Ficha del juego
La Corte del Zar
También conocido como The First Tsar: Ivan the Terrible
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como The First Tsar: Ivan the Terrible
Guía rápida
La Corte del Zar es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 90-120 min y recomendado desde +12.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,23 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,08 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 4 jugadores.
Si buscas comprar La Corte del Zar barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,23
Complejidad
3,08
Mejor a
4 jugadores
Lectura editorial
La Corte del Zar propone partidas de 90-120 minutos para 2-4 jugadores, en una franja de peso medio. El núcleo del juego se centra en mayorías, influencia y movimiento por áreas. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Aunque permite de 2 a 4 jugadores, La Corte del Zar funciona mejor a 4. Es en esta configuración donde la pugna por las mayorías y el control de áreas alcanza su punto óptimo, generando la tensión que el diseño busca.
Tiene chicha de verdad y agradece una primera partida con calma y una buena explicación. El reglamento no es insuperable, pero cuesta explicarlo bien. Una vez superada esa curva inicial, el juego fluye con naturalidad.
La duración publicada de 90-120 minutos es realista. Es un título exigente en tiempo, así que conviene reservar la sesión completa. El entreturno es ágil, pero la planificación de jugadas puede llevar a cierto análisis parálisis en momentos clave.
La Corte del Zar funciona cuando la mesa acepta el conflicto y disfruta de la tensión de pelearse por cada zona. No busca deslumbrar con grandes giros, sino hacer muy bien lo suyo: un eurogame con roce directo y una gestión de mano que te obliga a tomar decisiones difíciles. La interacción es de choque real, no de convivencia paralela.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son funcionales y el despliegue resulta atractivo, contribuyendo a la inmersión en el tema.
No asoma como un juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. El inserto cumple su función de organizar los componentes, facilitando la preparación de la partida.
No es para principiantes puros, pero tampoco pide una mesa de campeonato. Si soléis jugar a 4 y buscáis un eurogame con interacción directa y un punto de conflicto, aquí está en su salsa. Encaja bien en grupos que disfrutan de la planificación y la gestión de mayorías.
Descripción editorial
La Corte del Zar: Iván el Terrible es una secuela temática del popular juego de mesa Rurik: Dawn of Kiev. En este juego de mesa, los jugadores lideran familias boyardas que compiten por el poder y el honor en el Zarato de Rusia del siglo XVI. A lo largo de cuatro décadas, se recaudarán ingresos de propiedades, se equiparán tropas, se comerciará con extranjeros y se fortificarán ciudades, buscando privilegios y llevando a cabo asignaciones reales. Los jugadores usarán su influencia sobre el zar, sobornarán a sus secuaces, y quizás sea su familia la que logre tomar el trono ruso en el siglo siguiente.
El juego se desarrolla a lo largo de cuatro rondas, cada una representando aproximadamente una década del reinado de Iván el Terrible. Al principio de cada ronda, los jugadores envían a sus boyardos a las cámaras del Kremlin, eligiendo sus acciones para la década actual.
Después, los jugadores realizan las acciones elegidas: reciben ingresos de las ciudades; colocan boyardos y guerreros en el mapa y los mueven; consiguen y completan proyectos de construcción, comercio y militares; intercambian bienes; y adquieren nuevos títulos y propiedades.
Al final de la ronda, los jugadores con mayor influencia en las cuatro regiones reciben recompensas adicionales. Un elemento importante del juego es el favor del zar, que se utiliza para resolver todos los empates.
Al final de la partida, el jugador con más puntos de victoria gana.
Versión original
The First Tsar: Ivan the Terrible is a thematic sequel to the popular board game Rurik: Dawn of Kiev.
In this board game you will lead the boyar families competing for power and honor in the 16th-century Tsardom of Russia. Over four decades, you’ll collect income from estates and equip troops, trade with foreigners and fortify cities, seek privileges and carry out royal assignments. Use your influence on the tsar, bribe his minions, and perhaps it is your family that will succeed in taking the Russian throne in the next century.
The game is played over four rounds, each one representing approximately a decade of Ivan the Terrible’s reign. At the beginning of each round the players send their boyars to the Kremlin chambers, choosing their actions for the current decade.
Then the players perform the chosen actions:
receive income from cities; place boyars and warriors on the map and move them; gain and complete construction, trade and military projects; exchange goods; acquire new titles and estates.
At the end of the round, the players with the most influence in the four regions receive additional rewards.
An important element of the game is the Tsar’s favor, which is used to resolve all ties.
At the end of the game, the player with the most victory points wins.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 90-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,08 sobre 5.
Más formas de buscar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.