Ficha del juego
La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada
También conocido como War of the Worlds: The New Wave
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como War of the Worlds: The New Wave
Guía rápida
La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 45 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,03 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,21 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.
Si buscas comprar La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,03
Complejidad
2,21
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada es un juego asimétrico de confrontación para dos, que mezcla deckbuilding y gestión de mano. La tensión crece a medida que avanza la partida, con cada bando forzado a estrategias distintas por sus mazos únicos. El tema está bien integrado, plasmando el desarrollo de cada facción de forma convincente. Sin embargo, el azar puede duplicar su impacto al afectar a cada jugador por separado, desequilibrando la partida.
Asimetría
La confrontación asimétrica y los mazos únicos para cada bando obligan a estrategias diferenciadas y aportan rejugabilidad.
Tensión creciente
La partida genera una tensión palpable que va en aumento, manteniendo a los jugadores enganchados hasta el final.
Azar
El factor azar se duplica al afectar a cada jugador de forma independiente, pudiendo desnivelar bastante la partida.
Lectura editorial
La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada propone partidas de 45 minutos para dos jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Se apoya en movimiento por áreas y mejora de cartas dentro de una ambientación de miniaturas. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Está diseñado exclusivamente para dos jugadores.
Tiene su chicha, pero se explica bien: no es para novatos puros, aunque tampoco asusta. El escollo principal es la claridad de las reglas, pero no es nada insuperable.
Se mueve en los 45 minutos. Pide un hueco real en mesa; no es un filler para meter entre dos partidas rápidas. El azar puede duplicar su impacto al afectar a cada jugador por separado, lo que a veces desnivela la partida y alarga la duración real.
La tensión nace del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a mirar siempre lo que hace el rival. La recepción es buena porque en mesa deja sensaciones sólidas, no por simple arrastre temático.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan sus componentes.
Antes de estrenarlo compensa echar un ojo a notas de edición y posibles erratas.
Va bien para mesas ya rodadas que quieran masticar decisiones sin irse a un euro duro. Como experiencia individual no es donde más brilla. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada es un juego asimétrico de construcción de mazos con tablero para dos jugadores. Los eventos del juego transcurren varios años después de la historia original de "La Guerra de los Mundos" de H.G. Wells.
La invasión extraterrestre se repite, pero esta vez los marcianos han llegado en una nave espacial gigante que aterriza en uno de los distritos remotos de Escocia. Durante la partida, un jugador comanda las fuerzas alienígenas y el otro lidera las unidades de autodefensa del Reino Unido. El objetivo principal de los invasores es aniquilar por completo a la población de Gran Bretaña, mientras que el bando opuesto debe infligir suficiente daño al ejército marciano.
El juego se desarrolla con dos mazos de cartas asimétricos, un tablero, fichas y miniaturas.
Versión original
War of the Worlds: The New Wave is an asymmetrical deck-building game with a playing board for two players. The game events unfold several years after the original "War of the Worlds" story by H.G. Wells.
The extraterrestrial invasion is occurring once again, but this time the Martians have arrived on a giant spaceship that lands in one of the backwater districts in Scotland. During the game, one player commands the alien forces, and the other one leads the UK self-defense units. The main objective of the invaders is to completely annihilate the population of Great Britain, while the opposite side needs to deal enough damage to the Martian army.
The game is played with two asymmetrical decks of cards, a playing board, tokens, and miniatures.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 45 min. En complejidad aparece alrededor de 2,21 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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Precio
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