t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Skull (Nueva Edición) barato: qué mirar antes
Skull (Nueva Edición) es un juego de mesa pensado para 3-6 jugadores, partidas de 15-45 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,17 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,11 sobre 5, su mejor encaje habitual a 5 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Skull (Nueva Edición) barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,17
Complejidad
1,11
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
5 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Skull (Nueva Edición) es un juego de faroleo que se desmarca de otros títulos con nombre similar. Su sistema de pujas y la gestión de los meeples en la tabla de puntuación le dan un giro interesante, aunque puede no encajar en mesas que busquen juegos de bazas más directos y rápidos. Funciona bien como filler con personalidad, pidiendo revancha y manteniendo la tensión.
Lo mejor
Faroleo
El sistema de pujas y el faroleo funcionan muy bien, generando tensión y decisiones rápidas en mesa.
Giro original
Aporta un giro fresco al género de bazas, diferenciándose de otros juegos y ofreciendo una experiencia propia.
Lo peor
Ritmo
El avance y retroceso de meeples en la tabla de puntuación puede ralentizar el ritmo para quienes prefieren juegos de bazas más ágiles.
Lectura editorial
Análisis del juego
Skull (Nueva Edición) propone partidas de 15-45 minutos para 3-6 jugadores, con un peso ligero. Se apoya en subastas y pujas, con un sistema de turno que se resuelve por subasta, todo envuelto en una ambientación de faroleo. Entra por los ojos y funciona mejor cuando se acepta que no todo se puede controlar.
Mejor a
5 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
El rango de 3 a 6 jugadores es amplio, pero Skull brilla especialmente a 5. Con la mesa llena, las partidas se alargan un poco, aunque el juego mantiene bien la tensión y el interés.
Dificultad y curva
Es un juego ligero que se explica en cinco minutos y no agota. La curva de entrada no está en la densidad de sus mecánicas, sino en entender las reglas y cómo aplicarlas con soltura en las primeras partidas.
Duración y ritmo
La duración de 15-45 minutos que marca la caja es realista, aunque puede estirarse si hay muchos jugadores o si alguno tiende al análisis parálisis. Su ritmo es ágil y permite encajarlo sin problema en sesiones contenidas o como cierre de mesa.
Sensaciones
Skull no busca el control absoluto; su encanto reside en convivir con la incertidumbre y tomar decisiones rápidas. En mesa, deja sensaciones sólidas y divertidas, lo que explica su buena recepción entre grupos de juego.
Cómo luce en mesa
El juego tiene un atractivo visual innegable. Es de esos títulos que entran por los ojos y llaman la atención en la mesa desde el primer momento.
Edición, inserto y mantenimiento
El mantenimiento es mínimo, y el despliegue y la recogida son ágiles, lo que siempre se agradece en un juego de este tipo.
Para quién encaja
Es un filler con chicha: sale fácil, no aburre y casi siempre pide revancha. Si tu grupo habitual es de 5 jugadores, Skull es una apuesta segura. Funciona mejor con mesas que disfrutan del faroleo y la interacción directa, más que con grupos que buscan una experiencia fría o demasiado contenida.
Descripción editorial
Descripción del juego
Skull es la quintaesencia del farol, un juego en el que todo se decide en la mente de los jugadores. Cada jugador coloca una carta boca abajo, y luego, por turnos, cada uno añade una carta más. Esto continúa hasta que alguien se siente lo suficientemente seguro como para declarar que puede girar un número determinado de cartas boca arriba y encontrar solo rosas. Otros jugadores pueden entonces superar esa apuesta, afirmando que pueden girar aún más cartas. El postor más alto debe entonces girar boca arriba el número de cartas que ha apostado, empezando por las suyas. Si solo muestra rosas, gana. Si revela una calavera, pierde y debe retirar una de sus cartas del juego. El primer jugador en superar dos desafíos con éxito gana la partida. Skull no es un juego de suerte, sino de mantener la compostura y saber leer a los demás.
Skull & Roses Red presenta la misma mecánica de juego que Skull & Roses, con la única diferencia de incluir reglas alternativas que permiten a cada jugador controlar dos bandas de moteros. Tanto Skull & Roses Red como Skull son juegos completos e independientes, y cada uno contiene seis bandas de moteros diferentes. Además, cualquier set de Skull o Skull & Roses se puede combinar con otro para permitir partidas con más de 6 jugadores.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Edited description from Bruno Faidutti's write-up of the game in his Ideal Game Library:
Skull & Roses is the quintessence of bluffing, a game in which everything is played in the players' heads. Each player plays a face-down card, then each player in turn adds one more card – until someone feels safe enough to state that they can turn a number of cards face up and get only roses. Other players can then overbid them, saying they can turn even more cards face up. The highest bidder must then turn that number of cards face up, starting with their own. If they show only roses, they win; if they reveal a skull, they lose, placing one of their cards out of play. Two successful challenges wins the game. Skull & Roses is not a game of luck; it's a game of poker face and meeting eyes.
Skull & Roses Red features the same gameplay as Skull & Roses, with the only change being alternate rules that allow each player to control two biker gangs. Both Skull & Roses Red and Skull are playable on their own, with each game containing six different biker gangs. Each Skull or Skull & Roses set can be combined with another to allow for games with more than six players.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Skull (Nueva Edición)
- Título original
- Skull
- Año de publicación
- 2011
- Puntuación
- 7,17
- Complejidad
- 1,11
- Mejor a
- 5 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Skull (Nueva Edición)
¿Para cuántos jugadores encaja Skull (Nueva Edición)?
La ficha lo sitúa en 3-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 5 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Skull (Nueva Edición)?
Las partidas se mueven en torno a 15-45 min. En complejidad aparece alrededor de 1,11 sobre 5.
¿Skull (Nueva Edición) depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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