t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Von Manstein's Triumph

Nota BGG 7,99 Jugadores: 2 jugadores Duración: 120-180 min Edad: +14 Año: 2022 Idioma: Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas FichaBGG

Guía rápida

Comprar Von Manstein's Triumph barato: qué mirar antes

Von Manstein's Triumph es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 120-180 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,99 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,00 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.

Si buscas comprar Von Manstein's Triumph barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,99

Complejidad

2,00

Dep. idioma

Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas

Mejor a

2 jugadores

Descripción editorial

Descripción del juego

El 6 de junio de 1942, el 11.º Ejército de Erich von Manstein inició su asalto final a la asediada fortaleza soviética de Sebastopol. Este fue el último episodio de la conquista alemana de la península de Crimea, que había comenzado en septiembre de 1941. La operación, cuyo nombre en clave era Störfang, también sirvió de preludio a la ofensiva de verano alemana de 1942, liberando a las tropas destinadas en Crimea para otras misiones y asegurando el flanco sur de los ejércitos que avanzaban hacia el Volga.

Von Manstein’s Triumph es un juego para dos jugadores que simula el asalto final a esta fortaleza-puerto. Se trata de un juego de cartas (que representan órdenes, eventos históricos y equipamiento) en el que ambos jugadores maniobran sus fuerzas, compuestas por bloques de madera, sobre un tablero que muestra el campo de batalla dividido en áreas para el posicionamiento y el movimiento. La clave de la victoria es el control de las áreas de Puntos de Victoria, que representan los puntos críticos de la defensa.

La victoria se determina al final de la partida: el jugador con más Puntos de Victoria (PV) gana. Los PV están impresos en el tablero, dentro de estandartes rojos. Un jugador controla los PV de un área si controla esa área. Inicialmente, todos los PV están bajo control del jugador soviético, por lo que el jugador del Eje debe atacar las áreas que los contienen para ganarlos. El jugador del Eje pierde PV al recibir refuerzos. Si ambos jugadores tienen exactamente el mismo número de PV al final de la partida, el resultado es un empate.

Un jugador asume el papel del Comandante en Jefe alemán del 11.º Ejército (Erich von Manstein) y debe tomar ubicaciones clave en la ciudad-fortaleza de Sebastopol, defendida por el Ejército Costero Independiente Soviético (comandado por Ivan Efimovich Petrov).

Como atacante, el jugador alemán debe planificar cuidadosamente sus asaltos para maximizar el daño infligido a las considerables fuerzas soviéticas. La batalla será, inicialmente, una carnicería de desgaste. Hay que tener cuidado con las penetraciones tempranas en las defensas soviéticas, ya que son muy capaces de contraatacar. Por lo tanto, es necesario reducir a los defensores soviéticos para preparar el camino a una ruptura y una batalla de explotación que conducirá a los sitios de Puntos de Victoria.

Como jugador soviético, el objetivo es intercambiar hombres por tiempo. Las principales armas son la superioridad numérica y las fortificaciones de campo y permanentes del anillo exterior alrededor de la fortaleza. Por lo tanto, hay que disputar cada centímetro de terreno y ceder posiciones lentamente para que los alemanes se queden sin tiempo: Hitler está observando y necesita tropas y recursos para iniciar su ofensiva de verano Fall Blau.

¿Se quedará el atacante alemán sin tiempo o logrará tomar la fortaleza a tiempo? Es una carrera contrarreloj.

Las cartas permiten a los jugadores mover tropas, asaltar, contraatacar durante el turno del enemigo, influir en los combates y realizar bombardeos aéreos y de artillería. Las tropas rumanas y de montaña estarán presentes, así como las brigadas de infantería naval soviética “de élite”, a menudo utilizadas para contraataques y para apuntalar brechas en la línea. Incluso un regimiento del NKVD con motivación extra para no ceder sus posiciones.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

• Recrea esta desesperada lucha en solo 2 horas. • Los jugadores deben luchar no solo entre sí, sino también contra el tiempo. • Reglas sencillas y un sistema de juego basado en cartas. • Los componentes del juego son de la más alta calidad, destacando los bloques de madera de 2x2 cm, las cartas y el tablero. • Precisión histórica. Incluye un libro de juego con notas del diseñador, comentarios históricos y ejemplos de partida.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

On June 6th, 1942, Erich von Manstein’s 11th Army began its last assault on the besieged Soviet fortress of Sevastopol, the latest episode in the German conquest of the Crimean Peninsula, which was initiated in September 1941. The operation, code named Störfang, was also the prelude to the German summer offensive of 1942, freeing the troops committed in Crimea for other tasks and securing the southern flank of the attacking armies towards the Volga.

Von Manstein’s Triumph is a game for two players that simulate the final assault on the fortress–port. This is a card driven game (symbolizing orders, historical events and equipment) in which both players maneuver their forces, made up of wooden blocks, over the Map Board, which depicts the battlefield divided into areas for positioning and movement purposes. Key to victory is the control of Victory Point areas, which represent the critical points of the defense.

Victory is determined at the end of the game with the player having most Victory Points (VPs) being the winner. VPs are printed on the Map Board inside the red banners. A player controls the VPs printed in an area if that player controls the area. Initially all VPs are controlled by the Soviet player, so the Axis player has to attack the areas containing them to gain VPs. The Axis player loses VPs when receiving reinforcements. If both players have exactly the same number of VPs at the end of the game then this results in a draw.

One player takes the role of the German Commander in Chief of the 11th Army (Erich von Manstein) and has to take key locations in the Fortress-city of Sevastopol, defended by the Soviet Independent Coastal Army (commanded by Ivan Efimovich Petrov).

As the attacker you will have to plan carefully your assaults to maximize the damage you inflict of the sizable Soviet forces. The battle, initially, will be a meat grinder of attrition, be careful of earlier penetrations into the Soviet defenses as they are very able to counterattack... So, you have to thin out the Soviet defenders to prepare the way for a breakout and a battle of exploitation that will led you to the Victory Point sites.

As the Soviet player you have to trade men for time. Your main weapon is numbers and the field and permanent fortifications of the outer ring around the fortress. So, you have to contest every inch of ground and slowly give up positions to make the German run out of time: Hitler is watching and he needs troops and assets to begin his Fall Blau summer offensive...

Will you run out of time as assaulting German or will you be able to take the Fortress in time...? It is a race against the clock.

Cards allow players to make troops move, assault, counterattack during the enemy player-turn, influence the combats and make air and artillery bombardments. Romanian troops and Mountain troops will be present as well as the "elite" Soviet Naval Infantry brigades, so often used for counterattacks and shoring up breaches in the line... Even an NKVD regiment with extra motivation for not give up their positions.

MAIN CHARACTERISTICS

• It only takes 2 hours to recreate this desperate struggle. • Players have to fight not only against each other but also against the time. • Simple rules and card driven game. • The game components are of the highest quality, highlighting the 2x2 cm wooden blocks, the cards and the board. • Historical accuracy. Includes a playbook that provides designer's notes, historical commentary and example of play

-description from Publisher

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Von Manstein's Triumph
Título original
Von Manstein's Triumph
Año de publicación
2022
Puntuación
7,99
Complejidad
2,00
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Von Manstein's Triumph

¿Para cuántos jugadores encaja Von Manstein's Triumph?

La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Von Manstein's Triumph?

Las partidas se mueven en torno a 120-180 min. En complejidad aparece alrededor de 2,00 sobre 5.

¿Von Manstein's Triumph depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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