. Los templos tienen su propio método de puntuación único y, junto con los caminos, forman parte de un sistema de carreteras y templos para transportar recursos al final de la partida y puntuarlos en las fábricas.

Otra nueva regla opcional introduce las cartas de puntuación de Desafío de Recursos, que otorgan puntos de victoria adicionales si se consigue añadir la cantidad requerida de casillas de producción de colores específicos al mapa durante la partida.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Shikoku is a card selection and map building card game set in feudal Japan. It is the fourth installment in the Nippon-series, preceded by Honshu and Hokkaido, and released simultaneously with Kyushu.

Take a tour around the four main islands of feudal Japan during different seasons. Fall has come to Shikoku. The trees turn vibrant shades of red and gold, painting the landscape in warm hues. The air is crisp, carrying the scent of harvest and woodsmoke. It’s the perfect season to wander through ancient temples, savor seasonal delicacies, and take in the peaceful beauty of the countryside.

Each game in the Nippon series consists of two main phases. In the first phase, you select a card that you will later add to your personal map during the second phase. The card selection mechanism differs in each game, and the mechanisms can be used interchangeably across the series. The map cards, scoring options, and optional scoring cards also vary from game to game, ensuring a fresh combination of challenges with every play.

For Shikoku's selection phase a selection pool of six cards is prepared before the game begins. In the selection phase players will take turns taking a Map card from the selection pool. To take a card, you must place a Map card from the top of the deck to the opposite end of the selection pool. You may never split the selection pool though, so taking a card from the middle may require you to spend a resource from your map.

Shikoku also introduces a new terrain types - Temples and roads. Temples have their own unique method of scoring, and they're also used with roads as a part of your road/temple system to transport resources at the end of the game to be scored at your Factories.

Another new optional rule introduces Resource Challenge scoring cards, which award you extra victory points if you manage to add the required amount of production squares of particular colors to your map during the game.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Shikoku
Título original
Shikoku
Año de publicación
2025
Puntuación
6,39
Complejidad
0,00

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Shikoku

¿Para cuántos jugadores encaja Shikoku?

La ficha lo sitúa en 2-5 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Shikoku?

Las partidas se mueven en torno a 30 min. En complejidad aparece alrededor de 0,00 sobre 5.

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