t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar UNO Deluxe barato: qué mirar antes
UNO Deluxe es un juego de mesa pensado para 2-10 jugadores, partidas de 30 min y recomendado desde +6.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 5,48 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,10 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar UNO Deluxe barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
5,48
Complejidad
1,10
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
UNO Deluxe es un clásico que sigue funcionando como puerta de entrada a los juegos de mesa para todo tipo de grupos, desde los más familiares a los que buscan algo ligero para cerrar la noche. Su caos bien llevado y la gestión de mano lo hacen accesible, pero pide una mesa con algo de rodaje para sacarle todo el jugo. La experiencia es más de sensaciones que de control total, y ahí es donde brilla de verdad.
Lo mejor
Accesible
Funciona muy bien para introducir a jugadores casuales o no jugones.
Temático
El tema de juego de cartas aporta mucho a la experiencia en mesa.
Lo peor
Pide rodaje
Necesita una primera partida tranquila y un grupo algo habituado.
Lectura editorial
Análisis del juego
UNO Deluxe entra en un rango de 2-10 jugadores, con sesiones de 30 minutos y un peso ligero. Combina gestión de mano y "pierde el turno" con una temática de juego de cartas. Tiene presencia en mesa y un caos bien llevado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
Por rango, admite de 2 a 10 jugadores. A 4 es donde mejor funciona y donde la partida fluye con más ritmo. A mesa llena, el juego va algo más lento, pero la escalabilidad se mantiene y no se rompe la dinámica.
Dificultad y curva
No pide mucho esfuerzo: las reglas son claras y se aprende jugando. La curva de entrada es suave; una vez dentro, fluye sin problemas. Solo pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga real sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones.
Duración y ritmo
Se mueve en los 30 minutos de partida. Pide un hueco en la agenda, sobre todo si se juega a tope de jugadores. Hay que prever un despliegue laborioso antes de empezar a jugar. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil entre semana.
Sensaciones
Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. El tema empuja de verdad la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad del sistema. La ambientación no es un simple adorno, sino que se integra en la diversión.
Cómo luce en mesa
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. Por formato, ya se ve que la producción va en serio. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Edición, inserto y mantenimiento
El almacenaje hay que cuidarlo; si no, el setup se convierte en un suplicio. Cuanto más luce la producción, más se nota si el inserto no acompaña la organización interna de la caja.
Para quién encaja
Por peso y duración, puede salir cualquier noche sin planear nada. Si sueles tener un grupo de 4, este es recomendable. En solitario pierde buena parte de lo que lo hace interesante. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental.
Descripción editorial
Descripción del juego
Los jugadores compiten por quedarse sin cartas en la mano y "pillar" a los oponentes con cartas, que puntúan. En su turno, cada jugador intenta jugar una carta que coincida en color, número o palabra con la carta superior del mazo de descarte. Si no puede jugar, roba una carta del mazo de robo; si aun así no puede jugar, pasa su turno. Las cartas comodín y las cartas especiales añaden un toque extra a la partida.
UNO es una versión comercial de Crazy Eights, un juego de cartas de dominio público que se juega con una baraja estándar. Esta entrada incluye todas las versiones temáticas de UNO que no incorporan cartas nuevas.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Players race to empty their hands and catch opposing players with cards left in theirs, which score points. In turns, players attempt to play a card by matching its color, number, or word to the topmost card on the discard pile. If unable to play, players draw a card from the draw pile, and if still unable to play, they pass their turn. Wild and special cards spice things up a bit.
UNO is a commercial version of Crazy Eights, a public domain card game played with a standard deck of playing cards.
This entry includes all themed versions of UNO that do not include new cards.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- UNO Deluxe
- Título original
- UNO
- Año de publicación
- 1971
- Puntuación
- 5,48
- Complejidad
- 1,10
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre UNO Deluxe
¿Para cuántos jugadores encaja UNO Deluxe?
La ficha lo sitúa en 2-10 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene UNO Deluxe?
Las partidas se mueven en torno a 30 min. En complejidad aparece alrededor de 1,10 sobre 5.
¿UNO Deluxe depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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