t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar World Order barato: qué mirar antes
World Order es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 120-180 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,82 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,69 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.
Si buscas comprar World Order barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,82
Complejidad
3,69
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
4 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
World Order es un juego de mayorías y deckbuilding que entra muy bien en mesa, ofreciendo una experiencia sólida para grupos que busquen estrategia sin entreturnos eternos. Su motor arranca rápido y la interacción por el control de áreas es constante, lo que mantiene la tensión. Aunque la primera partida pide calma, el ritmo fluye con agilidad cuando el grupo le coge el punto, y la duración de dos a tres horas es realista. Brilla especialmente a cuatro jugadores, donde la pugna por la influencia alcanza su punto óptimo.
Lo mejor
Motor ágil
El juego arranca sin rodeos y mantiene un ritmo fluido, evitando el AP excesivo.
Interacción real
La lucha por las mayorías es constante y genera roce directo en mesa.
Lo peor
Curva de entrada
La primera partida exige dedicación y una mesa con cierta experiencia para sacarle todo el jugo.
Lectura editorial
Análisis del juego
World Order es un juego de mayorías, influencia y deckbuilding para 2-4 jugadores, con partidas que rondan las dos o tres horas y un peso medio-alto. No es solo lo que propone mecánicamente: su presencia en mesa también importa.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
Funciona de 2 a 4 jugadores, pero brilla especialmente a 4. Es en esta configuración donde la interacción y la pugna por las mayorías alcanzan su punto óptimo.
Dificultad y curva
No es un juego para sesiones rápidas. Pide dedicación, concentración y algo de rodaje. La primera partida requiere calma, y la mesa debe tener cierta experiencia, ya que la carga real del juego reside en hilar decisiones complejas, no en memorizar excepciones del reglamento.
Duración y ritmo
La duración publicada de 120-180 minutos es realista, aunque con una mesa grande, análisis parálisis y entreturno, puede estirarse con facilidad. A pesar de no ser una partida corta, el ritmo fluye con más agilidad de lo esperado cuando los jugadores se meten de lleno en el juego.
Sensaciones
Cuando el grupo entra en el tono social que propone el juego, la partida gana chispa y naturalidad. World Order encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie, obteniendo una buena valoración general sin ser una unanimidad.
Cómo luce en mesa
Su atractivo visual es innegable; es de esos juegos que entran por los ojos desde el primer minuto y lucen potentes una vez desplegados.
Edición, inserto y mantenimiento
La edición no presenta problemas graves de inserto, erratas o mantenimiento que condicionen la experiencia, más allá de lo habitual al organizar y guardar el material.
Para quién encaja
Es encaja bien en grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas. Si sueles jugar con 4 personas, es una opción muy recomendable. Aunque incluye modo solitario, no es su punto fuerte. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que busquen una experiencia accesible y disfruten más del camino que del castigo mental.
Descripción editorial
Descripción del juego
En 2010, el mundo está en plena transformación. La influencia de Estados Unidos, antes inigualable, empieza a decaer, mientras otras grandes potencias emergen con la ambición de reclamar su parte del pastel geopolítico. En Oriente, Pekín se alza como una potencia global. Al mismo tiempo, Moscú se enreda en una intrincada partida de ajedrez con Washington, listo para contrarrestar cada movimiento. Y en medio de estas aguas turbulentas, la Unión Europea busca forjar su propia identidad y rol en la escena internacional.
El poder se redistribuye a escala global, pero ¿quién liderará este nuevo orden mundial en constante cambio?
World Order es un juego de mesa que simula las relaciones internacionales modernas. Los jugadores toman el control de una de las cuatro potencias globales dominantes de la década de 2010: Estados Unidos de América, la República Popular China, la Federación Rusa y la Unión Europea. El objetivo es expandir la influencia por todo el mundo utilizando el poder diplomático, la fuerza económica y la capacidad militar. Es posible formar alianzas regionales, atraer a otras naciones mediante astutas dependencias económicas o convertirse en el gigante militar con el que nadie se atreve a meterse.
World Order combina teorías académicas con una jugabilidad emocionante, ofreciendo una experiencia inédita de las relaciones internacionales.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
The year is 2010, and the world is drastically changing. While the once-unrivaled influence of the United States is beginning to wane, other major powers are eagerly stepping onto the stage, ready to claim their piece of the geopolitical pie. In the East, Beijing is rising to become a global powerhouse. Simultaneously, Moscow is entangled in an intricate chess game with Washington, ready to counter its every move. And amidst these tumultuous waters, the European Union is trying to carve out its identity and role in the international stage.
The world is undergoing a drastic shift, while power is being redistributed on a global scale — but who will take the lead in this rapidly changing world order?
The board game World Order simulates modern international relations, with players taking control of one of the four dominant global powers of the 2010s: the United States of America, the People's Republic of China, the Russian Federation, and the European Union. Utilize your diplomatic power, economic strength, and military might to expand your influence across the globe. Form regional alliances, entice other nations through clever economic dependencies, or become the military juggernaut no one dares to mess with.
World Order blends academic theories with thrilling gameplay, creating a never-before-seen experience of international relations! Join the fight and show the other powers that a new era is dawning!
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- World Order
- Título original
- World Order
- Año de publicación
- 2026
- Puntuación
- 7,82
- Complejidad
- 3,69
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre World Order
¿Para cuántos jugadores encaja World Order?
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene World Order?
Las partidas se mueven en torno a 120-180 min. En complejidad aparece alrededor de 3,69 sobre 5.
¿World Order depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
También puedes mirar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Histórico de precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.