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Manhattan Project: War Machine
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Idioma
En Francés . Escasa dependencia del idioma.
EnvÃo
EnvÃos por 2,95€ con Mondial Relay (InPost).
Contexto del juego enlazado
Nuestro paÃs se prepara para la guerra. Como lÃder, tu misión es hacer crecer y desarrollar la nación hasta convertirla en la mayor potencia militar del mundo. Despliega una fuerza de trabajo cualificada, construye un motor de producción eficiente y proporciona suficientes suministros para asegurar la victoria.
Se consiguen puntos de victoria produciendo y almacenando bienes militares en tu almacén, adquiriendo cartas de estructura y dados de acción, completando el objetivo de tu loseta de logro, expandiendo la infraestructura de tu nación y limpiando la contaminación nuclear.
La forma más eficaz de alimentar la máquina de guerra es desplegar la combinación correcta de trabajadores, construir estructuras que interactúen bien entre sà y generar y usar energÃa de manera eficiente.
La partida termina al final de la ronda designada según el número de jugadores. Se suman los puntos de victoria de varios elementos para determinar al ganador. En caso de empate, el jugador con más recursos restantes desempata y gana la partida.
Lectura editorial
Manhattan Project: War Machine propone partidas de 30-60 minutos para 1-4 jugadores, situándose en una franja de peso medio-ligero. En mesa, combina la gestión de dados con la resolución de iconos, todo sobre un fondo de dados. Entra por los ojos y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.
Mejor a
3 y 4 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
Ojo con
Revisión
El juego admite de 1 a 4 jugadores, pero su mejor número se encuentra entre 3 y 4. A menos jugadores, la interacción se diluye y pierde parte de su chispa.
Tiene su chicha y no es un filler puro, pero se explica bien. No es para novatos absolutos, aunque tampoco asusta a grupos con algo de experiencia. La curva de entrada es suave, sin una densidad de reglas que abrume.
Las partidas se mueven entre los 30 y 60 minutos. Sale a mesa con facilidad y no exige hipotecar la tarde, lo que lo hace encajar bien en sesiones rápidas o como entrante.
Es de esos juegos que llaman la atención por su aspecto y por cómo despliegan los componentes. La presencia en mesa es potente y ayuda a la inmersión.
Conviene revisar las FAQ o posibles erratas antes de la primera partida, ya que se han detectado algunos puntos que requieren aclaración.
Encaja bien en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de motor. Su mejor terreno está entre 3 y 4 jugadores, donde la interacción y la competencia se sienten más equilibradas.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,54
Complejidad
2,27
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
3 y 4 jugadores
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