t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game

Nota BGG 7,65 Jugadores: 1-4 jugadores Duración: 60-120 min Edad: +14 Año: 2022 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game barato: qué mirar antes

The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,65 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,24 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,65

Complejidad

3,24

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

2 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game propone partidas de 60-120 min para 1-4 jugadores, en una franja de peso medio. Se apoya en juego cooperativo y tirada de dados dentro de una ambientación de espada y brujería. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja indica un rango de 1 a 4 jugadores, pero su mejor número son 2. A más jugadores, el entreturno se alarga y la partida pierde fluidez, especialmente si hay algo de AP en mesa.

Dificultad y curva

Tiene una densidad real que pide una primera partida con calma y una buena explicación. A pesar de su peso medio, entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir. La dependencia del idioma es muy alta, lo que exige una mesa atenta a los textos.

Duración y ritmo

La duración se mueve entre 60 y 120 minutos, pero se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis. El despliegue es laborioso, así que llegar con la caja bien organizada marca la diferencia. Aunque la partida no sea corta, el ritmo fluye con más agilidad de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego.

Sensaciones

Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. El azar es controlable y se gestiona bien, sin ser punitivo. Encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie, ofreciendo una experiencia cooperativa que pide implicación temática.

Cómo luce en mesa

Nada más desplegarlo, la presencia en mesa es potente y cuidada. Sin embargo, tanto material pide una organización interna a la altura. La producción deja alguna fricción real de lectura o comodidad, así que no todo lo visual está igual de bien resuelto.

Edición, inserto y mantenimiento

La caja original no ayuda mucho con la organización; conviene buscar una solución de almacenamiento mejor. La iconografía y la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo para evitar confusiones. La edición es limpia y no presenta erratas significativas.

Para quién encaja

No es para principiantes puros, pero tampoco pide una mesa de campeonato. Si sueles jugar en grupos de 2 y buscas un cooperativo temático con chicha y gestión de azar, este juego es una buena opción.

Descripción editorial

Descripción del juego

¡Aventuras en el mundo de Skyrim!

Antes de la llegada del Sangre de Dragón a Skyrim, los jugadores son miembros supervivientes de los Cuchillas, un grupo legendario que protegió el Imperio de Tamriel durante mucho tiempo. Abandonados por el imperio, deben colaborar para frustrar una conspiración que amenaza a todo Skyrim.

Crea un personaje único en el mundo de The Elder Scrolls. Elige entre un Nord, Dunmer, Imperial, Altmer, Khajiit u Orsimer. Equipa a tu personaje con una amplia gama de armas, hechizos y armaduras. Viaja por las comarcas de Skyrim, visitando lugares como Riften, Soledad, Falkreath y Carrera Blanca. Afronta una gran variedad de misiones que evolucionan y cambian el juego con cada decisión. Explora la naturaleza, acepta misiones secundarias de personajes misteriosos y adéntrate en antiguas ruinas y tumbas. Lucha contra Draugr, arañas de escarcha, dragones, autómatas Dwemer y Daedra. Cuanto más te adentres, más letales serán tus enemigos. Gana experiencia y tesoros increíbles. Mejora y encanta tu equipo. Sube de nivel a tu personaje con una amplia gama de habilidades únicas. Juega a través de 6 capítulos de 2 grandes campañas que abarcan 25 años de historia de Skyrim en este juego de mesa con rejugabilidad infinita.

The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores de aventura y exploración por Skyrim. Los jugadores asumen el papel de héroes inmersos en misiones épicas, trabajando juntos para derrotar a sus enemigos y explorar la vasta extensión de Skyrim. Podrán elegir miniaturas de personajes como el Khajiit, el Nord o el Alto Elfo; planificar su estrategia con armas o hechizos; y abrirse camino a través de minas olvidadas, tumbas infestadas de Draugr o antiguas ciudades Dwemer para encontrar tesoros ancestrales y aumentar su poder.

Los jugadores deben estar alerta, ya que la amenaza aumenta en Skyrim: dragones, Daedra, trolls y otras criaturas deambulan por las tierras y causan estragos en las comarcas. Los jugadores deben colaborar para mantener las tierras libres, mientras equilibran las exigencias de sus misiones más importantes.

El juego base se divide en 2 campañas de 3 capítulos cada una. Las decisiones que los jugadores toman desde su primer turno tienen un efecto claro en el desarrollo de la historia y los encuentros, haciendo que la experiencia de la campaña sea diferente cada vez que se juega. Incluso se puede guardar el progreso después de cada partida y comenzar el siguiente capítulo con el mismo personaje, equipo y habilidades.

Con las numerosas opciones de personajes, equipo, magia y habilidades, combinadas con las muchas decisiones que cada jugador toma a través de sus misiones, hay literalmente cientos de horas de juego, con algunas historias que ni siquiera se verán dependiendo de las decisiones iniciales. La faz de Skyrim puede cambiar durante la partida, afectando el curso de la experiencia de los jugadores en capítulos posteriores. En cualquier momento, los jugadores pueden simplemente reiniciar, elegir otro personaje y estilo de juego, tomar decisiones diferentes y experimentar las cosas de otra manera. Alternativamente, se puede elegir un capítulo que resulte interesante y jugar esa aventura como una partida única.

Mecánicas clave:

Un tablero vivo: El tablero de juego representa la provincia de Skyrim. Los jugadores mueven a sus personajes —representados por miniaturas de plástico a escala de 32 mm— por la región, visitando fortalezas, explorando mazmorras y conociendo personajes interesantes a medida que la historia se desarrolla. Pero no son los únicos; aparecen monstruos errantes, bloqueando caminos y amenazando la paz en Skyrim. Varios efectos del juego podrían llevar a la caída de una fortaleza, por lo que los jugadores deben estar atentos al estado de malestar y a los peligros activos en todo el tablero.

Personajes personalizables: No hay clases en Skyrim. Cada personaje tiene una habilidad innata inicial diferente y habilidades adicionales que se desbloquean a medida que aprenden habilidades específicas, pero eso no significa que estén atados a un estilo de juego. Por ejemplo, aunque los Nords destacan cuando se desarrollan con un enfoque en habilidades y equipo de guerrero, un jugador podría decidir hacer de su Nord un hechicero o un invocador, e incluso reentrenar a mitad de la partida después de encontrar una espada increíble que realmente quiera usar. Los jugadores pueden cambiar su trayectoria de progresión a mitad del juego y disfrutar de muchos estilos de juego diferentes.

Equipo mejorable: Hay muchos objetos equipables: armas, piezas de armadura, abalorios, etc. La mayoría de estos objetos se pueden personalizar, ya sea encantándolos o mejorándolos en una fortaleza. Al mejorar o encantar un objeto, el jugador roba una carta de Encantamiento/Mejora y la coloca debajo del objeto, alterando sus propiedades. Una pieza de armadura se puede mejorar para que sea más efectiva contra ataques pesados, por ejemplo, y también se puede encantar para ayudar al personaje a regenerar aguante más rápido. Al aprender las habilidades de Herrería y Encantamiento, los jugadores pueden robar más cartas y elegir entre ellas, enriqueciendo la experiencia de personalizar el equipo y permitiéndoles centrarse en el estilo de juego que prefieran. Además, al jugar en grupo, un jugador puede especializar a su personaje en Encantamiento o Herrería y mejorar los objetos de todos sus aliados reuniéndose en una fortaleza, añadiendo otra capa de juego cooperativo.

Misiones en cartas: La historia del juego se narra mediante cartas de Misión. Los jugadores roban Misiones Principales —aquellas que impulsan la narrativa— y Misiones Personales —historias secundarias obtenidas al explorar la inmensidad de la provincia de Skyrim. Al completarlas o fallarlas, la historia progresa. Muchas de estas misiones ofrecen a los jugadores una elección al final. Esta elección encadena la misión con una nueva, creando una historia ramificada que cambia cada vez que se juega. Fallar una misión no significa perder la partida; en cambio, el fracaso a menudo se convierte en otra forma de elegir. Las cartas están organizadas de tal manera que, si una carta se retira como resultado de una misión fallida o se activa un efecto de juego, la siguiente carta ocupará su lugar, cambiando drásticamente la historia.

Sistema de combate: Con una variedad de armas, que van desde dagas hasta arcos, los jugadores podrán participar en combate con enemigos peligrosos, ya sea en una mazmorra o como parte de una línea de misiones. Cada arma y hechizo indicará al jugador qué ataques puede realizar y cuánto aguante o magia deberá gastar para usarlos. El jugador lanzará los dados personalizados e intentará superar las pruebas de habilidad específicas de cada arma; golpear con armas más pesadas será más difícil que con armas más ligeras. El combate es rápido, emocionante y letal, aunque la estrategia es un factor clave para el éxito. Algunos enemigos, de hecho, emplearán tácticas poco ortodoxas, incluyendo la capacidad de curarse a sí mismos o usar armaduras casi impenetrables.

Exploración de mazmorras: Los jugadores pueden visitar cuevas, minas, tumbas, ruinas y ciudades Dwemer cada vez más peligrosas por todo Skyrim. Las mazmorras se construyen con cartas, cada una representando una amenaza importante en esa zona de la mazmorra. Podría ser un terrorífico Draugr o una trampa sorpresa que, si hay suerte, uno de los personajes podría ser capaz de desactivar. A medida que los personajes suben de nivel, los adversarios de nivel inferior se descartan, escalando la dificultad de las mazmorras junto con el nivel del jugador. Cuanto más se visite un cierto tipo de mazmorra, más probable será ver a sus habitantes más temibles, ¡aunque con mejores recompensas!

Cooperativo: Todo el juego es completamente cooperativo. Se anima a los jugadores a discutir sus estrategias y a colaborar para avanzar en sus propias historias. Cada jugador seguirá su propia historia, uniéndose al final de cada capítulo, cuando sus tramas se entrelacen en un final épico para todo el grupo. Hay algunas situaciones en las que los personajes, incluso si tienen el mismo objetivo general, se encuentran en lados opuestos de una lucha y pueden interferir entre sí a medida que progresan. Esto añade una interesante capa de juego competitivo ligero, manteniendo la naturaleza cooperativa del juego en primer plano.

Expansiones: La expansión Dawnguard añadirá una tercera campaña con 3 capítulos adicionales, nuevos personajes, adversarios de mazmorra, tesoros, eventos y más. Una de las expansiones hará que los Fantasmas de los Cuchillas persigan a los jugadores por Skyrim durante la primera campaña del juego, y otra amenaza con la devastación de Skyrim en forma de un gran dragón. Hay mucho más por revelar a través de la campaña de Gamefound. El equipo ha planeado un kit de mejora masivo que convertirá todos los monstruos errantes en miniaturas de plástico a escala de 32 mm, compatibles en escala con el juego de miniaturas The Elder Scrolls Call to Arms. Se revelará más información en el período previo al lanzamiento del juego de mesa.

En resumen, The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game ofrecerá a los jugadores decenas y decenas de horas de aventura explorando el mundo del juego. Las expansiones garantizarán aún más contenido de Skyrim.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

ADVENTURES IN THE WORLD OF SKYRIM!

Before the Dragonborn came to Skyrim….

You are surviving members of the Blades, a legendary group who long protected the Empire of Tamriel! Abandoned by the empire, you must work together to thwart a plot that threatens the whole of Skyrim

Build a unique character in the world of the Elder Scrolls. Choose between a Nord, Dunmer, Imperial, Altmer, Khajiit or Orsimer. Equip your character with a wide range of weapons, spells and armour. Travel across the Holds of Skyrim to places like Riften, Solitude, Falkreath and Whiterun. Attempt a huge range of evolving quests that change the game with each decision, Explore the wilderness. Gain side quests from mysterious characters. Delve into ancient ruins and tombs. Battle Draugr, Frostbite Spiders, Dragons, Dwemer Constructs and Daedra. The deeper you delve, the deadlier your foes will become. Gain experience and amazing treasures. Upgrade and enchant your gear. Level up your character with a wide range of unique skills and abilities. Play through six chapters of two huge campaigns spanning 25 years in the history of Skyrim in this endlessly replayable boardgame.

The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game is a 1-4 player co-operative game of adventure and exploration across Skyrim. Players take the roles of heroes involved in epic quests, working together to defeat their enemies and exploring the vast expanse of Skyrim. You will be able to choose character miniatures like the Khajiit, Nord, or High Elf; plan your strategy with weapons or spells; and fight your way through forgotten mines, Draugr-infested tombs, or ancient Dwemer cities to find ancient treasures and increase your power.

The players must keep an eye out as the threat increases across Skyrim as Dragons, Daedra, Trolls, and more roam the lands and wreak havoc across the holds. Players need to work together to keep the lands free, whilst balancing the demands of their most important quests.

The base game is divided into two campaigns of three chapters each. The decisions the players make from their first turn have a distinct effect on the unfolding story and encounters, making the whole campaign experience different every time you play. You can even save your progress after each game and start the next chapter with the same character, equipment, and skills.

With the numerous choices of characters, gear, magic, and skills matched with the many decisions each player makes through their quests, there are literally hundreds of hours of gameplay, with some stories not even seen based on your early decisions. The face of Skyrim can change during the game, impacting the course of the players' experience in subsequent chapters. At any time, the players can simply reset, choose another character and play style, make different choices, and experience things differently. Alternatively, pick a chapter that sounds fun and drop in to just play that adventure as a one-off.

Key mechanics:

A Living Board The game board represents the province of Skyrim. Players move their characters — represented by 32mm scale plastic miniatures — across the region, visiting Strongholds, exploring dungeons and meeting interesting characters as the story unfolds. But they are not the only ones there; roaming monsters appear, blocking roads and threatening the peace in Skyrim. Several game effects could lead to the fall of a Stronghold so players need to keep an eye on the state of unrest and the active dangers across the board.

Customizable Characters There are no classes in Skyrim. Each character has a different starting innate ability and additional abilities that are unlocked as they learn specific skills, but that doesn’t mean that they are tied to a gameplay style. For example, even though Nords shine when they are developed with a focus on warrior skills and equipment, a player could decide to make their Nord a spellcaster, or a summoner, and still retrain midway through the game after finding an amazing sword they really want to use. Players can change their progression path mid-game, and enjoy many different play styles.

Upgradeable Equipment There are plenty of equippable items: weapons, pieces of armor, trinkets, etc. Most of these items can be customized; by either Enchanting or Upgrading them in a Stronghold. When Upgrading or Enchanting an item, the player draws an Enchantment/Upgrade card, and slots it underneath the item, altering its properties. A piece of armor can be Upgraded so it becomes better against Heavy Attacks, for example, and it can also be Enchanted so it helps the character regenerate Stamina faster. When learning the Smithing and the Enchanting skills, the players get to draw more cards and choose between them, making the experience of customizing equipment richer and letting them focus on the playstyle they prefer. Furthermore, when playing in a group, one player can specialize their character in Enchanting or Smithing and upgrade all their allies' items by meeting in a Stronghold, adding another layer of cooperative gameplay.

Quests in Cards The story in the game is told using Quest cards. Players draw Main Quests — those that push the narrative forward — and Personal Quests — side stories gained by exploring the vastness of the province of Skyrim. By completing or failing them, the story progresses. Many of these Quests give the players a choice at the end. This choice chains the Quest with a new one, creating a branching story that changes every time the game is played. Failing a quest doesn’t mean losing the game; instead, failure often becomes another way of choosing. The cards are organized in a way in which, if a card is removed as a result of Quest being failed or a game effect is triggered, the next card will take its place, dramatically changing the story.

Combat System With an assortment of weapons, ranging from daggers to bows, players will be able to engage in combat with dangerous enemies, whether they be in a dungeon or part of a questline. Each weapon and spell will inform the player what attacks it can perform and how much Stamina or Magicka they’ll have to spend to use them. The player will roll the custom dice and attempt to overcome each weapon’s specific Skill Tests; hitting with heavier weapons is bound to be harder than hitting with lighter weapons. Combat is fast, exciting, and deadly, although strategy is a key factor to success. Some enemies, in fact, will employ unorthodox tactics, including the ability to heal themselves or wear nearly impenetrable armors.

Dungeon Crawling Players can visit increasingly dangerous caves, mines, tombs, ruins, and Dwemer cities across Skyrim. Dungeons are built with cards each representing a major threat in that area of the dungeon. It might be a terrifying Draugr or a surprise trap that, if you’re lucky, one of the characters may be capable of disabling. As the characters level up, the lower-level adversaries are discarded, scaling the difficulty of the dungeons along with the player’s level. The more you visit a certain type of dungeon, the more likely you will see its more fearsome denizens, albeit with better rewards!

Cooperative The whole game is fully cooperative. Players are encouraged to discuss their strategies and to collaborate to advance in their own storylines. Each player will be following their own storyline, joining together at the end of each chapter, when their plots are woven together into an epic finale for the whole party. There are some situations where characters, even if they have the same overall goal, find themselves on opposite sides of a struggle, and may interfere with each other as they progress. This gives an interesting layer of light competitive gameplay, whilst still keeping the cooperative nature of the game in the forefront. Expansions The Dawnguard expansion will add a third campaign with three additional chapters to play through, new characters, dungeon adversaries, treasures, events, and more. One of our expansions will make the Ghosts of the Blades haunt you throughout Skyrim during the first Campaign of the game and another threatens devastation to Skyrim in the form of a great dragon! There is much more to be revealed through the Gamefound campaign. The team has planned for a massive upgrade kit converting all the wandering monsters over to 32mm scale plastic miniatures which are all compatible in scale with the miniatures game The Elder Scrolls Call to Arms. More information will be revealed in the run-up to the launch of the board game

All in all, the Elder Scrolls Skyrim Adventure Game will offer players dozens and dozens of hours of adventure exploring the game world. Expansions will ensure there’s even more Skyrim to be had.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game
Título original
The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game
Año de publicación
2022
Puntuación
7,65
Complejidad
3,24
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game

¿Para cuántos jugadores encaja The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game?

La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game?

Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,24 sobre 5.

¿The Elder Scrolls V: Skyrim The Adventure Game depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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