t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Wonderland's War

Nota BGG 8,04 Jugadores: 2-5 jugadores Duración: 45-125 min Edad: +13 Año: 2022 Idioma: Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas FichaBGG

Guía rápida

Comprar Wonderland's War barato: qué mirar antes

Wonderland's War es un juego de mesa pensado para 2-5 jugadores, partidas de 45-125 min y recomendado desde +13.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,04 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,04 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.

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Puntuacion

8,04

Complejidad

3,04

Dep. idioma

Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas

Mejor a

4 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Wonderland's War tensa las batallas por control de área con un sistema de fichas simultáneo que genera fricción real, mientras las fases de draft fluyen con agilidad. La asimetría de los personajes, con habilidades únicas y mejorables, potencia el interés. Sin embargo, a cuatro o cinco jugadores, la partida se alarga por encima de las tres horas, lo que reduce la relación diversión por minuto y dificulta sacarlo a mesa.

Lo mejor

Batallas tensas

La lucha por las regiones del tablero, extrayendo fichas de la bolsa a la vez, genera una tensión genuina entre los jugadores.

Asimetría de personajes

Los personajes son muy asimétricos, con habilidades principales, cuatro mejorables y cartas únicas que los diferencian en mesa.

Lo peor

Duración excesiva

A cuatro o cinco jugadores, la partida se dilata por encima de las tres horas, lo que reduce su encaje en mesa y la diversión por minuto.

Escalado a pocos jugadores

A dos o tres jugadores, el disfrute es menor; aunque el ritmo mejora, no compensa la experiencia óptima a más jugadores.

Lectura editorial

Análisis del juego

Wonderland's War propone partidas de 45-125 min para 2-5 jugadores, en una franja de peso medio. El nucleo del juego esta en mayorías / influencia de área y construcción de mazos, bolsas o reservas. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja indica de 2 a 5 jugadores, pero el juego brilla a 4. Con todos los asientos ocupados, la partida se alarga un poco, aunque la experiencia se mantiene sólida.

Dificultad y curva

Pide cierto oficio en mesa, sin llegar a ser un ladrillo. Tiene chicha y un timing exigente. La curva de entrada se nota más en la asimilación de reglas que en la densidad del juego en sí. Requiere una primera partida con calma y un grupo con algo de rodaje, ya que la carga estratégica viene de hilar decisiones, no de memorizar excepciones.

Duración y ritmo

Se mueve en la franja de 45-125 minutos. Conviene sentarse con margen, porque con mesa grande, AP y entreturno, se estira con facilidad. Parte del peaje es la preparación, que pide paciencia. Aunque la partida no sea corta, el ritmo fluye mejor de lo que su duración podría hacer pensar cuando el grupo entra en la dinámica.

Sensaciones

La tensión emerge del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a mirar constantemente lo que hace el rival. Cada combate genera una tensión genuina, ya que la extracción simultánea de fichas mantiene la incertidumbre hasta el final. Es un juego muy bien valorado, y con razón.

Cómo luce en mesa

Desde el despliegue inicial, la presencia en mesa está muy cuidada. La producción luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. Cuanto más luce, más se nota si el inserto no acompaña.

Edición, inserto y mantenimiento

La caja original no ayuda mucho a la organización; conviene buscar una solución mejor. Merece un vistazo previo al reglamento por si hay detalles de edición que vigilar.

Para quién encaja

No es para principiantes puros, pero tampoco pide una mesa de campeonato. Si soléis jugar a 4, aquí está en su salsa.

Descripción editorial

Descripción del juego

El Espejo se ha roto, la locura se está drenando de los habitantes y la guerra ha llegado a Wonderland. Alice, el Sombrerero Loco, la Reina Roja, el Jabberwock y el Gato de Cheshire deben reunir todo lo que puedan mientras mantienen las formas en la Fiesta del Té del Sombrerero antes de ir a la batalla.

En Wonderland's War, de 2 a 5 jugadores asumen el papel de un líder de facción invitado a la fiesta del té del Sombrerero. Bebe té y come pasteles mientras te mueves por la mesa, drafteando cartas para reunir tus fuerzas, construir tus torres, mejorar a tu líder y reclutar a los habitantes de Wonderland para tu causa. Pero hay que tener cuidado, ya que los fragmentos del Espejo están esparcidos por todo Wonderland. Una vez que todos los platos están vacíos, la Fiesta del Té termina y la guerra comienza. Usa las fuerzas que has reunido para luchar contra tus enemigos en lugares conocidos, pero asegúrate de no sacar tus fichas de Locura, o tus partidarios abandonarán tu causa y quedarás fuera de la lucha. ¿Podrás reunir la fuerza suficiente para ganar la batalla, o intentarás completar Misiones cumpliendo las condiciones adecuadas, como obtener bonificaciones de región y colecciones de sets a lo largo del juego?

Después de que todas las batallas se han librado, se declara una tregua y todos se reúnen de nuevo en la fiesta del té para planear sus movimientos para el siguiente enfrentamiento. Tras tres rondas, la facción con más puntos será coronada como el nuevo líder de Wonderland.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

The Looking Glass has shattered, madness is being drained from the inhabitants, and war has come to Wonderland. Alice, Mad Hatter, Red Queen, Jabberwock, and Cheshire Cat must gather all that they can while playing nice at the Hatter's Tea Party before going to battle!

In Wonderland's War, 2-5 players take the role as a faction leader who has been invited to the Hatter's tea party. Drink tea and eat cake as you move around the table drafting cards to gather your forces, build your towers, upgrade your leader, and recruit Wonderlandians to your cause — but one must be careful as shards of the Looking Glass are spread throughout Wonderland. Once all the plates are empty, the Tea Party is over and war begins. Use the forces you gathered to battle your enemies in familiar locations, but make sure not to draw your Madness chips or your supporters will abandon your cause and you will be out of the fight. Can you muster enough strength to win the battle, or will you just try to complete Quests instead by meeting the right conditions such as gaining region bonuses and set collection throughout the game?

After all the battles have been fought, a truce is called and everyone meets back at the tea party to plot their moves for the next fight. After three rounds, the faction with the most points will be crowned as the new leader of Wonderland!

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Wonderland's War
Título original
Wonderland's War
Año de publicación
2022
Puntuación
8,04
Complejidad
3,04
Mejor a
4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Wonderland's War

¿Para cuántos jugadores encaja Wonderland's War?

La ficha lo sitúa en 2-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Wonderland's War?

Las partidas se mueven en torno a 45-125 min. En complejidad aparece alrededor de 3,04 sobre 5.

¿Wonderland's War depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

¿Dónde comprar Wonderland's War barato o en oferta?

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