Ficha del juego
¡Aventureros al tren! Londres
También conocido como Ticket to Ride: London
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Ticket to Ride: London
Guía rápida
¡Aventureros al tren! Londres es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 10-15 min y recomendado desde +8.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,05 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,35 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
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Puntuacion
7,05
Complejidad
1,35
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
Lectura editorial
¡Aventureros al tren! Londres se mueve en mesas de 2-4 jugadores con partidas de 10-15 min y un peso ligero. En mesa mezcla gestión de mano y construcción de redes y rutas con un fondo de construcción de rutas. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Mesa llena
La caja indica de 2-4 jugadores, pero rinde mejor a 3. A dos funciona, pero pierde parte de la chispa del bloqueo y la carrera. A cuatro, la mesa se llena demasiado y el entreturno se alarga más de la cuenta.
No pide mucho: las reglas son claras y se aprende jugando. La dificultad reside más en la explicación inicial que en una complejidad alta. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones.
La duración publicada se mueve en 10-15 min. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores. Conviene entrar sabiendo que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno. La interacción y la tensión de mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, lo que puede alargar los tiempos.
La tensión sale del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a mirar siempre lo que hace el rival. Está bien valorado; no va de deslumbrar a todo el mundo, pero sí de hacer muy bien lo suyo. La interacción y la tensión de mesa son claves para la experiencia.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son robustos y el arte cumple su función, haciendo que el juego sea vistoso sin caer en la sobreproducción.
No asoma como juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. Un buen inserto ayudaría a agilizar la preparación.
Por peso y duración puede salir cualquier noche sin planear nada. Para un grupo fijo de 3, funciona genial. Es un filler que pide revancha y que encaja bien en mesas que buscan algo rápido pero con chicha.
Descripción editorial
¡Aventureros al tren! Londres mantiene la mecánica habitual de la serie Ticket to Ride —recoger cartas, reclamar rutas y conseguir billetes—, pero lo hace en un mapa a escala de Londres en los años 70, lo que permite completar una partida en no más de 15 minutos.
Cada jugador empieza con 17 autobuses de dos pisos, dos cartas de transporte en la mano y uno o dos billetes de destino que muestran ubicaciones de Londres. En su turno, el jugador puede:
1. Robar dos cartas de transporte del mazo o de las cinco cartas boca arriba en la zona de exposición (o coger un autobús boca arriba, que cuenta como cualquiera de los seis colores del juego). 2. Reclamar una ruta en el tablero descartando cartas del color correspondiente (cualquier combinación de cartas permite reclamar una ruta gris). 3. Robar dos billetes de destino y quedarse al menos uno de ellos.
Los jugadores se turnan hasta que alguien tiene dos autobuses o menos en su reserva. En ese momento, cada jugador, incluido el que activó el final de la partida, realiza un último turno. Después, se suman los puntos:
1. Por las rutas reclamadas durante la partida. 2. Por los billetes de destino completados (conectando las dos ubicaciones del billete con una línea continua de autobuses). 3. Por los distritos conectados (un distrito consta de 2-4 ubicaciones, y se obtienen 1-5 puntos por cada distrito si se conectan todas sus ubicaciones entre sí con los autobuses).
Se pierden puntos por los billetes de destino incompletos. Gana el jugador con la puntuación más alta.
Versión original
Ticket to Ride: London features the familiar gameplay from the Ticket to Ride game series — collect cards, claim routes, draw tickets — but on a scaled-down map of 1970s London that allows you to complete a game in no more than 15 minutes.
Each player starts with a supply of 17 double-decker buses, two transportation cards in hand, and one or two destination tickets that show locations in London. On a turn, you either draw two transportation cards from the deck or the display of five face-up cards (or you take one face-up bus, which counts as all six colors in the game); or you claim a route on the board by discarding cards that match the color of the route being claimed (with any set of cards allowing you to claim a gray route); or you draw two destination tickets and keep at least one of them.
Players take turns until someone has no more than two buses in their supply, then each player takes one final turn, including the player who triggered the end of the game. Players then sum their points, scoring points for (1) the routes that they've claimed during the game, (2) the destination tickets that they've completed (by connecting the two locations on a ticket by a continuous line of their buses), and (3) the districts that they've connected. (A district consists of 2-4 locations, and you score 1-5 points for a district if you link all of its locations to one another with your buses.) You lose points for any uncompleted destination tickets, then whoever has the high score wins!
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 10-15 min. En complejidad aparece alrededor de 1,35 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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