t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Squadro

Nota BGG 6,39 Jugadores: 2 jugadores Duración: 20 min Edad: +8 Año: 2018 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Squadro barato: qué mirar antes

Squadro es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 20 min y recomendado desde +8.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,39 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,64 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Squadro barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

6,39

Complejidad

1,64

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

2 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Squadro es un abstracto de la serie de Gigamic que propone una carrera de piezas en un tablero de carriles. Su estructura de avance preestablecido hace que el árbol de decisiones sea asumible, permitiendo disfrutar del desarrollo combinacional sin ser un experto en este tipo de juegos. Ofrece partidas intensas y rápidas, aunque con el tiempo pueden aparecer ciertos patrones que limiten su profundidad.

Lo mejor

Accesibilidad

Permite disfrutar del pensamiento combinacional sin ser un jugador avanzado en abstractos.

Ritmo de juego

Partidas intensas y muy ajustadas en duración.

Lo peor

Rejugabilidad

Con muchas partidas, pueden aparecer patrones que reduzcan la sorpresa.

Lectura editorial

Análisis del juego

Squadro se mueve en mesas de 2 jugadores con partidas de 20 minutos y un peso ligero. En mesa, mezcla movimiento en cuadrícula con un fondo de Abstract Strategy. Entra por los ojos y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Ligero

Salida a mesa

Media

Escalabilidad

Está diseñado exclusivamente para 2 jugadores, y funciona a la perfección en esa configuración.

Dificultad y curva

Se coge enseguida; es más de pillar el truco que de memorizar reglas. La dificultad reside más en la explicación inicial que en una complejidad alta. Una vez en mesa, la curva de aprendizaje es muy suave.

Duración y ritmo

Las partidas se mueven en unos 20 minutos. Es bastante ágil y eso invita a repetir. Aunque el setup pide algo de paciencia, tenerlo organizado ahorra tiempo real. Su ritmo es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil. Ofrece partidas intensas en un intervalo temporal muy ajustado.

Sensaciones

La interacción y la tensión en mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, más que el simple cálculo en solitario. Cada movimiento se siente relevante y puede cambiar el rumbo del juego.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción tiene bastante presencia y personalidad, pero la legibilidad y algunos detalles de ergonomía no acompañan siempre al mismo nivel.

Edición, inserto y mantenimiento

Sin alertas fuertes de inserto, erratas o mantenimiento, la edición no parece marcar la experiencia por ese lado más allá de lo habitual al sacar y guardar el material. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo, pero su ritmo real se mueve en una zona ágil y fácil de encajar entre semana.

Para quién encaja

Por peso y duración, puede salir cualquier noche sin planear nada. No es un juego pensado para uno solo, aunque se pueda. Encaja en mesas que busquen un abstracto rápido con tensión directa.

Descripción editorial

Descripción del juego

Para ganar a Squadro, un jugador debe ser el primero en completar un viaje de ida y vuelta con cuatro de sus cinco piezas.

Cada jugador empieza con sus cinco piezas en los surcos de su lado del tablero, sentados de forma perpendicular el uno al otro. Al mover una pieza, esta avanza una distancia basada en la fuerza indicada en el surco que abandona. Una vez que la pieza ha cruzado el tablero, se mueve de vuelta según la fuerza del lado opuesto. Si una pieza en movimiento pasa por encima de una pieza rival, esta última debe regresar a su última base de partida, y la pieza que se mueve avanza una casilla más allá de donde estaba la pieza rival.

Aunque es fácil llegar a una situación en la que mover cualquier pieza implica ponerla en riesgo —y, por tanto, no querer moverla—, es importante tener en cuenta que perder algunas piezas y hacer que el oponente avance suele ser beneficioso. Esto reduce la cantidad de movimientos posibles que el oponente puede realizar y otorga movimientos adicionales. Por ello, no hay que temer ni dudar en colocar piezas delante de las del oponente, ya que puede resultar ventajoso.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

To win Squadro, you need to be the first player to make a return trip with four of your five pieces.

Each player starts with their five pieces in troughs on their side of the game board, with players sitting perpendicular to one another. When you move a piece, you move it a distance based on the strength indicated in the trough that you're leaving. Once the piece has made its way across the board, you move it back based on the strength on the other side. If you pass over an opposing piece while moving, then that opposing piece must return to its last departing base and your moving piece advances one cell further than where the opposing piece was.

Although it is easy to reach a situation where moving any piece implies putting it at risk — therefore making you not want to move — it is important to note that having some of your pieces taken and making your opponent advance is often beneficial to you, since it reduces the amount of possible moves your opponent can perform and gives you extra moves. So do not be afraid or reluctant to place some of your pieces in front of your opponent's, because it can be good for you.

Sit next to your rival and have fun!

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Squadro
Título original
Squadro
Año de publicación
2018
Puntuación
6,39
Complejidad
1,64
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Squadro

¿Para cuántos jugadores encaja Squadro?

La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Squadro?

Las partidas se mueven en torno a 20 min. En complejidad aparece alrededor de 1,64 sobre 5.

¿Squadro depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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