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Kingdom Defenders
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Idioma
En Francés . No importa, es independiente del idioma
EnvÃo
EnvÃos por 2,95€ con Mondial Relay (InPost). Gratis desde 90€.
Contexto del juego enlazado
Sandstorm ha sido la capital de los Cuatro Reinos desde el final de una guerra que duró 200 años. Cinco generaciones han crecido en este periodo de paz, y los Cuatro Reinos viven ahora sus tiempos más prósperos. Sin embargo, los miedos más profundos se han hecho realidad: la leyenda del Grugog es cierta. Estas aterradoras criaturas marinas quieren reconquistar la tierra que una vez les perteneció.
Kingdom Defenders es un eurojuego competitivo en el que cada jugador asume el papel de un valiente héroe. Los jugadores deben cumplir misiones y hazañas, además de defenderse del terrible ataque de la horda Grugog, seleccionando las acciones óptimas en el tablero y gestionando sus recursos. Quien tenga más fama al final de la partida se ganará el tÃtulo de Defensor del Reino.
Premios y Honores: 2019 Premio Corona Lúdica Mejor Juego Experto - Ganador 2018 Premios Análisis-Parálisis Mejor Juego Español - Ganador
Lectura rápida
Kingdom Defenders es una propuesta de colocación de trabajadores que, bajo una capa tradicional, esconde un factor semicolaborativo muy bien integrado. Es un juego táctico que ofrece diversas configuraciones para alargar su vida útil, aunque puede resultar algo farragoso en las primeras partidas y algunos elementos se sienten forzados. Aun asÃ, es un producto interesante que se nota pulido tras años de desarrollo.
Táctico y rejugable
Su naturaleza táctica y las múltiples configuraciones aseguran una buena rejugabilidad.
Semicolaborativo
El factor semicolaborativo está muy bien integrado y funciona de forma interesante.
Primeras partidas
Puede ser algo farragoso en las primeras sesiones hasta que se domina.
Elementos forzados
Algunos elementos del diseño se notan un poco forzados y no terminan de encajar del todo.
Lectura editorial
Kingdom Defenders se mueve en mesas de 2-4 jugadores con partidas de 60-90 min y un peso medio. Se apoya en tablero modular y colección de sets dentro de una ambientación de fantasÃa. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Media
Ojo con
Setup
La caja indica de 2-4 jugadores, pero brilla especialmente a 3. Es la configuración donde el entreturno se mantiene ágil y la interacción resulta más tensa sin llegar a ser caótica.
Tiene densidad de verdad: agradece una primera partida con calma y una buena explicación. Lo que más cuesta es asimilar reglas que piden atención; una vez dentro, fluye con naturalidad. Pide una mesa con algo de rodaje, porque la carga sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. Su colocación de trabajadores, aunque familiar, integra un factor semicolaborativo que añade una capa extra de profundidad.
Se mueve en 60-90 min. No es un filler; pide algo de compromiso. La organización interna importa: si la caja es un caos, el setup se resiente. Conviene entrar sabiendo que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno, llevando la partida a la hora y media sin problemas.
Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la sesión gana mucha más chispa y naturalidad. La recepción es buena porque en mesa deja sensaciones sólidas, no por simple arrastre. Hay un punto de azar real que impide un control fino, lo que añade tensión y decisiones interesantes.
Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. El tablero modular y los componentes contribuyen a una estética potente. Eso sÃ, tanto material pide una organización interna a la altura para que el despliegue no se convierta en un suplicio.
La edición es correcta, pero el inserto de caja es mejorable. Si el juego rota a menudo, merece la pena invertir en una buena organización de caja para agilizar el setup y el guardado.
Va bien para mesas ya rodadas que quieran masticar decisiones sin irse a un euro duro. Para un grupo fijo de 3, funciona genial. No es un juego pensado para uno solo, aunque se pueda. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,55
Complejidad
3,12
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
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