t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Spacecorp: Ventures barato: qué mirar antes
Spacecorp: Ventures es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-240 min y recomendado desde +12.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,23 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,12 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2, 3 y 4 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar Spacecorp: Ventures barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
8,23
Complejidad
3,12
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2, 3 y 4 jugadores
Lectura editorial
Análisis del juego
Spacecorp: Ventures se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 60-240 minutos y un peso medio. Se apoya en gestión de mano y movimiento punto a punto dentro de una ambientación de simulación financiera. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
2, 3 y 4 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Setup
Escalabilidad
La caja indica de 1-4 jugadores, pero su mejor rango se mueve entre 2, 3 y 4. A dos jugadores funciona muy bien, con menos entreturno y más control. A tres o cuatro, la interacción aumenta y la partida se tensa más.
Dificultad y curva
No es un juego para todas las mesas: necesita gente con ganas de pensar y algo de experiencia en euros de peso medio. El escollo principal es una curva de entrada empinada, pero no es insuperable. Tiene bastante texto en cartas y eventos, así que la primera partida entra mejor con una edición bien localizada.
Duración y ritmo
La duración publicada de 60-240 minutos es realista. La partida se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis. Aquí el almacenaje importa: una caja bien organizada ahorra minutos cada vez que se saca a mesa.
Sensaciones
Es de esos juegos donde el placer está en afinar el combo, rascar eficiencia y aprovechar al máximo cada ronda. La recepción general es fuerte: gusta y pide más partidas. La interacción es indirecta, de optimización, pero con suficiente roce para que cada movimiento cuente.
Cómo luce en mesa
Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. Los componentes son funcionales y el arte acompaña la temática. Cuanto más luce, más se nota si el inserto no acompaña.
Edición, inserto y mantenimiento
Es de esos juegos que agradecen una solución de inserto decente para agilizar el setup. La edición es limpia, sin erratas importantes, lo que siempre se agradece en un juego con tanto texto.
Para quién encaja
No es para principiantes puros, pero tampoco pide mesa de campeonato. Si rotáis entre 2, 3 y 4 jugadores y buscáis un euro de gestión con un punto de exploración y desarrollo de motor, encaja de maravilla. Es un juego para grupos que disfrutan de la optimización y la planificación a medio plazo.
Descripción editorial
Descripción del juego
SpaceCorp: Ventures es el primer módulo para SpaceCorp: 2025-2300AD, el juego de explorar y desarrollar el Sistema Solar y más allá. SpaceCorp: Ventures introduce empresas únicas a través de catorce tableros de HQ, cada uno de los cuales pone a un jugador al mando de una corporación, agencia o institución diferente, con sus propias capacidades y misiones. Cada HQ asigna cartas de inicio específicas, Infra, ventajas y limitaciones para las tres eras. Estas ventajas y limitaciones evolucionan en Planeteers y Starfarers, y cada HQ tiene una opción especial y alternativa de beneficio final al terminar la partida.
Además, al comienzo de cada era, un jugador selecciona un octavo contrato para cumplir, lo que añade una forma adicional de obtener beneficios y completar la era.
Diez de los catorce tableros de HQ son de doble cara y se pueden voltear para jugar a SpaceCorp en solitario con un HQ mejorado contra la IA de la competencia.
El contenido incluye 14 tableros de HQ de doble cara, 27 cartas, 1 disco de contrato, 1 ayuda de juego actualizada para el modo solitario y 1 reglamento.
Algunos de los HQ son: Allied Transit: Especializado en puertos espaciales y redes de transporte. Humanistics: Movimiento opuesto a la adaptación genética, poblando el espacio con humanos “puros”. InfraMaxx: Más infraestructura espacial profunda para todos; si la necesitas, la tenemos. Next Generation: Adaptando rápidamente a la humanidad para vivir en las estrellas. Nova Capital: Invirtiendo y especulando en las empresas espaciales de otros. Polaris GCI: Capacidades mejoradas de construcción de bases multiuso. Stellar Security: Manteniéndote a salvo en las estrellas, por un precio.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
SpaceCorp: Ventures is the first module for SpaceCorp: 2025-2300AD, the game of exploring and developing the Solar System and beyond. SpaceCorp: Ventures introduces unique enterprises via fourteen HQ mats, each putting a player in control of a different corporation, agency, or institution with its own capabilities and missions. Each HQ assigns specific start cards, Infra, advantages, and limitations for all three eras. These advantages and limitations evolve in Planeteers and Starfarers, and each HQ has a special, alternate final profit option at game end.
In addition, at the start of each era, one player selects an eighth contract to be fulfilled, adding an additional way to gain profit and complete the era.
Ten of the fourteen HQ mats can be flipped over to play the SpaceCorp solitaire game with an enhanced HQ against the competition AI.
14 double-sided HQ Boards 27 cards One contract disc One updated solitaire player aid One rulebook
Allied Transit: Specializes in spaceports and transportation networks. Humanistics: Movement opposed to genetic adaptation, populating space with “pure” humans. InfraMaxx: More deep space infrastructure for all, if you need it, we have it. Next Generation: Rapidly adapting humanity for living in the stars. Nova Capital: Investing and speculating on others’ space ventures. Polaris GCI: Enhanced multi-use base-building capabilities. Stellar Security: Keeping you safe in the stars, for a price.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Spacecorp: Ventures
- Título original
- SpaceCorp: Ventures
- Año de publicación
- 2021
- Puntuación
- 8,23
- Complejidad
- 3,12
- Mejor a
- 2, 3 y 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Spacecorp: Ventures
¿Para cuántos jugadores encaja Spacecorp: Ventures?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2, 3 y 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Spacecorp: Ventures?
Las partidas se mueven en torno a 60-240 min. En complejidad aparece alrededor de 3,12 sobre 5.
¿Spacecorp: Ventures depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
También puedes mirar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Histórico de precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.