t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Guía rápida
Comprar Zombicide Special Guest Box: John Kovalic barato: qué mirar antes
Zombicide Special Guest Box: John Kovalic es un juego de mesa pensado para 1-12 jugadores, partidas de 60 min y recomendado desde +13.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,63 sobre 10 y una complejidad aproximada de 0,00 sobre 5.
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Puntuacion
7,63
Complejidad
0,00
Ofertas activas
1
Lectura editorial
Análisis del juego
Zombicide Special Guest Box: John Kovalic se mueve en un rango de 1 a 12 jugadores, con partidas de unos 60 minutos y un peso ligero. En mesa combina puntos de acción y juego cooperativo con un claro enfoque de expansión. No es solo lo que propone mecánicamente: su presencia en mesa también es clave.
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
Escalabilidad
La caja indica un rango de 1 a 12 jugadores. A mesa llena, la partida puede ir algo más lenta, pero el diseño escala bien y no se resiente en exceso.
Dificultad y curva
Es un juego ligero de cabeza: las reglas se entienden rápido y no agota mentalmente, lo que facilita sacarlo a mesa con frecuencia.
Duración y ritmo
Las partidas se resuelven en unos 60 minutos. Esta duración contenida ayuda a que sea un juego fácil de sacar sin que suponga un gran compromiso de tiempo.
Sensaciones
Este Zombicide está bien valorado. Su propuesta no busca deslumbrar con mecánicas rompedoras, sino ejecutar muy bien lo que ya se espera de un cooperativo de puntos de acción y dados, con un tema de zombis y miniaturas.
Cómo luce en mesa
La producción tiene un buen empaque, y eso se nota en cuanto la caja y sus componentes llegan a la mesa. Visualmente, cumple con lo que se espera de la línea.
Para quién encaja
Es de esos juegos que pueden rotar mucho en el grupo sin hacerse pesados, gracias a su duración ajustada y su facilidad de entrada.
Descripción editorial
Descripción del juego
Esta expansión de Zombicide incluye cuatro supervivientes (no hay zombivors) del webcómic Dork Tower, diseñados por John Kovalic.
John Kovalic lleva 20 años escribiendo y dibujando profesionalmente en la industria del juego. Es conocido por la tira cómica DORK TOWER y por juegos como APPLES TO APPLES y MUNCHKIN. Sus proyectos más recientes incluyen títulos como ROFL! y DOUBLE FEATURE (Cryptozoic). Cuando no está escribiendo o dibujando, John dedica todo el tiempo posible a su mujer y su hija. Puedes saber más sobre John visitando www.dorktower.com o invitándole a una cerveza artesanal.
Los cuatro supervivientes son:
MATT "¡Has sacado FALLO CRÍTICO, saco de carne! ¡Lo sé porque soy el DM!"
Matt McLimore era un dibujante web y Game Master para su grupo local en la tranquila Mud Bay, Wisconsin. Ser DM lo convirtió en un líder natural, los juegos le enseñaron estrategia, y ganarse la vida dibujando le entrenó para sobrevivir con poco. La frustración general y el mucho tiempo libre jugando a "Warhamster: ZombieSide" hicieron que, cuando llegaron los zombis, Matt estuviera listo y esperando. Las hordas han interrumpido sus sesiones de juego semanales, y van a pagar por ello, y no se refiere a piezas de oro o puntos de experiencia. Y, a diferencia de su experiencia en la mesa de juego, ¡no les va a dar ninguna tirada de salvación!
GILLY "¡Disparo a la cabeza entre los ojos! ¡SQUEEEE!"
Gilly Woods era la fanática gótica alegre y cosplayer de Mud Bay, por lo que siempre fue una inadaptada, lo que la hizo fuerte, ferozmente independiente y autosuficiente. Ha tenido que aguantar a fanboys idiotas que la etiquetaban como una "falsa chica friki" durante demasiado tiempo. Veterana de muchas Comic-Cons largas, está acostumbrada a tratar con las masas sin sentido, arrastradas y sin lavar. Dado que la mayoría de los que la odiaban ya eran como zombis, no ve mucha diferencia entre dejar en evidencia a un fanboy que vive en el sótano con un comentario oportuno o meterle un tiro a un zombi entre los ojos con su fiel Glock.
IGOR "¡Sale otro de la alcantarilla! ¡HUZZAH! ¡Debe ser mío!"
Igor Olman cree que todo lo que vale la pena hacer, vale la pena hacerlo en exceso: cómics, juegos, películas y el fandom en general. Así que no es de extrañar que, cuando los horrores de las hordas aparecieron en su puerta, se lanzara sobre ellos con todo el entusiasmo de un guerrero infernal enano de nivel 25 de Warhamster Fantasy Roleplay, armado con el Hacha de Rebanar y Trocear de Zordaz +25, con el bono "Gran Tajo Poderoso". Nadie está muy seguro de dónde sacó Igor todo su arsenal de bazucas y lanzacohetes. Nadie está muy seguro de dónde los guardaba. Francamente, sus amigos tienen miedo de preguntar.
Igor llama a su bazuca "THAC0."
CARSON "Vivo mi vida según el Camino del Almizclero. Y ahora mismo, esos zombis se interponen en mi camino."
Carson el Almizclero es un alma de modales suaves. Pero es pequeño, rápido e inteligente, lo que lo hace difícil de atrapar. Y de alguna manera consiguió un Bren Carrier británico antiguo y completamente operativo. Francamente, Igor podría haber estado involucrado.
No dejes que el comportamiento tranquilo de Carson y su visión cautelosa de la vida te engañen: cuando sus amigos están amenazados, lucha como un animal acorralado: literalmente.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
This expansion includes four survivors (there are no zombivors) from the Dork Tower webcomic designed by John Kovalic.
John Kovalic has been writing and drawing in the gaming industry professionally for 20 years, now. John is best known for the comic strip DORK TOWER, and games like APPLES TO APPLES and MUNCHKIN. His latest project include games such as ROFL! and DOUBLE FEATURE (Cryptozoic). When not writing or drawing, John's spending every minute possible with his wife and daughter. You can find out more about John by visiting www.dorktower.com, or plying him with craft beer.
The four survivors include:
MATT "You rolled CRITICAL FAIL, Meat-Pillow! I know 'cuz I'm the DM!"
Matt McLimore was a web cartoonist and Game Master for his local group in quiet little Mud Bay, Wisconsin. DM'ing made him a natural leader, gaming taught him strategy, while trying to make a living cartooning trained him to survive on little. General frustration, and plenty of free time spent playing "Warhamster: ZombieSide," meant that when the zombies did come, Matt was ready and waiting. The hordes have disrupted his weekly gaming sessions, and they're gonna pay - and he doesn't mean in Gold Pieces or Experience Points. And unlike his game-table experience, he's not giving any of them a saving roll!
GILLY "Head-shot between the eyes! SQUEEEE!"
Gilly Woods was Mud Bay's Perky Goth fangirl and cosplayer, so she's always been an outsider, making her strong, fiercely independent and self-reliant. She's had to put up with idiot fanboys labeling her a "fake geek girl" long enough. A veteran of many long Comic-Cons, she's used to dealing with the mindless, shambling, unwashed masses. Since most of the haters were zombie-like to begin with, she doesn't see a whole heck of a lot of difference between putting down a basement-dwelling fanboy with a well-timed quip, or plugging a zombie right between the eyes with a trusty Glock.
IGOR "There's another one coming out of the sewer! HUZZAH! It must be mine!"
Igor Olman believes anything worth doing is worth doing to excess: comics, gaming, movies, and fandom in general. So it's no surprise that when the horrors of the hordes appeared on his doorstep, he launched into them with all the gusto of a Warhamster Fantasy Roleplay 25th-level Dwarven Hellwarrior armed with Zordaz's +25 Axe of Lordly Slicing and Dicing, with the "Mighty Big Cleave" bonus. Nobody's quite sure where Igor got his full arsenal of bazookas and rocket launchers from. Nobody's quite sure where he was storing then. Frankly, his friends are afraid to ask.
Igor calls his bazooka "THAC0."
CARSON "I live my life by the Muskrat Way. And right now, those zombies are in the way."
Carson the Muskrat is a mild-mannered soul. But he's small, fast, and clever, making him hard to get a hold of. And somehow he got a hold of a vintage, fully-operational British Bren Carrier. Igor may have been involved, frankly.
Don't let Carson's quiet demeanor and trepidatious outlook on life fool you: when his friends are threatened, he fights like a cornered animal: literally.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Zombicide Special Guest Box: John Kovalic
- Título original
- Zombicide: Special Guest Box – John Kovalic
- Año de publicación
- 2015
- Puntuación
- 7,63
- Complejidad
- 0,00
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Zombicide Special Guest Box: John Kovalic
¿Para cuántos jugadores encaja Zombicide Special Guest Box: John Kovalic?
La ficha lo sitúa en 1-12 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Zombicide Special Guest Box: John Kovalic?
Las partidas se mueven en torno a 60 min. En complejidad aparece alrededor de 0,00 sobre 5.
¿Dónde comprar Zombicide Special Guest Box: John Kovalic barato o en oferta?
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