t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Wavelength barato: qué mirar antes
Wavelength es un juego de mesa pensado para 2-12 jugadores, partidas de 30-45 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,20 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,11 sobre 5, su mejor encaje habitual a 6 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.
Si buscas comprar Wavelength barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,20
Complejidad
1,11
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
6 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Wavelength es un party game que brilla por su sencillez y su capacidad para generar momentos memorables. Propone un sistema de comunicación que, aunque no inventa la rueda, es tremendamente efectivo para desatar conversaciones delirantes en la mesa. Es un juego que entra por los ojos y funciona mejor cuando el grupo acepta que no todo se puede controlar, dejando un regusto a "una más y lo dejamos" que lo hace encajar bien en cerrar o abrir una sesión de juego.
Lo mejor
Conversaciones
Genera debates y momentos hilarantes que se quedan en la memoria del grupo.
Ritmo
Fluye con agilidad, sin apenas entreturno, y se explica en un suspiro.
Lo peor
Transporte
Es más aparatoso de llevar que otros juegos de su mismo nicho.
AP
El análisis-parálisis de algún jugador puede frenar el ritmo y la diversión.
Lectura editorial
Análisis del juego
Wavelength propone partidas de 30-45 min para 2-12 jugadores, en una franja de peso ligero. Combina carreras y pistas dirigidas con temática de party. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
6 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
Por rango admite 2-12 jugadores. Su mejor número son 6, donde la dinámica de equipo brilla con luz propia. Jugarlo al máximo es viable; la partida va algo más lenta, pero escala perfectamente sin perder la chispa. Cuando el grupo entra en el tono social del juego, la experiencia gana mucho.
Dificultad y curva
No pide mucho: las reglas son claras y se aprende jugando. El escollo principal es una curva suave, pero no es nada insuperable. Entra bien en cualquier mesa.
Duración y ritmo
La duración publicada se mueve en 30-45 minutos. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores. Conviene entrar sabiendo que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil. Es de esos juegos que con cada partida generan momentos para el recuerdo.
Sensaciones
Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. No va de deslumbrar a todo el mundo, pero sí de hacer muy bien lo suyo.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. Eso sí, tanto material pide una organización interna a la altura. La producción deja alguna fricción real de lectura o comodidad, así que no todo lo visual está igual de bien resuelto.
Edición, inserto y mantenimiento
Si rota a menudo, merece la pena invertir en una buena organización de caja. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo. El inserto no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado del juego, lo que puede alargar el setup.
Para quién encaja
Buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. Para un grupo fijo de 6, funciona genial. Pide mejor una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental. Encaja mejor en grupos con ganas de soltarse y dejar que la mesa haga parte del trabajo, no en partidas frías o demasiado contenidas.
Descripción editorial
Descripción del juego
Wavelength es un juego social de adivinanzas en el que dos equipos compiten por leer la mente del otro. Los equipos se turnan para girar un dial hacia donde creen que se encuentra una diana oculta en un espectro. Uno de los jugadores de tu equipo —el Psíquico— sabe exactamente dónde está la diana y roba una carta con un par de conceptos binarios (como: Trabajo - Carrera, Áspero - Suave, Fantasía - Ciencia Ficción, Canción Triste - Canción Alegre, etc.). El Psíquico debe entonces dar una pista que se sitúe *conceptualmente* donde la diana se encuentra entre esos dos binarios.
Por ejemplo, si la carta de la ronda es CALIENTE-FRÍO y la diana está ligeramente hacia el lado "frío" del centro, el Psíquico debe dar una pista en esa región. ¿Quizás "ensalada"?
Después de que el Psíquico da su pista, su equipo discute dónde creen que está la diana y giran el dial a esa posición en el espectro. Cuanto más cerca del centro de la diana acierte el equipo, ¡más puntos anotará!
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Wavelength is a social guessing game in which two teams compete to read each other's minds. Teams take turns rotating a dial to where they think a hidden bullseye is located on a spectrum. One of the players on your team — the Psychic — knows exactly where the bullseye is, and draws a card with a pair of binaries on it (such as: Job - Career, Rough - Smooth, Fantasy - Sci-Fi, Sad Song - Happy Song, etc). The Psychic must then provide a clue that is *conceptually* where the bullseye is located between those two binaries.
For example, if the card this round is HOT-COLD and the bullseye is slightly to the "cold" side of the centre, the Psychic needs to give a clue somewhere in that region. Perhaps "salad"?
After the Psychic gives their clue, their team discusses where they think the bullseye is located and turns the dial to that location on that spectrum. The closer to the center of the bullseye the team guess, the more points they score!
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Wavelength
- Título original
- Wavelength
- Año de publicación
- 2019
- Puntuación
- 7,20
- Complejidad
- 1,11
- Mejor a
- 6 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Wavelength
¿Para cuántos jugadores encaja Wavelength?
La ficha lo sitúa en 2-12 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 6 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Wavelength?
Las partidas se mueven en torno a 30-45 min. En complejidad aparece alrededor de 1,11 sobre 5.
¿Wavelength depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
También puedes mirar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Histórico de precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.