Ficha del juego
Terraforming Mars: Expedición Ares – Crisis
También conocido como Terraforming Mars: Ares Expedition – Crisis
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Terraforming Mars: Ares Expedition – Crisis
Guía rápida
Terraforming Mars: Expedición Ares – Crisis es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,87 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,62 sobre 5, su mejor encaje habitual a 1 jugador y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar Terraforming Mars: Expedición Ares – Crisis barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,87
Complejidad
2,62
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
1 jugador
Lectura editorial
Terraforming Mars: Expedición Ares – Crisis propone partidas de 60 minutos para 1-4 jugadores, en una franja de peso medio. Su corazón está en el cooperativo y la mecánica de seguir acciones, todo envuelto en un juego de cartas. Visualmente llama desde la mesa y eso siempre ayuda a sacarlo.
Mejor a
1 jugador
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Por rango admite de 1 a 4 jugadores, pero su verdadero potencial sale a la luz jugando en solitario.
Tiene suficiente profundidad para picar sin ser un hueso duro. El reglamento entra rápido, pero no es nada insuperable. Cuanto más cómoda sea la edición para la mesa, mejor fluye la partida.
Se mueve en los 60 minutos. La duración se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. No busca deslumbrar, pero hace muy bien lo suyo.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Despliega con presencia y personalidad, pero la legibilidad y algunos detalles de ergonomía no siempre acompañan al mismo nivel.
Sin alertas fuertes de inserto, erratas o mantenimiento, la edición no parece marcar la experiencia más allá de lo habitual al sacar y guardar el material. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo.
No es para principiantes puros, pero tampoco pide mesa de campeonato. Si juegas sobre todo en solitario, aquí está en su salsa. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
En Terraforming Mars: Expedición Ares – Crisis, los jugadores encarnan a corporaciones, igual que en la Expedición Ares original. Se eligen fases y se juegan cartas de proyecto con normalidad. La diferencia es que los jugadores colaboran para mantener Marte habitable después de que un desastre natural haya sumido al planeta en una crisis. Cada ronda, se roba una nueva carta de Crisis que exige a los jugadores alcanzar un objetivo concreto para retirarla del juego. Cada turno que una carta de Crisis no se resuelve por completo, reduce una o más de las métricas de terraformación que mantienen Marte habitable.
Hay que gestionar todas las crisis a medida que surgen. Finalmente, se robará una carta de Crisis que permitirá a los jugadores ganar la partida una vez que hayan completado la re-terraformación de Marte.
Versión original
In Terraforming Mars Ares Expedition: Crisis, players will play as corporations, just as in the original Ares Expedition. You choose phases and play project cards as normal. The difference is players are working together to keep Mars habitable after a natural disaster has landed the planet in crisis. Every round, a new Crisis card will be drawn that will require the players to achieve a certain goal to remove that crisis from play. Each turn that a Crisis card is not completely dealt with, it will lower one or more of the terraforming metrics that keep Mars habitable.
Handle all the crises as they arise. Eventually, a Crisis card will be drawn that allows the players to win the game once they have completed re-terraforming Mars.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 1 jugador.
Las partidas se mueven en torno a 60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,62 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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