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Bug Run
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Idioma
En Francés . No importa, es independiente del idioma
Contexto del juego enlazado
En Bug Run, los jugadores encarnan a una oruga, un escarabajo… o cualquier otro insecto encarcelado por rebelarse contra unos animales que, aunque adorables, son bastante crueles. El objetivo es escapar de la mazmorra, cruzando sus cuatro niveles hasta alcanzar el tejado.
En cada turno, los jugadores pueden comprar equipo en la tienda, afrontar desafíos en salas y celdas específicas, y lanzarse a la batalla contra los guardias de la mazmorra, animales cada vez más poderosos. Se puede jugar en solitario o en compañía de otros jugadores. Juntos, se espera que las tiradas de dados permitan golpear a los enemigos y recuperar el botín. Sin embargo, también es posible dejar que los "compañeros" luchen, llegar justo al final y embolsarse el botín. Solo los más fuertes y oportunistas conseguirán escapar con honores.
Lectura editorial
Bug Run propone partidas de 60 min para 2-6 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. En mesa mezcla puntos de acción y alianzas con un fondo de biología. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
5 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
Se puede jugar de 2 a 6 jugadores. A 5 es donde mejor funciona y la experiencia brilla más. Jugarlo al máximo de 6 es viable; la partida va algo más lenta, pero escala sin problemas.
Tiene suficiente profundidad para que pique sin ser un hueso duro. La curva de entrada es suave, pero no es nada insuperable y se coge rápido.
La duración publicada de 60 minutos es bastante real. Sale a mesa fácil y no pide hipotecar la tarde, lo que lo convierte en una opción ágil.
El azar tiene peso real en las partidas, así que la experiencia va más de adaptarse a lo que sale que de ejecutar un plan perfecto. Hay que convivir con ese punto de caos.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan los componentes. La presencia en mesa es potente y entra por los ojos.
La edición es limpia, sin alertas fuertes de inserto inútil, erratas o un mantenimiento tedioso. La producción no marca la experiencia más allá de lo habitual al sacar y guardar el material.
Un buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. Para un grupo fijo de 5 jugadores, funciona genial y se convierte en un habitual.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,73
Complejidad
2,00
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
5 jugadores
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