Ficha del juego
Los Hombres Lobo de Castronegro: la Aldea
También conocido como The Werewolves of Miller's Hollow: The Village
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como The Werewolves of Miller's Hollow: The Village
Guía rápida
Los Hombres Lobo de Castronegro: la Aldea es un juego de mesa pensado para 8-18 jugadores, partidas de 30 min y recomendado desde +8.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,83 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,69 sobre 5, su mejor encaje habitual a 16, 17 y 18 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
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Puntuacion
6,83
Complejidad
1,69
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
16, 17 y 18 jugadores
Lectura rápida
Los Hombres Lobo de Castronegro: la Aldea es un clásico de roles ocultos que, pese a su carisma en mesa, arrastra el paso del tiempo. La eliminación de jugadores y la necesidad de un narrador son sus principales escollos, junto a partidas que pueden alargarse más de lo esperado. Funciona mejor con grupos muy grandes, pero la experiencia puede perder fluidez si hay AP en mesa.
Roles ocultos
Un referente que sigue generando tensión y faroleo en mesa.
Eliminación
La eliminación de jugadores deja a gente fuera de la partida.
Ritmo
Las partidas pueden alargarse y perder fluidez con grupos grandes.
Lectura editorial
Los Hombres Lobo de Castronegro: la Aldea se mueve en un rango de 8 a 18 jugadores, con partidas de unos 30 minutos y un peso ligero. Su esencia reside en los roles ocultos y la eliminación de jugadores, todo envuelto en una capa de faroleo. Visualmente, atrae en mesa, lo que facilita mucho sacarlo a jugar.
Mejor a
16, 17 y 18 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego admite entre 8 y 18 jugadores, pero brilla de verdad con 16, 17 o 18 personas en la mesa. Aunque a mesa llena la partida se ralentiza un poco, la experiencia sigue escalando bien y no pierde su chispa.
Se aprende en un momento; la clave no está en memorizar reglas, sino en cogerle el truco al faroleo y la deducción. La curva de aprendizaje es más de sensaciones que de densidad de reglamento, entra rápido.
La caja marca unos 30 minutos, pero la duración real puede estirarse bastante con la mesa llena o si hay jugadores propensos al análisis parálisis. Es importante saber que las partidas pueden alargarse más de la cuenta si el grupo se lo toma con calma o exprime cada turno.
Cuando el grupo entra en el tono social del juego, las partidas ganan mucha más chispa y fluidez. La interacción y el engaño son el motor principal, y el juego funciona mejor cuando todos se meten en el papel.
Es de esos juegos que llaman la atención en mesa por su aspecto y por cómo se despliegan los componentes. La estética es un punto a favor para atraer a nuevos jugadores.
No es un juego que exija un mantenimiento complicado, pero sí es recomendable que el material quede bien organizado para que el setup no robe más tiempo del necesario. Un buen orden en la caja agiliza la preparación.
encaja bien en abrir o cerrar una sesión de juegos, o para esos momentos en los que apetece algo rápido pero con sustancia. Su mejor rendimiento se da con 16, 17 o 18 jugadores. Gana muchos enteros cuando el grupo se sumerge en la ambientación y compra el tono del juego desde el primer minuto.
Descripción editorial
Tras la terrible tragedia de la llamada "Luna Nueva", la aldea quedó reducida a un desierto de ruinas. Muchos años después, algunos valientes forasteros reconstruyeron el pueblo piedra a piedra, con los tesoros acumulados de sus últimas aventuras. Luego hicieron un llamamiento para animar a todos los aventureros sin hogar a vivir en esta nueva aldea ideal.
Desde todos los rincones del país, los voluntarios acudieron en masa para ocupar las casas, granjas y tiendas recién construidas. Algunos incluso acamparon en la plaza del pueblo, esperando que las casas estuvieran disponibles. Así, la escuela vuelve a llenarse con las risas de los niños y la taberna resuena con el eco de las conversaciones, salpicadas por el tintineo de los vasos llenos. Sin embargo, persisten las afirmaciones de que los hombres lobo existen entre la nueva comunidad.
¡Bienvenidos a la Aldea! Como en el juego original de Los Hombres Lobo de Castronegro, los jugadores asumen personajes en el encantador pueblo, y algunos de ellos son hombres lobo en secreto que destrozan a uno de los ciudadanos humanos cada noche. Sin embargo, en La Aldea, los jugadores también asumirán un oficio o profesión.
Cabe destacar que Los Hombres Lobo de Castronegro: la Aldea es tanto un juego independiente como una expansión para el juego original, aunque los tamaños de las cartas en La Aldea difieren de los del juego original.
Versión original
Game
:
After the terrible tragedy of the so-called "New Moon", the village became a desert of ruins. Many years later, some brave outsiders rebuilt the village stone by stone, with the treasures amassed from their latest adventures. They then launched a clarion call to encourage all homeless adventurers to come live in this new ideal village.
From all corners of the country, volunteers flocked to live in brand new houses, farms and shops. Some even camped on the village square, waiting for houses to become available. Thus, the school is once again filled with the laughter of children and the tavern is filled with playful echoes of conversations, punctuated by the clink of filled glasses. However, there remain claims that werewolves exist among the new community!
Welcome to the Village! As in the original game of The Werewolves of Miller's Hollow, players assume characters in the charming village, with some players secretly being werewolves who tear apart one of the human citizens each night. However, in Village, players will also assume a trade/profession.
Note that The Werewolves of Miller's Hollow: Village is both a standalone game and an expansion for the original game, although the card sizes in Village differ from those in the original game.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 8-18 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 16, 17 y 18 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 30 min. En complejidad aparece alrededor de 1,69 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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Precio
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