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Los libros del Tiempo
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Contexto del juego enlazado
La historia de la humanidad se ha escrito durante miles de años. Nuestros logros tecnológicos, descubrimientos geográficos y la voluntad de prosperar se entrelazan en intrincados hilos a través de los libros que narran nuestro paso por la Tierra. Ahora tienes la oportunidad de dar forma a esta historia.
Books of Time ofrece un giro único y emocionante a la construcción de tablero, permitiéndote crear tres grandes libros, cada uno con sus propias habilidades especiales que puedes escribir, generando asà combinaciones increÃbles. La historia de una civilización está ahora realmente en tus manos.
En los libros de los jugadores se incluyen tres tipos de páginas: comercio, ciencia e industria. Durante la partida, añadirás páginas a estos libros para crear poderosas combinaciones de acciones que podrás activar. Deberás gestionar tus recursos de manera eficiente para crear los libros que cumplan tus objetivos personales y te otorguen la mayor cantidad de puntos.
Lectura editorial
Los libros del Tiempo se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 45-60 min y un peso medio. Combina construcción de mazos y gestión de mano con temática de juego de cartas. Entra por los ojos y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Media
Ojo con
Setup
Por rango admite 1-4 jugadores, pero rinde mejor a 2. A más jugadores, el entreturno se alarga y la partida pierde parte de su ritmo.
Tiene su chicha, pero se explica bien. No es para novatos puros, pero tampoco asusta a grupos con algo de rodaje. Lo que más cuesta es asimilar la iconografÃa; una vez dentro, fluye. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrÃan sugerir.
Se mueve en 45-60 min. Es bastante ágil y eso invita a repetir. Hay que prever un setup que pide paciencia antes de empezar a jugar. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, asà que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil entre semana.
Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. Las sensaciones en mesa son sólidas, no se sostiene por simple arrastre visual. El desarrollo de motor y la gestión de mano funcionan con fluidez.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son vistosos, pero la iconografÃa o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo. No todo lo visual está igual de bien resuelto en términos de comodidad de juego.
El almacenaje hay que cuidarlo; si no, el setup se convierte en un suplicio. El inserto no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado del juego, lo que alarga la preparación de cada partida. La edición es limpia, sin erratas destacables.
Encaja en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Para un grupo fijo de 2, funciona genial. Gana muchos enteros cuando la mesa compra el tono del juego desde el minuto uno y se deja llevar por su ambientación.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,08
Complejidad
2,61
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
2 jugadores
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