t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Trappist One barato: qué mirar antes
Trappist One es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 45-60 min y recomendado desde +12.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,29 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,88 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.
Si buscas comprar Trappist One barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,29
Complejidad
2,88
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
4 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Trappist One es un juego de desarrollo de cartas que, aunque funcional, no consigue destacar en un mercado saturado. Propone una experiencia previsible y plana, sin grandes picos de tensión ni picos de tensión. La producción cumple sin alardes, pero el diseño no ofrece suficiente gancho para justificar un hueco en la ludoteca. Es de esos títulos que entretienen durante la partida, pero se olvidan rápido al cerrar la caja.
Lo mejor
Fluidez
El juego es ágil en mesa, con partidas que se resuelven en el tiempo indicado, invitando a repetir.
Lo peor
Falta de gancho
Su diseño no ofrece elementos distintivos que lo hagan sobresalir o generar un recuerdo duradero.
Mantenimiento
El setup es algo denso, lo que puede restar fluidez si el material no está bien organizado.
Lectura editorial
Análisis del juego
Trappist One es un juego de 2 a 4 jugadores, con sesiones de 45-60 minutos y un peso medio. Combina gestión de mano y draft con una temática de ciencia ficción. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Media
Escalabilidad
El juego permite partidas de 2 a 4 jugadores, pero es a 4 donde realmente brilla. Con el grupo completo, la interacción y la tensión en el mercado compartido alcanzan su punto óptimo, haciendo que cada decisión cuente más.
Dificultad y curva
Trappist One tiene su chicha. Agradece una primera partida tranquila y una buena explicación inicial. La complejidad no reside tanto en reglas enrevesadas como en la necesidad de hilar bien las decisiones y anticipar los movimientos rivales. Pide una mesa con algo de rodaje para sacarle todo el partido.
Duración y ritmo
Las partidas se mueven entre los 45 y 60 minutos. Es un juego bastante ágil en mesa, lo que invita a repetir. Sin embargo, el setup es algo denso, por lo que tener el material bien organizado es clave para no robar tiempo de juego. Su ritmo real es más fluido de lo que parece, encajando bien como juego de sesión contenida.
Sensaciones
La tensión emerge del cara a cara constante, del mercado compartido y de las pequeñas carreras por el tempo que obligan a estar siempre pendiente de lo que hace el rival. Hay un punto de azar controlable que le da vidilla, pero sin llegar a ser punitivo.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son sólidos y el arte acompaña bien la temática, haciendo que la experiencia visual sea agradable sin caer en la sobreproducción gratuita.
Edición, inserto y mantenimiento
No es un juego especialmente puñetero de mantener, pero un buen orden del material es crucial para que el setup no se alargue más de la cuenta. El inserto, si bien funcional, no es de los que resuelven la vida, así que un poco de organización extra siempre ayuda.
Para quién encaja
Trappist One encaja en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. A 4 jugadores habituales le saca todo el jugo. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno, aunque no es de los que dejan una huella imborrable tras la sesión.
Descripción editorial
Descripción del juego
Durante el siglo XXII, el sistema solar de Trappist One se ha convertido en el segundo hogar de la civilización humana.
En Trappist One, los jugadores asumen el papel de líderes de las megacorporaciones de la Tierra, híbridos de las antiguas grandes empresas y los estados. El objetivo es dominar los diferentes planetas de Trappist One poblándolos. Para ello, se necesita la ayuda de los Biocultistas, un grupo científico-religioso especializado en técnicas de bioadaptación y eugenesia.
Los jugadores compiten por conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria antes de que uno de los mazos de cartas se agote. Para lograrlo, es crucial gestionar el flujo de monedas, recursos y cartas en el sistema planetario personal de cada jugador. Cada jugador tiene un tablero personal con distintos planetas donde se juegan cartas de fábrica de la mano para producir monedas. Una vez que un planeta alcanza su capacidad máxima, se activa su habilidad especial y se aumenta el tamaño de la mano.
Las monedas se utilizan para comprar nuevas cartas de un mercado central, que incluye fábricas, estaciones orbitales, naves de transporte y trabajadores, estos últimos los que más puntos de victoria otorgan. Las naves de transporte permiten robar nuevas cartas en función de la cantidad de fábricas del mismo recurso construidas en el tablero. Las estaciones orbitales conceden nuevos poderes permanentes sin ocupar espacio en el tablero.
Coloniza tus planetas y combina bien las estructuras para obtener más recursos durante la fase de cosecha y, al final, dominar Trappist One.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
During the 22nd century, the solar system of Trappist One has become the second home of human civilization.
In Trappist One, players take on the role of leaders of Earth's mega-corporations, which are hybrids of old mega-companies and states. Your goal in the game is to dominate the different planets of Trappist One by populating them, but it wont be easy! You will need the help of the Biocultists, a religious-scientific group of cultist that excel in the techniques of bioadaptation and eugenics. Will you be the one in control of humanity's fate?
In Trappist One, players compete for who has the most victory points before one of the decks runs out of cards. To do so, you have to manage a good flow of coins, resources and cards on your planetary system. Each player has a personal player board with different planets on it. You have to play factory cards on them from your hand to produce coins. Once a planet has reached its full capacity, you also activate its special ability and upgrade your hand size.
You use coins to buy new cards from a central market line-up, which displays factories, orbital stations, carrier ships and workers, which score the most VP. You use carrier ships to draw new cards depending on the amount of factories of the same resource you built on your board, and orbital stations grant you new permanent powers without taking up any space on your board.
Colonize your planets and get a good combination of structures to get more resources during the harvesting phase and, in the end, dominate Trappist One!
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Trappist One
- Título original
- Trappist One
- Año de publicación
- 2018
- Puntuación
- 6,29
- Complejidad
- 2,88
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Trappist One
¿Para cuántos jugadores encaja Trappist One?
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Trappist One?
Las partidas se mueven en torno a 45-60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,88 sobre 5.
¿Trappist One depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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