t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Whistle Mountain

Nota BGG 7,51 Jugadores: 2-4 jugadores Duración: 60-90 min Edad: +14 Año: 2020 Idioma: Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve FichaBGG

Guía rápida

Comprar Whistle Mountain barato: qué mirar antes

Whistle Mountain es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 60-90 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,51 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,04 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.

Si buscas comprar Whistle Mountain barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,51

Complejidad

3,04

Dep. idioma

Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve

Mejor a

3 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Whistle Mountain es un juego que, pese a no impresionar a primera vista, engancha desde los primeros turnos gracias a su agilidad y una gran variabilidad que asegura partidas distintas. Propone un euro de vieja escuela con conceptos actuales, donde hay que hacer pocas cosas, pero bien, y escala muy bien. La interacción y la tensión en mesa son clave, dejando una sensación sólida y con ganas de repetir.

Lo mejor

Variabilidad

Cada partida se siente diferente, potenciando la rejugabilidad.

Agilidad

El ritmo de juego es ágil, manteniendo la tensión en mesa.

Lo peor

Curva de entrada

La explicación inicial del reglamento puede ser algo densa.

AP en mesa

Exige planificar varios turnos, lo que puede alargar el entreturno.

Lectura editorial

Análisis del juego

Whistle Mountain se mueve entre 2 y 4 jugadores, con sesiones de 60-90 minutos y un peso medio. En mesa, combina la colocación de losetas y poderes variables con un trasfondo de industria y manufactura. Entra por los ojos y se mantiene por un flujo de partida que funciona, con su punto de azar incluido.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja marca de 2 a 4 jugadores, pero su mejor configuración son 3. A ese número, la interacción y el espacio en el tablero se sienten más equilibrados, evitando el multisolitario a dos y la congestión a cuatro.

Dificultad y curva

La partida exige planificar varios turnos por delante, y eso se nota si hay AP en la mesa. La curva de entrada está más en la explicación del reglamento que en la densidad del juego en sí; una vez en marcha, las mecánicas fluyen con naturalidad.

Duración y ritmo

Las sesiones se mueven entre 60 y 90 minutos. Es un título que pide su tiempo, así que conviene reservar la sesión completa. El ritmo real en mesa es más ágil de lo que su peso podría sugerir, lo que lo hace encajar bien como juego de sesión contenida y relativamente fácil de sacar a mesa.

Sensaciones

La interacción y la tensión en mesa tienen un peso considerable en cómo se vive la partida, mucho más que el simple cálculo individual. Deja sensaciones sólidas y engancha, con ganas de que te vuelva a tocar el turno, gracias a una variabilidad que asegura que cada sesión sea distinta.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota desde que la caja se abre. Los componentes y el diseño visual contribuyen a una presencia en mesa potente, que entra por los ojos y ayuda a la inmersión.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición no presenta alertas fuertes en cuanto a inserto, erratas o mantenimiento. Todo encaja y se organiza de forma funcional, sin que estos aspectos marquen la experiencia más allá de lo habitual al desplegar y recoger el material.

Para quién encaja

No es un juego para principiantes puros, pero tampoco exige una mesa de expertos. Funciona genial con un grupo fijo de 3 jugadores. Su brillo no está en la experiencia individual; gana muchos enteros cuando el grupo se sumerge en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.

Descripción editorial

Descripción del juego

Scott Caputo, diseñador de Whistle Stop, se une a Luke Laurie (Manhattan Project: Energy Empire) para crear un nuevo juego de estrategia con colocación de trabajadores. Whistle Mountain es un guiño a Whistle Stop, pero en este título independiente se abandonan las vías del tren para surcar los cielos con dirigibles, acorazados y globos aerostáticos.

En Whistle Mountain, los jugadores invierten los enormes beneficios obtenidos con el ferrocarril en nuevas tecnologías, adentrándose en las Montañas Rocosas, una zona rica en recursos. Los trabajadores construyen complejas estructuras de andamios y máquinas, mejorando sus habilidades y recolectando recursos. A medida que se construyen estas estructuras con la ayuda de la flota de aeronaves, el deshielo de la montaña provoca que el nivel del agua suba progresivamente, poniendo en peligro a los trabajadores y aumentando la tensión en un tablero que cambia dinámicamente.

Dado que los recursos que se obtienen dependen de lo que construyen los jugadores, cada partida se desarrolla de forma diferente, lo que asegura una gran rejugabilidad. Los jugadores deben elegir entre adquirir nuevas habilidades y mejoras para sus dirigibles y trabajadores, o construir todo tipo de artilugios lo más rápido posible para alcanzar la victoria en Whistle Mountain.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Whistle Stop designer Scott Caputo has teamed up with Luke Laurie (Manhattan Project: Energy Empire) to create a new worker-placement strategy title. Whistle Mountain gives a nod to Whistle Stop, but in this standalone game, you leave the train tracks behind and head to the sky with blimps, dreadnoughts, and hot air balloons!

In Whistle Mountain, take your company's massive profits from all of that railroading and invest them in new technologies, deep in the Rocky Mountains where there is an abundance of resources. Your workers build crazy arrays of scaffolds and machines, upgrading your abilities and collecting resources. As you build with the help of your airship fleet, the mountain's melting snow causes the water below to rise higher and higher, putting workers in danger and increasing the tension on the dynamically-changing board.

Because the resources you gather are determined by what players build, each game evolves differently, resulting in endless replayability. You have to choose between acquiring new abilities and enhancements for your airships and workers or building all sorts of contraptions as quickly as possible in order to achieve victory on Whistle Mountain.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Whistle Mountain
Título original
Whistle Mountain
Año de publicación
2020
Puntuación
7,51
Complejidad
3,04
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Whistle Mountain

¿Para cuántos jugadores encaja Whistle Mountain?

La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Whistle Mountain?

Las partidas se mueven en torno a 60-90 min. En complejidad aparece alrededor de 3,04 sobre 5.

¿Whistle Mountain depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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