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Carolingi
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Contexto del juego enlazado
Invierno del 830: el desastre se cierne sobre el vasto reino de Carlomagno, que amenaza con desmoronarse bajo el mandato de su hijo y sucesor, Luis el Piadoso. Los nietos de Carlomagno ya compiten por el trono, apartando a su padre. La lucha y la rebelión abundan; el reino, antaño estable, está al borde de la guerra. ¿Hay aún esperanza de paz?
En Carolingi, los jugadores asumen el papel de los nietos de Carlomagno, los "Carolingi", quienes deben afrontar las dificultades y los aspectos centrales del gobierno altomedieval. Los Carolingi deben ejercer su poder mediante la lealtad de la nobleza. La nobleza, a su vez, espera ser recompensada con vastas propiedades, por lo que los Carolingi tienen que buscar cada vez más tierras y recursos. Sin embargo, a medida que la base de poder de un Carolingio se fortalece, también lo hacen la envidia y la codicia de sus hermanos reales. Los Carolingi necesitan actuar, pero no todo puede hacerse a la vez. Solo una acción prudente traerá paz y estabilidad al reino.
El tablero muestra los países y regiones de la época carolingia. El juego presenta un innovador sistema de acciones que garantiza una experiencia de juego emocionante y fluida. Cada año de juego consta de 4 trimestres; en cada trimestre, los jugadores añaden 2 de sus fichas de acción (de madera) a una bolsa, de la que se irán sacando una a una. Esto genera imprevisibilidad, fiel a la época.
El juego incluye una versión competitiva y otra semicooperativa.
La partida termina cuando un jugador logra declarar la paz con éxito. La versión semicooperativa puede terminar, alternativamente, en caos.
Lectura editorial
Carolingi es un juego para 2-6 jugadores, con sesiones de 60-180 minutos y un peso medio. Combina mecánicas de acción/evento y mayorías con una temática histórica. Luce bien en mesa y gestiona el azar de forma solvente: funciona cuando el grupo se mete de lleno en la propuesta.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
El rango de 2 a 6 jugadores es amplio, pero Carolingi brilla de verdad a 4. A mesa llena, el ritmo se resiente un poco y el entreturno se alarga, aunque el juego aguanta el tipo.
Aquí la clave es planificar varios turnos por delante; la improvisación no suele salir bien. La curva de entrada no está tanto en la densidad de las decisiones, sino en un reglamento algo denso de asimilar.
La duración de 60-180 minutos que indica la caja es realista. Pide un hueco generoso en la agenda, especialmente si se juega con el máximo de participantes.
Es un juego de mirar de reojo al rival, anticipar sus movimientos y responder con presión. Se sitúa en esa franja de títulos que gustan y funcionan bien, sin llegar a ser un 'quemacerebros' o un 'eurogame' de culto.
Carolingi entra por los ojos. Su despliegue en mesa es potente y la estética general invita a sentarse a jugar.
Encaja bien en grupos que ya tienen rodaje y buscan algo más allá del 'filler' o el 'party game'. Si el grupo suele ser de 4 jugadores, aquí encontrará su punto óptimo.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,40
Complejidad
2,91
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
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