t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Spirit Island barato: qué mirar antes
Spirit Island es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 90-120 min y recomendado desde +13.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,34 sobre 10, una complejidad aproximada de 4,08 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
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Puntuacion
8,34
Complejidad
4,08
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Spirit Island se desmarca de otros cooperativos al centrarse en el control de área, expandiendo la presencia de los espíritus en el tablero en lugar de mover avatares. La interacción entre jugadores es constante, exigiendo una colaboración estrecha, y la complejidad de las acciones con cartas en fases avanzadas evita que un solo jugador domine. Sin embargo, la dificultad escala rápidamente, lo que puede ser un desafío. Los escenarios y adversarios añaden una gran variabilidad, cambiando drásticamente la forma de jugar.
Lo mejor
Control de área cooperativo
El juego se distancia de los cooperativos habituales al enfocar la estrategia en expandir la influencia de los espíritus en el tablero, más que en el movimiento de avatares.
Variabilidad y rejugabilidad
Los diferentes adversarios y escenarios introducen una gran variabilidad, alterando significativamente la dinámica y las decisiones en cada partida.
Lo peor
Escalado de dificultad
La dificultad del juego aumenta de forma muy pronunciada, lo que puede ser un obstáculo para algunos grupos.
Lectura editorial
Análisis del juego
Spirit Island se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 90-120 min y un peso alto. Se apoya en recuperación de acciones y mayorías/influencia de área dentro de una ambientación de Environmental. Tiene presencia y un caos bien llevado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
El juego permite de 1 a 4 jugadores. Su mejor configuración se encuentra a 2 jugadores, donde la interacción y el control se sienten más ajustados.
Dificultad y curva
Spirit Island está dirigido a grupos que disfrutan con sistemas densos, un timing fino y partidas que piden ser masticadas. La curva de entrada es empinada, y dominar el sistema exige bastante más que conocer las reglas. Aunque tiene bastante texto en cartas y eventos, entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o tema sugieren. Pide una primera partida con calma y una mesa con rodaje, ya que la carga estratégica reside en hilar decisiones, no en memorizar excepciones.
Duración y ritmo
La caja lo sitúa en 90-120 minutos. Es un juego que pide hueco en la agenda, sobre todo a tope de jugadores. Aunque la partida no es corta, el ritmo fluye con más agilidad de lo que su duración podría hacer pensar, especialmente cuando la mesa entra bien en la dinámica.
Sensaciones
Spirit Island funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. El azar es controlable y se gestiona bien, lo que permite una estrategia profunda sin sentirse punitivo. No es casual que tenga la nota que tiene; cumple de sobra en ofrecer una experiencia cooperativa desafiante y gratificante.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y se nota en cuanto la caja toca mesa, con una presencia potente y personalidad. Sin embargo, la legibilidad y algunos detalles de ergonomía no acompañan siempre al mismo nivel, algo a tener en cuenta en partidas largas.
Edición, inserto y mantenimiento
Si el juego rota a menudo, merece la pena invertir en una buena organización de caja, ya que el inserto de serie no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado. Conviene revisar FAQ o erratas antes de la primera partida. La iconografía y la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo.
Para quién encaja
Es un juego para grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas. Si soléis jugar a 2, aquí está en su salsa. Encaja bien en mesas que buscan un eurogame cooperativo con chicha, donde la estrategia compartida y la adaptación al caos son claves.
Descripción editorial
Descripción del juego
En los confines más remotos del mundo, la magia aún persiste, encarnada por los espíritus de la tierra, del cielo y de cada elemento natural. A medida que las grandes potencias europeas extienden sus imperios coloniales, inevitablemente reclamarán un lugar donde los espíritus todavía ostentan el poder. Cuando esto ocurra, la propia tierra se alzará en defensa junto a los isleños que la habitan.
Spirit Island es un juego cooperativo, complejo y temático, centrado en la defensa de tu isla natal frente a los Invasores colonizadores. Los jugadores encarnan a diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales únicos. En cada turno, los jugadores eligen simultáneamente qué cartas de poder jugar, pagando energía para activarlas. Combinar cartas de poder que coincidan con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos de bonificación gratuitos. Los poderes más rápidos se activan de inmediato, antes de que los Invasores se extiendan y devasten, pero otras magias son más lentas y requieren previsión y planificación para ser usadas con eficacia. En la fase de Espíritu, los espíritus ganan energía y deciden cómo y si crecer: pueden recuperar cartas de poder usadas, buscar nuevos poderes o expandir su presencia a nuevas áreas de la isla.
Los Invasores se expanden por el mapa de la isla de forma semi-predecible. En cada turno exploran nuevas tierras (porciones de la isla); en el siguiente, construyen en esas tierras, formando pueblos y ciudades. El turno posterior, devastan esas zonas, extendiendo la Plaga por la tierra y atacando a los isleños nativos presentes. Los isleños se defienden de los Invasores cuando son atacados y prestan ayuda a los espíritus, aunque no siempre lo hacen exactamente como se espera. Algunos Poderes actúan a través de los isleños, ayudándolos, por ejemplo, a expulsar a los Invasores o a limpiar la tierra de la Plaga.
El juego se intensifica a medida que avanza: los espíritus extienden su presencia a nuevas partes de la isla y buscan poderes nuevos y más potentes, mientras que los Invasores intensifican sus esfuerzos de colonización. Cada turno representa 1-3 años de historia alternativa. Al inicio de la partida, la victoria requiere destruir hasta el último explorador, pueblo y ciudad del tablero. Sin embargo, a medida que se asusta más a los Invasores, la victoria se vuelve más accesible: huirán incluso si quedan exploradores o incluso pueblos y ciudades. La derrota llega si algún espíritu es destruido, si la isla es invadida por la Plaga, o si el mazo de Invasores se agota antes de lograr la victoria.
El juego incluye diferentes adversarios contra los que luchar (por ejemplo, una Colonia Minera Sueca o una Colonia Británica Remota). Cada uno modifica la partida de distintas maneras y ofrece un camino diferente de aumentos de dificultad para mantener el juego desafiante a medida que se gana habilidad.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In the most distant reaches of the world, magic still exists, embodied by spirits of the land, of the sky, and of every natural thing. As the great powers of Europe stretch their colonial empires further and further, they will inevitably lay claim to a place where spirits still hold power - and when they do, the land itself will fight back alongside the islanders who live there.
Spirit Island is a complex and thematic co-operative game about defending your island home from colonizing Invaders. Players are different spirits of the land, each with its own unique elemental powers. Every turn, players simultaneously choose which of their power cards to play, paying energy to do so. Using combinations of power cards that match a spirit's elemental affinities can grant free bonus effects. Faster powers take effect immediately, before the Invaders spread and ravage, but other magics are slower, requiring forethought and planning to use effectively. In the Spirit phase, spirits gain energy, and choose how / whether to Grow: to reclaim used power cards, to seek new power, or to spread their presence into new areas of the island.
The Invaders expand across the island map in a semi-predictable fashion. Each turn they explore into some lands (portions of the island); the next turn, they build in those lands, forming towns and cities. The turn after that, they ravage there, bringing blight to the land and attacking any native islanders present. The islanders fight back against the Invaders when attacked, and lend the spirits some other aid, but may not always do so exactly as you'd hoped. Some Powers work through the islanders, helping them, for example, to drive out the Invaders or clean the land of blight.
The game escalates as it progresses: spirits spread their presence to new parts of the island and seek out new and more potent powers, while the Invaders step up their colonization efforts. Each turn represents 1-3 years of alternate history. At game start, winning requires destroying every last explorer, town and city on the board - but as you frighten the Invaders more and more, victory becomes easier: they'll run away even if explorers or even towns and cities remain. Defeat comes if any spirit is destroyed, if the island is overrun by blight, or if the Invader deck is depleted before achieving victory.
The game includes different adversaries to fight against (eg., a Swedish Mining Colony, or a Remote British Colony). Each changes play in different ways, and offers a different path of difficulty boosts to keep the game challenging as you gain skill.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Spirit Island
- Título original
- Spirit Island
- Año de publicación
- 2017
- Puntuación
- 8,34
- Complejidad
- 4,08
- Mejor a
- 2 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Spirit Island
¿Para cuántos jugadores encaja Spirit Island?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Spirit Island?
Las partidas se mueven en torno a 90-120 min. En complejidad aparece alrededor de 4,08 sobre 5.
¿Spirit Island depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
¿Dónde comprar Spirit Island barato o en oferta?
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